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東方心綺楼のプレイ感想(微ネタバレあり)

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例大祭で頒布された『東方心綺楼』ですが、先日、全キャラのストーリー(難易度ノーマル)をクリアしました。

非想天則に比べると、操作システムが大幅に変更(もはや別の格ゲー)になったこともあり、現状では非常に操作しづらいです。←いまいちコンボが繋がらない(弱打撃当てづらい)・・・ガード崩せない(中下段、投げが無い)・・・etc

操作に慣れるまで、もう少し時間が掛かりそうです。
個人的に使いやすいのは、霊夢、神子、マミゾウ、こころですね。(こころは対人戦未実装)
逆に使いづらいのは、白蓮、こいしかな~
※あくまで、ストーリーをやった段階での感想です。

とりあえず、ストーリについて一言。
ストーリの進行システムは天則とほぼ同様です。←残機持ち越し制、敵に専用スペカありなど
個人的にストーリーは、各キャラの性能、基本システムを把握する場所みたいなものだと思ってます。
ストーリーをクリアしたからといって、すぐに対人戦に移行はできないですね。

せっかくなので、いつか対人戦をやってみたいですね~壁|д・´)チラッ
練習を重ね、ネットワーク対戦できるレベルを目標に頑張っていきたいと思います!!
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