Monstergeist





Eigenschaften
Typ | |
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KI-Typ | Schwebend-KI |
Schaden | 65/130/195 |
Max. Leben | 160/320/480 |
Abwehr | 16 |
Rückstoß- Widerstand | 30 %/37 %/44 % |
Banner | ![]() |
Immun gegen | alle Statuseffekte außer Peitschen-Statuseffekte |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 51250 |
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Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 82
Das Gespenst, welches auch Monstergeist genannt wird, ist ein Monster , das mit dem Update 1.1 ins Spiel eingeführt wurde. Es besitzt 160 (320 im Hardmode) Lebenspunkte und ist in der Lage durch feste Blöcke zu schweben. Man findet sie überall bei Nacht, sobald die Welt in den Hardmode gewechselt ist, also nachdem die Fleischwand besiegt wurde.
Verhalten[]
Anders als normale Gegner ist das Gespenst in der Lage durch feste Blöcke zu schweben, er wird also permament versuchen den Spieler zu erreichen, was auch immer gelingt, da er eben durch alles Feste fliegen kann.
Hardmode[]
Wie viele andere Monster erscheint auch das Gespenst nur wenn man die Wall of Flesh besiegt hat. Nach der Zerstörung eines Altars werden jeweils zwei Gespenster gespawnt.
Trivia[]
- Dieser Gegner erscheint wenn man einen Dämonenaltar oder einen Crimsonaltar zerstört
- Es ist eines der wenigen Monster die sich durch Blöcke bewegen können
- Diese Monster sehen im entferntesten aus wie eine aufrecht stehende schwarze Katze aus, deren Unterleib verschwunden ist. Vielleicht bringen diese Monster ja Unglück...