Kritische Treffer (engl. critical hit) geschehen zufällig, wenn Gegner getroffen werden. Standardmäßig gibt es für jeden erfolgreichen Treffer an einem Gegner eine Chance von 4 %, dass dieser Treffer „kritisch“ ist, was den normalen Schaden der verwendeten Waffe in etwa verdoppelt und 40 % mehr Rückstoß verursacht. Einige wenige Waffen haben als Grundwert ihrer kritischen Trefferchance einen höheren Wert als die üblichen 4 %. Zusätzlich können bestimmte Modifikationen, Accessoires und Statuseffekte die effektive kritische Trefferchance erhöhen.
Visuell grenzen sich kritische-Treffer-Zahlen von normalen Treffer-Zahlen ab, indem sie breiter sind, höher aufsteigen und länger auf dem Bildschirm verbleiben.
Günstlinge können zurzeit keine kritischen Treffer zufügen. Die einzigen Ausnahmen davon sind Blitzaura-Wachgünstlinge in Benutzung mit einem vollständigen Set der Mönchsrüstung oder der Shinobi-Eindringlings-Rüstung, die dann kritische Treffer zu einer fixen Chance von 16,7 % (Mönchsrüstung) oder 25 % (Shinobi-Eindringlings-Rüstung) verursachen.
Spieler, die im PvP andere Spieler angreifen, können ebenfalls keine kritischen Treffer erzielen.
Waffen mit standardmäßig höherer kritischer Trefferchance[]
Verstärkende Accessoires[]
Nahkampf[]
Gegenstand | Kritische Trefferchance |
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+17 % |
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+2 % (nachts) |
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+2 % |
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+5 % |
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+7 % |
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+8 % |
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+10 % |
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+6 % |
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+8 % |
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+4 % |
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+8 % |
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+5 % |
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+11 % |
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+15 % |
Fernkampf[]
Gegenstand | Kritische Trefferchance |
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+6 % |
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+7 % |
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+8 % |
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+9 % |
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+15 % |
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+7 % |
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+8 % |
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+5 % |
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+13 % |
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+7 % |
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+7 % |
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+12 % |
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+8 % |
Unsichtbarkeit der Pilzmitrüstung | bis zu +10 % |
Unsichtbarkeit der Vortexrüstung | bis zu +20 % |
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+11 % |
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+10 % |
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+10 % |
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+10 % |
Magie[]
Gegenstand | Kritische Trefferchance |
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+2 % |
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+6 % |
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+7 % |
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+12 % / 9 % |
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+9 % |
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+11 % |
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+7 % |
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+18 % |
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+7 % |
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+12 % |
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+5 % |
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+7 % |
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+10 % |
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+15 % |
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+10 % |
Alle[]
Gegenstand | Kritische Trefferchance |
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+2 % |
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+10 % |
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+5 % |
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+5 % |
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+3 % |
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+4 % |
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+2 % |
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+1 % |
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+6 % |
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+3 % |
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+3 % |
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+7 % |
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+7 % |
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+8 % |
Accessoires mit Modifikation Präzise oder Glücklich | +2 % oder +4 % |
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+8 % |
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+10 % |
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+5 % |
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+2 % |
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+2 % |
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+2 % |
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+2 % |
Waffen mit Modifikation | bis zu +5 % |
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+15 % |
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+10 % |
Hinweise[]
- Der Schaden wird erst nach Reduzierung durch Abwehr verdoppelt.
- Obwohl Munition scheinbar von kritischen-Treffer-Boni beeinflusst wird, ist die echte kritische Trefferchance ausschließlich von der Waffe bestimmt.
- Grundsätzlich ist es ratsam, die gesamten Boni von Accessoires für Schaden und kritische Trefferchance in Gleichklang zu bringen, da so der höchste SPS erzielt werden kann.
Maximierung kritischer Treffer[]
- Nahkampf
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 122 %Belegen und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände in der Nacht ausgerüstet/verbraucht werden:
Sonneneruptions-Helm
Frost-Brustplatte
Grünalgengamaschen
Osidianschwertfisch
(Fromm/Dämonisch/Eifrig)Golemauge
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Fäulnisgeruch
(Glücklich)Himmlische Hülle
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
Bier
- Obwohl das
Psycho-Messer die kritische Trefferchance während der Unsichtbarkeit um 30 % erhöht, wird im Tooltip auch 100 % angezeigt, auch wenn sie tatsächlich höher als 100 % ist.
