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Gehirn von CthulhuErste Form
Brain of Cthulhu
Map Icon Brain of Cthulhu
Kartensymbol
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypGehirn-von-Cthulhu-KI
Schaden30/54/81
Max. Leben1000/1700/2167
300051006487 (mit Kriechern) [1]
Abwehr14
Rückstoß-
Widerstand
50 %/55 %/60 %
Immun gegenVerwirrt
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen51250
Gehirn von CthulhuZweite Form
Brain of Cthulhu (Phase 2)
Map Icon Brain of Cthulhu
Kartensymbol
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypGehirn-von-Cthulhu-KI
Schaden30/54/81
Max. Leben1000/1700/2167
Abwehr14
Rückstoß-
Widerstand
50 %/55 %/60 %
Immun gegenVerwirrt
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen51250
Brain of Cthulhu TrophyEine Eiseskälte steigt in dir hoch ...Brain of Cthulhu Trophy

Das Gehirn von Cthulhu (engl. Brain of Cthulhu) ist ein Bossgegner, der thematisch dem Purpur zuzuordnen ist und vor dem Hardmode bekämpft werden kann. Es erscheint nach Zerstören dreier Purpurherzen in einer Welt mit Purpur oder nach Benutzung einer Blutigen Wirbelsäule in einem Purpurbiom.

Der Boss selbst ähnelt in der ersten Phase einem großen, fliegenden Gehirn. Mit ihm erscheinen 20 bis 30 Kriecher, die es mit großer Geschwindigkeit umkreisen. Die Kriecher folgen dem Boss und erscheinen nicht wieder, nachdem sie zerstört wurden. Alle Kriecher müssen zerstört werden, bevor das Gehirn von Cthulhu in die zweite Phase eintritt, in der es selbst angegriffen werden kann.

Das Gehirn von Cthulhu stellt den Purpur-Gegenpart zum Weltenfresser, den Boss des Verderbens, dar. Genau wie sein Verwandter ist sein Besiegen essentiell für den Spielfortschritt, da das Gehirn und die Kriecher die einzige Quelle für Gewebeproben und brauchbare Mengen an Purpurtanerz sind, das zum Herstellen von Werkzeugen und Rüstungen nötig ist. Wie auch beim Weltenfresser muss der eigentliche Boss nicht zwingend besiegt werden, denn das Zerstören von genügend Kriechern reicht mitunter aus, um die benötigten Materialien zu erhalten.

Im Gegensatz zu seinem Pendant, dem Weltenfresser, hat es keine mechanische Variante.

In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion ermöglicht das erstmalige Besiegen des Gehirns von Cthulhu das Erscheinen des Tavernenwirt-NPCs in der Welt.

Während das Gehirn von Cthulhu am Leben ist, spielt die Musik Boss 3. Wenn Jenseitige Musik aktiviert ist, spielt stattdessen die Musik Boss 1 (Jenseitig).

Angriffsmuster[]

Erste Phase[]

Das Gehirn selbst ist zunächst unverwundbar. Es teleportiert sich um den Spieler herum, sich erst auf den Spielercharakter zu bewegend und dann in eine zufällige Richtung wegteleportierend, während seine KriecherKriecher-Günstlinge angreifen. Die Kriecher teleportieren sich nicht mit, sondern werden zwischen Spieler/in und Gehirn in einer großen Gruppe hin- und hergezogen. Das Zerstören aller Kriecher schließt die erste Phase ab. Im Experten-Modus können die Kriecher bestimmte Statuseffekte verursachen.

Zweite Phase[]

In der zweiten Phase ist das Gehirn Angriffen direkt ausgesetzt und versucht aggressiv, den Spielercharakter zu rammen, bevor es sich wegteleportiert.

Experten-Modus[]

In der zweiten Phase erscheinen drei Kopien des Gehirns, die mit abnehmender Gesundheit des Bosses schwieriger vom Original zu unterscheiden sind. Ferner kann das Gehirn ebenfalls Statuseffekte verursachen.

Hinweise[]

  • Kriecher lassen beim Tod mit einer größeren Wahrscheinlichkeit Herzen fallen.
  • Kriecher sind im Experten-Modus aggressiver.
  • Es können durch Zerstören von Purpurherzen zwei Gehirne gleichzeitig beschwört werden. Beide teilen sich offenbar die Kriecher und treten zeitgleich in die zweite Phase ein.
  • Wird das Purpurbiom während des Kampfes verlassen, verschwindet das Gehirn (außer es wird in das Verderben – wie das Purpur ein „böses“ Biom – gelockt). Dies gilt auch für den Fall, dass Purpurherzen außerhalb des Purpurs zerstört werden.

Erfolge[]

Achievement Mastermind
Superhirn • Besiege das Gehirn Cthulhus, ein riesiges Dämonenhirn, das das kriechende Purpur heimsucht.
Besiege das Gehirn von Cthulhu zum ersten Mal.

Tipps[]

Für ausführlichere Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Gehirn von Cthulhu siehe Leitfaden:Gehirn von Cthulhu-Strategien.

  • Kriecher haben individuell niedrige Lebenspunkte und sind besonders anfällig für die Flammenmeer!- und Frostbrand-Statuseffekte, was Waffen, die diese Effekte verursachen, sehr nützlich macht.
  • Das Gehirn von Cthulhu ist der einzige Bossgegner, der anfällig für Rückstoß ist. Waffen mit starkem Rückstoß, wie Die verwittere Gabel, können daher sowohl Kriecher als auch das Gehirn davon abhalten, die Distanz zum Spielercharakter zwischen Teleportationen zurückzulegen. Mit Benutzung einer schnell feuernden Waffe, wie dem Minihai, bewegt sich das Gehirn sehr langsam.
  • Narrenpfeile oder andere Gegner-durchstoßende Waffen erweisen sich als außerordentlich hilfreich in der ersten Phase, weil sich die Kriecher oft in einer relativ geraden Formation aufreihen, was das Treffen aller Kriecher mit einem Schuss einfach macht.
  • Eine andere Methode, die Kriecher schnell zu zerstören, ist das Verteilen von Dornenbällen in der Arena.
  • Mit ca. 25-40 Granaten kann der Boss schnell besiegt werden, da auch sie viele Kriecher auf einmal zerstören.
  • Als Hilfe für den Experten-Modus können Knochenwurfspeere verwendet werden, um das echte Gehirn zu identifizieren.

Trivia[]

  • Das Gehirn von Cthulhu und das Auge von Cthulhu basieren auf dem Charakter Cthulhu aus den Werken des Autors H.P. Lovecraft.
  • Trotz der fehlenden Verbindung zu einem Hardmode-Bossgegner, wie zwischen dem Weltenfresser und dem Zerstörer, haben die Sonden des Zerstörers eine ähnliche Funktion wie die Kriecher des Gehirns.
  • Das Gehirn von Cthulhu hat von allen Bossgegnern die wenigsten Lebenspunkte, sogar weniger als das Auge von Cthulhu in seiner zweiten Form. Werden allerdings die Lebenspunkte der Kriecher dazuaddiert, hat es mehr Lebenspunkte als der Schleimkönig.

Geschichte[]

  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

Verweise[]

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode AI() in Terraria.NPC.cs (unter aiStyle == 54); außerdem Methode GetBrainOfCthuluCreepersCount() in Terraria.NPC.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.

vi:Brain of Cthulhu/vitr:Brain of Cthulhu/tr

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