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Die Abwehr ist der Wert, der bestimmt, wie viel Schaden pro Schlag abgedämpft werden kann. Schaden, den der Spieler bekommt, wird um die Hälfte des Abwehrwertes (aufgerundet) aufgehoben.

Die Abwehr kann beim Ausrüsten von Rüstung und Accessoires angehoben werden, oder auch zeitweise beim Trinken von Eisenhauttränken und Suppenschüsseln angehoben werden.

Bemerke, dass manche Arten des Schadens nicht durch Abwehr verringert werden können. Schaden von Effekten oder Ertrinken, ebenso wie das Berühren von Lava, wird nicht von der Abwehr verringert. Manche Feinde können mit bestimmten Angriffen auch die Abwehr des Spielers umgehen.

Eigenschaften[]

Die Abwehr bietet eine arithmetische Schadenaufhebung: d.h. hebt Schaden um einen befestigten Betrag pro Treffer auf. Deswegen ist ein hoher Abwehrwert ironischerweise gegen Angriffe von niedrigem Schaden, die fast ganz aufgehoben werden können, besonders wichtig. Gegen Angriffe von höherem Schaden, wo die Aufhebung nicht so bedeutend wird, sind sie nicht so wichtig.

Formel[]

Normal[]

Schadensverringerung = Aufrunden(Abwehr * 0.5)

Zum Beispiel: Mit einer Abwehr von 10 wird ein Angriff von 20 Schaden um 5 verringert; 15 Schaden wird ausgeteilt. (10 * 0.5 = 5)

Expert[]

Schadensverringerung = Aufrunden(Abwehr * 0.75)

Zum Beispiel: Mit einer Abwehr von 10 wird ein Angriff von 20 Schaden um 8 verringert, 12 Schaden wird ausgeteilt. (10 * 0.75 = 7.5; 7.5 wird aufgerundet zu 8)

Strategie[]

Hohe Abwehrwerte sind gegen Angriffe mit geringem Schadenswert besonders effektiv, weil der Schaden dadurch auf minimale Werte sinken kann, sind aber gegen starke Angriffe weniger erfolgreich in der Schadensverhinderung, weil der Schaden nicht prozentual verringert wird. Solchen Angriffen sollte man nach Möglichkeit ausweichen.

Ungeheuer[]

Ungeheuer haben dieselbe Verteidgungseigenschaften wie Spieler. Ungeheuer mit einer hohen Abwehr nehmen von Waffen von niedrigem Schadenswert fast keinen Schaden. Deshalb sind Waffen von hohem Schaden bei Kämpfen gegen Ungeheuer mit hohen Abwehrwerten erwünschenswert.

Rüstungs-, Accessoire- und Effektabwehr[]

Es folgt eine Liste von Rüstungen und Accessoires mit ihren zugehörigen Abwehrboni, mitsamt (falls vorhanden) Setboni. Zur Zeit ist der höchste mögliche Abwehrbonus 153. Käferrüstung mit Chlorophytmaske gibt eine Abwehr von 75. Durch Ausrüsten von einem Gefrorenem Schildkrötenpanzer (+30 wenn unter 25 % der maximalen Lebenspunkte), einem Schild des Paladins (+6), einem Ankhschild (+4), einem Mondstein (+4 während der Nacht), und einem Himmlischem Stein (+4) kann dieser Bonus bis 123 erhöht werden. Wenn diese Accessoires alle das Abwehrungsattribut haben, bietet das noch einmal 20 Abwehr, deshalb hat der Spieler dann insgesamt 143 Abwehr. Eisenhauttrank und ein Gegenstand, der den Effekt Satt verleiht, können noch 10 weitere Abwehrpunkte hinzufügen, um den Abwehrwert bis 153 zu erhöhen. Jeglicher Schaden wird dann um 77 verringert.