- Nahkampf
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 121 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden:
Drachenmaske
Frost-Brustplatte
Grünalgengamaschen
Osidianschwertfisch
(Fromm/Dämonisch/Eifrig)Golemauge
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Mondzauber
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
Bier
- Die
Drachenmaske kann beliebig durch die
Heilige Maske ersetzt werden.
- Da die Chance bei 100 % bereits ihr Maximum erreicht, können Gegenstände mit nur kleinen Beiträgen zur kritischen Trefferchance weggelassen werden. Dazu zählen der
Himmlische Stein (-2), der
Mondstein (-2) und der
Mondzauber (-2). Ferner kann die Rüstung vollständig durch eine
Grünalgenrüstung (-8) ersetzt werden. In allen Fällen liegt die kritische Trefferchance immer noch bei mindestens 100 %.
- Fernkampf
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 154 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden:
Vortexrüstung
(mit aktiviertem Set-Bonus)Snipergewehr
(Unwirklich/Fromm/Dämonisch/Eifrig)Golemauge
(Glücklich)Sniper-Zielfernrohr
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Fäulnisgeruch
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
- Fernkampf
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 124 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden:
Oreichalkoshelm
Pilzmitbrustplatte
Grünalgengamaschen
Snipergewehr
(Unwirklich)Golemauge
(Glücklich)Sniper-Zielfernrohr
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
- Da die Chance bei 100 % bereits ihr Maximum erreicht, können Gegenstände mit nur kleinen Beiträgen zur kritischen Trefferchance weggelassen werden. Dazu zählen der
Himmlische Stein (-2) und der
Mondstein (-2). Ferner kann die Rüstung vollständig durch eine
Pilzmitrüstung (-10) ersetzt werden. In allen Fällen liegt die kritische Trefferchance immer noch bei mindestens 100 %. Es ist sogar möglich, eine andere Waffe zu verwenden (-15), da der Unsichtbarkeitseffekt der Pilzmitrüstung 10 % wieder hinzufügt.
- Magie
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 131 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden:
Oreichalkoskopfschutz
Nebula-Brustplatte
Grünalgengamaschen
Himmelsriss
(Mythisch/Fromm/Dämonisch/Eifrig)Golemauge
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Fäulnisgeruch
(Glücklich)Himmlische Hülle
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
Kristallglaskugel
- Magie
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 94 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden und mit einer beliebigen Waffe mit der Modifikation Mythisch und einem beliebigen Accessoire mit der Modifikation Glücklich kombiniert werden:
Oreichalkoskopfschutz
Gespensterrobe
Grünalgengamaschen
Golemauge
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
Kristallglaskugel
- Die
Gespensterrobe kann beliebig durch einen
Heiligen Plattenpanzer oder einen
Grünalgenplattenpanzer ersetzt werden.
- Wenn als fünftes Accessoire ein
Sniper-Zielfernrohr mit der Modifikation Glücklich ausgerüstet wird, ist eine kritische Trefferchance von 104 % möglich.
- Wurf
- Die maximale kritische Trefferchance beträgt 89 % und wird erreicht, indem die folgenden Gegenstände ausgerüstet/verbraucht werden:
Grünalgenplattenpanzer
Fossilbeinschützer
Knochenhandschuh
(Unwirklich/Fromm/Dämonisch/Eifrig)Golemauge
(Glücklich)Siegel des Zerstörers
(Glücklich)Fäulnisgeruch
(Glücklich)Himmlische Hülle
(Glücklich)Himmlischer Stein
(Glücklich)Mondstein
(Glücklich)Wuttrank
Schüssel mit Suppe
- Der
Grünalgenplattenpanzer kann beliebig durch einen
Heiligen Plattenpanzer ersetzt werden.
Geschichte[]
- Desktop 1.2.1.2: Erhöhung der kritischen Trefferchance durch Modifikationen von Accessoires wurden verdoppelt (z. B. erhöht die Modifikation Glücklich die Chance nun um 4 % statt um 2 %).
- Desktop 1.0.6: Eingeführt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.