ビスティの新台スロット
「Lシン・エヴァンゲリオン」
天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析です。
ハイエナ狙い目まとめ
【AT終了後のゲーム数天井狙い目】
≪前回ST連チャン後≫

≪前回ST連駆け抜け後≫
【ボーナス間天井狙い目】
≪ST駆け抜け後即ヤメ台(ST間50G以内)≫

≪ST駆け抜け後90G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後140G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後190G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後240G付近ヤメの台)≫
【設定変更後の天井狙い目】
【ゾーンの狙い目】
≪前回ST連チャン後≫

≪前回ST連駆け抜け後≫
≪設定変更後≫
【ヤメ時】
ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。
ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら
ボーナス当選まで。
【即ヤメ厳禁パターン】
▼アイキャッチ

⇒次回ST当選まで打つ
▼ST終了時のボイス

⇒次回ST当選まで打つ
※マリかつST連チャン後は270Gまで回してヤメ
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スペック
【機種名】:Lシン・エヴァンゲリオン
【メーカー】:ビスティ (フィールズ)
【仕様】:スマスロのAT機
【AT純増】:ST中0.1枚 - ボーナス中5.0枚
【回転数/50枚】:33.1G
【コイン単価】:(設定1)
【初当たり平均獲得枚数】:初当たりST約372枚
【天井】:800G+α
【導入日】:2024年1月20日
【導入台数】:12,000台
【ハイエナ度】:
★★★☆☆
■設定L判別法
本機は設定Lは搭載されておりませんので
安心してご遊戯いただけます
■スマスロ シン・エヴァンゲリオンの特徴
・通常時は作戦目や規定G数消化でCZを抽選
・作戦STのボーナス期待度は約72%
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天井ゲーム数・恩恵・狙い目・設定変更
■天井ゲーム数と恩恵
【ゲーム数天井】

【ボーナス間天井】
φMEMO
ボーナス間天井はボーナス直撃でもリセットされる。
ボーナス直撃→ST駆け抜けの場合も狙い目は
ST連チャン後と同じになる。
■モード別天井ゲーム数
■モード別のゾーン期待度
φMEMO
前回ST駆け抜け後(RB単発)は次回のモードが
モードBorモードC確定。
ST駆け抜け後は天井が550G+αに短縮!!
■ゲーム数天井期待値
≪前回ST連チャン後≫

【算出条件】
・前回ST中にボーナスを引いたST連チャン後のみ抽出
・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ
・ST中の実質純増は2.5枚で算出
≪前回ST駆け抜け後≫

【算出条件】
・前回ST駆け抜け0スルーor1スルーかつ
ボーナス間天井1200Gに非到達の台のみ抽出
・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ
・ST中の実質純増2.5枚で算出
■ゲーム数天井狙い目
≪前回ST連チャン後≫

≪前回ST連駆け抜け後≫
■ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・
前回ST駆け抜けかつST後即ヤメ台(30G想定)を
ボーナス当選まで打ち、ST後1Gヤメ
・ST中の実質純増2.5枚で算出
■ボーナス間天井狙い目
≪ST駆け抜け後即ヤメ台(ST間50G以内)≫

≪ST駆け抜け後90G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後140G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後190G付近ヤメの台)≫

≪ST駆け抜け後240G付近ヤメの台)≫
■ヤメ時
ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。
ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら
ボーナス当選まで。
■設定変更
・天井までのゲーム数をリセット
・
ボーナス間天井を650G+αに短縮
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【解説】
ST終了後にボーナスを引く、もしくわボーナス直撃後は
天井が800G+αになります。
ST駆け抜け後は天井が500G+αに短縮され
ST駆け抜けの履歴はデータカウンターではRB単発なので
判別することは可能です。
ボーナス間天井は1200G消化後の初当たり当選で
ボーナス確定になり、ハマルほど獣化モードに突入しやすくなるので
期待獲得枚数は大きくなります。
ヤメ時はST終了画面でPUSHボタンを押して
ボイスを確認後ヤメになります。
ゾーン実践値とゾーン狙い目
■モード別天井ゲーム数
■モード別のゾーン期待度
φMEMO
前回ST駆け抜け後(RB単発)は次回のモードが
モードBorモードC確定。
ST駆け抜け後は天井が550G+αに短縮!!
■モード移行率
≪ST駆け抜け時≫ (初回後)

≪ST駆け抜け時≫ (2~3連後)

≪ST駆け抜け時≫ (4連以降後)
■前兆発生ゲーム数の法則

ゲーム数前兆発生と前兆ステージ「コア化したパリ」に
移行したかどうかで最大ハマリを示唆している。
ゲーム数前兆発生時は液晶左下のゲーム数が
青色や赤色に変化するので注目!!
■ゾーンでの前兆発生時の法則
【ゾーンでの前兆発生時の法則】
50G/100G/150G/250Gのゾーンは
規定G数到達時に液晶のG数の色が
白→青(赤)に変化しなかったら
その時点で当該ゾーンでのG数解除否定
⇒
ゾーン狙いは激甘!!
▼例:150Gのゾーン狙い
130Gから打ち出して150G到達で
液晶G数が青に変化しなかったらその時点でヤメ
規定G数到達で液晶のG数が青に変化しても
10~15G後に白になったら当該ゾーンでの
ゲーム数解除否定
▼例:100Gのゾーン狙い
90Gから打ち出して100G到達で
液晶G数が白→青に変化。
113Gで液晶G数が白に戻る→その時点でヤメ。
■ゾーンの狙い目
≪前回ST連チャン後≫