Gegenstand/Set Gesamte Abwehr
Wood armor Holzrüstung 3
Mining armor Bergbaurüstung 3
Rich Mahogany armor Mahagonirüsung 4
Eskimo armor Eskimorüstung 4
Ebonwood armor Ebenholzrüstung 5
Shadewood armor Schattenholzrüstung 5
Cactus armor Kaktusrüstung 5
Copper armor Kupferrüstung 6
Tin armor Blechrüstung 7
Pumpkin armor Kürbisrüstung 7
Pearlwood armor Perlenholzrüstung 8
Iron armor Eisenrüstung 9
Lead armor Bleirüstung 11
Silver armor Silberrüstung 13
Jungle armor Dschungelrüstung 15
Tungsten armor Wolframrüstung 15
Ancient Cobalt armor Antike Kobaltrüstung 15
Gold armor Goldrüstung 16
Meteor armor Meteorrüstung 16
Necro armor Nekrorüstung 16
Cobalt armor Kobaltrüstung mit Hut 17
Shadow armor Schattenrüstung 19
Ancient Shadow armor Antike Schattenrüstung 19
Crimson armor Karminrüstung 19
Platinum armor Platinrüstung 20
Spider armor Spinnenrüstung 20
Palladium armor Palladiumrüstung mit Kopfschutz 21
Mythril armor Mythrilrüstung mit Kapuze 24
Molten armor Geschmolzene Rüstung 25
Spooky armor Gruselige Rüstung 27
Orichalcum armor Orichalcumrüstung mit Kopfschutz 27
Adamantite armor Adamantitrüstung mit Kopfschutz 28
Spectre armor Schemenrüstung mit Kapuze 30
Titanium armor Titanrüstung mit Kopfschutz 30
Hallowed armor Geheiligte Rüstung mit Kopfschutz 31
Tiki armor Tikirüstung 35
Chlorophyte armor Chlorophytrüstung mit Kopfschutz 38
Spectre armor Schemenrüstung mit Maske 42
Frost armor Frostrüstung 43
Shroomite armor Pilzitrüstung 51
Beetle armor Käferrüstung mit Schuppenpanzer 61
Turtle armor Schildkrötenrüstung 65
Gegenstand Individuelle Rüstungsabwehr (Kein Set)
Empty Bucket Leerer Eimer 1
Goggles Schutzbrille 1
Topaz Robe Topasrobe 1
Sapphire Robe Saphirrobe 1
Diving Helmet Taucherhelm 2
Emerald Robe Smaragdrobe 2
Ruby Robe Rubinrobe 2
Wizard Hat Zaubererhut 2
Diamond Robe Diamantrobe 3
Viking Helmet Wikingerhelm 4
Gegenstand Accessoireabwehr
Shackle Fessel 1
Cobalt Shield Kobaltschild 1
Obsidian Skull Obsidianschädel 1
Obsidian Shield Obsidianschild 2
Ankh Shield Ankhschild 4
Moon Charm Mondtalisman (auch Mondmuschel) 3 (nur nachts)
Moon Stone Mondstein 4 (nur nachts)
Sun Stone Sonnenstein 4 (nur tagsüber)
Celestial Stone Himmlischer Stein 4
Paladin's Shield Schild des Paladins 6
Frozen Turtle Shell Gefrorener Schildkrötenpanzer 30 (nr ei niger als 25 % Leben)
Modifikatoren Maximal 4, insgesamt Max 20
Gegenstand Temporäre Abwehr
Ale Bier -4 (für 2 Minuten)
Cooked Fish Gekochter Fisch 2 (für 3 Minuten)
Cooked Shrimp Gekochte Garnele 2 (für 3 Minuten)
Sashimi Sashimi 2 (für 3 Minuten)
Bowl of Soup Suppenschüssel 2 (für 10 Minuten)
Cooked Marshmallow Gekochter Marshmallow 2 (für 10 Minuten)
Pumpkin Pie Kürbiskuchen 2 (für 15 Minuten)
Sugar Cookie Zuckerkeks 2 (für 15 Minuten)
Gingerbread Cookie Lebkuchenkeks 2 (für 15 Minuten)
Christmas Pudding Weihnachtspudding 2 (für 15 Minuten)
Ironskin Potion Eisenhauttrank 8 (für 5 Minuten)
Effekt Temporäre Abwehr
Broken Armor Zerbrochene Rüstung Abwehr halbiert (für 5 Minuten)
Ichor (debuff) Ichor (Effekt) Abwehr um 20 reduziert (für 15 Sekunden)
Weak Schwach Abwehr um 4 reduziert (von 1-5 Minuten)

Hinweise[]

  • Schaden kann nicht weniger als 1 betragen, (außer bei einem Spieler, dessen Verbündeter das Schild des Paladins trägt).
  • Die Abwehr bezieht sich auf alle Schadensarten außer Effekte.
  • Accessoireeigenschaften können den Abwehrwert des Accessoires am höchsten 4 Punkte erhöhen.nl:Defense/nlit:Defense/it
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