スマスロ Lシン・エヴァンゲリオン 天井恩恵・天井期待値・狙い目・有利区間、ヤメ時 スロット ハイエナ ゾーン
【目次】
ハイエナ狙い目まとめ
【AT終了後のゲーム数天井狙い目】 ≪前回ST連チャン後≫ ≪前回ST連駆け抜け後≫
【ボーナス間天井狙い目】 ≪ST駆け抜け後即ヤメ台(ST間50G以内)≫ ≪ST駆け抜け後90G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後140G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後190G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後240G付近ヤメの台)≫
【設定変更後の天井狙い目】
【ゾーンの狙い目】 ≪前回ST連チャン後≫ ≪前回ST連駆け抜け後≫ ≪設定変更後≫
【ヤメ時】 ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。 ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら ボーナス当選まで。
【即ヤメ厳禁パターン】 ▼アイキャッチ ⇒次回ST当選まで打つ ▼ST終了時のボイス ⇒次回ST当選まで打つ ※マリかつST連チャン後は270Gまで回してヤメ
スペック
■設定L判別法 本機は設定Lは搭載されておりませんので 安心してご遊戯いただけます
■スマスロ シン・エヴァンゲリオンの特徴 ・通常時は作戦目や規定G数消化でCZを抽選 ・作戦STのボーナス期待度は約72%
天井ゲーム数・恩恵・狙い目・設定変更
■天井ゲーム数と恩恵 【ゲーム数天井】 【ボーナス間天井】
■モード別天井ゲーム数 ■モード別のゾーン期待度
φMEMO 前回ST駆け抜け後(RB単発)は次回のモードが モードBorモードC確定。 ST駆け抜け後は天井が550G+αに短縮!!
■ゲーム数天井期待値 ≪前回ST連チャン後≫ 【算出条件】 ・前回ST中にボーナスを引いたST連チャン後のみ抽出 ・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ ・ST中の実質純増は2.5枚で算出 ≪前回ST駆け抜け後≫ 【算出条件】 ・前回ST駆け抜け0スルーor1スルーかつ ボーナス間天井1200Gに非到達の台のみ抽出 ・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ ・ST中の実質純増2.5枚で算出
■ゲーム数天井狙い目 ≪前回ST連チャン後≫ ≪前回ST連駆け抜け後≫
■ボーナス間天井期待値 【算出条件】 ・前回ST駆け抜けかつST後即ヤメ台(30G想定)を ボーナス当選まで打ち、ST後1Gヤメ ・ST中の実質純増2.5枚で算出 ■ボーナス間天井狙い目 ≪ST駆け抜け後即ヤメ台(ST間50G以内)≫ ≪ST駆け抜け後90G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後140G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後190G付近ヤメの台)≫ ≪ST駆け抜け後240G付近ヤメの台)≫
■ヤメ時 ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。 ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら ボーナス当選まで。
■設定変更 ・天井までのゲーム数をリセット ・ボーナス間天井を650G+αに短縮
ゾーン実践値とゾーン狙い目
■モード別天井ゲーム数 ■モード別のゾーン期待度
φMEMO 前回ST駆け抜け後(RB単発)は次回のモードが モードBorモードC確定。 ST駆け抜け後は天井が550G+αに短縮!!
■モード移行率 ≪ST駆け抜け時≫ (初回後) ≪ST駆け抜け時≫ (2~3連後) ≪ST駆け抜け時≫ (4連以降後)
■前兆発生ゲーム数の法則 ゲーム数前兆発生と前兆ステージ「コア化したパリ」に 移行したかどうかで最大ハマリを示唆している。 ゲーム数前兆発生時は液晶左下のゲーム数が 青色や赤色に変化するので注目!!