≪前回ST連駆け抜け後≫
≪設定変更後≫
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【解説】
ゾーンは規定G数到達時に液晶ゲーム数が
青色・赤色になります。
規定G数到達時に液晶のゲーム数が白色のままなら
前兆が発生しないのでそのままヤメる事も
可能かもしれません。
前兆発生時は規定G数到達後
10G~15G消化後に前兆ステージ「コア化したパリ」に
移行します。
有利区間詳細と差枚数狙い
■有利区間終了条件
差枚数+2200枚到達時にエンディングが発生し、
エンディング終了後有利区間が切れる。
■有利区間終了時の恩恵
三機殲滅確定
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ヤメ時
■ヤメ時
ST終了画面でPUSHボタンを押して、1Gヤメ。
ST駆け抜け時はボーナス間650Gハマリ以上なら
ボーナス当選まで。
【高確・前兆示唆】
■即ヤメ厳禁パターン
【アイキャッチ】

⇒次回ST当選まで打つ
【ST終了時のボイス】

⇒次回ST当選まで打つ
※マリかつST連チャン後は270Gまで回してヤメ
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設定変更時の恩恵・期待値・狙い目
■設定変更
・天井までのゲーム数をリセット
・
ボーナス間天井を650G+αに短縮
■設定変更後の天井期待値

【算出条件】
・ST当選まで打ち、ST終了後1Gヤメ
・ST中の実質純増は2.5枚で算出
■設定変更後の天井狙い目
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【解説】
設定変更後はゲーム数が天井が650G+αに
短縮されますが、期待獲得枚数が下がるため
そこまでボーダーを下げる事はできません。
獣化モード詳細と示唆演出
■獣化モード概要
通常時のモードA~Cの内部モードとは別に
CZ「アスカ獣化チャレンジ」突入を管理するモード。
獣化モード滞在中にゲーム数契機の初当たりは
必ずCZ「アスカ獣化チャレンジ」に突入する。
獣化モード中にリーチ目(合算1/2048)を引くと
上位ボーナス「裏CODE:999」に当選する。
φMEMO
ST駆け抜けが連続すればするほど
獣化モードに突入しやすい!!
■獣化モード移行率
獣化モードへの移行抽選はAT終了時に
規定ゲーム数が150G+αが選択されていた場合は
されない。
AT終了時の規定ゲーム数が250G以降が
選択されている場合は上記数値で移行抽選を行う。
■CZ「アスカ獣化チャレンジ」概要
CZ「アスカ獣化チャレンジ」突入時点で
ST当選は確定!
CZ成功で999枚+α獲得が確定する
裏CODE:999に突入する。
■CZ「アスカ獣化チャレンジ」中の抽選
■上位ボーナス「裏CODE:999」概要
■獣化モード示唆演出
【アイキャッチ】

【ST終了時のボイス】

ST終了時にPUSHボタンを押すと
隠しボイスが発生する。
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ステージチェンジによる天井・シナリオ示唆
■ステチェンアイキャッチによる示唆

ステージチェンジの際に発生するアイキャッチは
次回ST中のシナリオなどを示唆。
シンジ、アスカ、マリは前兆失敗時に発生しやすい。
アイキャッチ「ミサト」を含む、ボーナスの狙え
カットインは有利切れ時などに突入する「三機殲滅」に
突入しない限り、規定回数天井は引き継ぐ。
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ST終了時の隠しボイスによるモード示唆
■ST終了時のボイスによるモード示唆

ST終了画面でPUSHボタンを押すと
ボイスが発生する。
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ボーナス終了画面での設定示唆
■ボーナス終了画面での示唆

ボーナス終了画面では設定を示唆しています。
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レイチャンス成功画面の設定示唆
■レイチャンス成功画面での示唆

ST中に発生するレイチャンス成功画面では
押し順当てに成功時に設定示唆の画面が
出現するパターンがあります。
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通常時・ボーナス・AT中の打ち方
■リール配列
◆通常時の打ち方
※通常時は必ず左第1リールを止める
左リールに白7・チェリー・白7の上の白7を
上段~枠上に狙う。
スイカが滑って来た時は、中リール適当打ちし、
右リールにBARを中段~枠上に狙う。
上記以外は、中・右リールフリー打ちでOK。
【レア役の停止形】
リプレイの小V・・・作戦目
上段「リプレイテンパイハズレ」・・・リーチ目
チェリー+右リール中段リプ…チェリー
チェリー+右リール中段リプ以外・・・チェリー作戦目
「チェリー・リプ・リプ」・・・覚醒リプレイ
中段チェリー・・・フリーズリプレイ
中段ボーナスorBAR一直線・・・リーチ目
スイカ揃い…スイカ
右リール中段BAR+スイカ揃い・・・スイカ作戦目
「スイカ・リプ・リプ」・・・覚醒リプレイ
スイカテンパイハズレ・・・リーチ目
◆AT中の打ち方
ナビ発生時はナビ通りに消化し、
ナビ非発生時は通常時同様に小役を狙う。
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ハイエナワンポイントアドバイス
フィールズからの新台スロット
「Lシン・エヴァンゲリオン」が登場!
天井はゲーム数天井とボーナス間があり
どちらも狙う機会が多い機種である。
また、期待値は安いがゾーン狙いもでき
打つ台が無い時に積極的に狙ってみたい機種である。
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