■ゾーンの狙い目 ≪前回ST連チャン後≫ ≪前回ST連駆け抜け後≫ ≪設定変更後≫
有利区間詳細と差枚数狙い
■有利区間終了条件 差枚数+2200枚到達時にエンディングが発生し、 エンディング終了後有利区間が切れる。
■有利区間終了時の恩恵 三機殲滅確定
ヤメ時
■ヤメ時 ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。 ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら ボーナス当選まで。 【高確・前兆示唆】
■即ヤメ厳禁パターン 【アイキャッチ】 ⇒次回ST当選まで打つ 【ST終了時のボイス】 ⇒次回ST当選まで打つ ※マリかつST連チャン後は270Gまで回してヤメ
設定変更時の恩恵・期待値・狙い目
■設定変更 ・天井までのゲーム数をリセット ・ボーナス間天井を650G+αに短縮
■設定変更後の天井期待値 【算出条件】 ・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ ・ST中の実質純増は2.5枚で算出
■設定変更後の天井狙い目
獣化モード詳細と示唆演出
■獣化モード概要 通常時のモードA~Cの内部モードとは別に CZ「アスカ獣化チャレンジ」突入を管理するモード。 獣化モード滞在中にゲーム数契機の初当たりは 必ずCZ「アスカ獣化チャレンジ」に突入する。 獣化モード中にリーチ目(合算1/2048)を引くと 上位ボーナス「裏CODE:999」に当選する。
φMEMO ST駆け抜けが連続すればするほど 獣化モードに突入しやすい!!
■獣化モード移行率 獣化モードへの移行抽選はAT終了時に 規定ゲーム数が150G+αが選択されていた場合は されない。 AT終了時の規定ゲーム数が250G以降が 選択されている場合は上記数値で移行抽選を行う。
■CZ「アスカ獣化チャレンジ」概要 CZ「アスカ獣化チャレンジ」突入時点で ST当選は確定! CZ成功で999枚+α獲得が確定する 裏CODE:999に突入する。 ■CZ「アスカ獣化チャレンジ」中の抽選
■上位ボーナス「裏CODE:999」概要
■獣化モード示唆演出 【アイキャッチ】 【ST終了時のボイス】 ST終了時にPUSHボタンを押すと 隠しボイスが発生する。
ステージチェンジによる天井・シナリオ示唆
■ステチェンアイキャッチによる示唆 ステージチェンジの際に発生するアイキャッチは 次回ST中のシナリオなどを示唆。 シンジ、アスカ、マリは前兆失敗時に発生しやすい。 アイキャッチ「ミサト」を含む、ボーナスの狙え カットインは有利切れ時などに突入する「三機殲滅」に 突入しない限り、規定回数天井は引き継ぐ。
ST終了時の隠しボイスによるモード示唆
■ST終了時のボイスによるモード示唆 ST終了画面でPUSHボタンを押すと ボイスが発生する。
通常時・ボーナス・AT中の打ち方
■リール配列
◆通常時の打ち方 ※通常時は必ず左第1リールを止める 左リールに白7・チェリー・白7の上の白7を 上段~枠上に狙う。 スイカが滑って来た時は、中リール適当打ちし、 右リールにBARを中段~枠上に狙う。 上記以外は、中・右リールフリー打ちでOK。 【レア役の停止形】 リプレイの小V・・・作戦目 上段「リプレイテンパイハズレ」・・・リーチ目 チェリー+右リール中段リプ…チェリー チェリー+右リール中段リプ以外・・・チェリー作戦目 「チェリー・リプ・リプ」・・・覚醒リプレイ 中段チェリー・・・フリーズリプレイ 中段ボーナスorBAR一直線・・・リーチ目 スイカ揃い…スイカ 右リール中段BAR+スイカ揃い・・・スイカ作戦目 「スイカ・リプ・リプ」・・・覚醒リプレイ スイカテンパイハズレ・・・リーチ目
◆AT中の打ち方 ナビ発生時はナビ通りに消化し、 ナビ非発生時は通常時同様に小役を狙う。
ハイエナワンポイントアドバイス
フィールズからの新台スロット 「Lシン・エヴァンゲリオン」が登場! 天井はゲーム数天井とボーナス間があり どちらも狙う機会が多い機種である。 また、期待値は安いがゾーン狙いもでき 打つ台が無い時に積極的に狙ってみたい機種である。にほんブログ村