Beyond: Two Souls
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Beyond: Two Souls | |
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Desenvolvedora(s) | Quantic Dream |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Diretor(es) | David Cage |
Produtor(es) | Charles Coutier |
Projetista(s) | Sophie Bulh Caroline Marchal |
Escritor(es) | David Cage |
Artista(s) | Christophe Brusseaux |
Compositor(es) | Lorne Balfe |
Plataforma(s) | PlayStation 3 |
Conversões | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Lançamento | Playstation 3Playstation 4
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Gênero(s) | Drama interativo Ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Beyond: Two Souls é um jogo eletrônico interativo de drama e ação-aventura para o PlayStation 3, PlayStation 4 e Microsoft Windows desenvolvido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi originalmente lançado em 8 de outubro de 2013, sendo posteriormente relançado para o PlayStation 4 em 24 de novembro de 2015, Em 22 De Julho De 2019 Pra PC. O jogo apresenta Jodie Holmes, um dos dois personagens do jogador. O outro é uma entidade incorpórea chamada Aiden: uma alma separada vinculada à Jodie desde o nascimento. Jodie, que é interpretada pelo ator Elliot Page,[nota 1] possui poderes sobrenaturais através de seu vínculo psíquico com Aiden, crescendo da adolescência à idade adulta enquanto aprende a controlar Aiden e os poderes que eles compartilham. Willem Dafoe co-estrela interpretando Nathan Dawkins, um pesquisador do Departamento de Atividade Paranormal e a figura paterna substituta de Jodie. Os atores do jogo trabalharam no projeto por um ano nos estúdios da Quantic Dream, em Paris, para realizarem dublagens e as cenas de captura de movimento.
Apesar de ser um jogo eletrônico, Beyond: Two Souls estreou no Festival de Cinema de Tribeca em 2013, sendo esta a segunda vez que o festival reconheceu um jogo eletrônico. David Cage, escritor e diretor do jogo, explicou que os estúdios de desenvolvimento de jogos devem fornecer "histórias interativas" que podem ser apreciadas por todos, inclusive os que não são jogadores. O jogo foi recebido com críticas polarizadas após o seu lançamento. As vendas atingiram mais de um milhão de cópias dois meses após seu lançamento mundial até o final de 2013. Dois anos depois, uma versão do jogo para PlayStation 4 foi lançada, tanto como um jogo independente quanto na Quantic Dream Collection, em conjunto com o jogo Heavy Rain de 2010. Uma versão para os sistemas Microsoft Windows foi lançada em 22 de julho de 2019.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo pode ser jogado em modo individual ou com outro jogador. No modo individual, o jogador controlará alternando entre Jodie e Aiden. No modo em dupla, um deles assume Jodie e outro Aiden. Esse último jogar com um controle adicional ou com um dispositivo móvel que tenha instalado um aplicativo.
Ao controlar Jodie, o jogador deve se movimentar com o analógico esquerdo e realizar ações com o direito. Jodie pode interagir no mundo do jogo através de um orbe branco. Quando ele aparecer, o jogador deve movimentar o analógico direito em determinada direção. Nas cenas de combate, o adversário atacará Jodie e o tempo ficará em câmara lenta. Nesse momento, o jogador deve movimentar o analógico direito na direção de Jodie, assim como pressionar botões ou movimentar o controle se for necessário.
Ao controlar Aiden, o jogo assume uma perspectiva de primeira pessoa. Aiden pode voar e atravessar barreiras e objetos, usando o analógico esquerdo. Se Aiden se afastar demais a tela ficará escura e a entidade não poderá prosseguir. Ao controlar Aiden, o jogador interage com orbes roxas em determinados pontos. Pressionando L1, deve-se movimentar os dois analógicos na direção determinada pelos orbes. Aiden pode movimentar objetos, possuir personagens (o efeito passa se o possuído for tocado por outros personagens), curar personagens, criar um escudo, canalizar memórias com a ajuda de Jodie e asfixiar personagens. Em determinados cenários, há colecionáveis que desbloqueiam vários bônus (vídeos da produção e galeria de fotos).
Durante o jogo, o jogador deverá tomar decisões, que variam desde diálogos até o tipo de roupa que Jodie irá usar. Cada escolha interfere no roteiro. Controlando Aiden, o jogador pode decidir como a entidade lidará com a situação, variando entre calmo e até virando um assassino. As falhas do jogador comprometem também o roteiro, já que não há telas de game over.
Enredo
[editar | editar código-fonte]O jogo é centrado em questões sobre aquilo que acontece depois da morte. O jogador controla a personagem Jodie Holmes durante 15 anos (8-23) da sua vida, numa viagem para descobrir o significado de Aiden, uma entidade sobrenatural que está ligada a Jodie desde seu nascimento. O produtor fez notar que os jogadores podem ser capazes de descobrir "o que está além", após terminarem o jogo.[1]
Elenco
[editar | editar código-fonte]- Jodie Holmes: Jodie é a personagem principal, protagonizada por Elliot Page via captura de movimentos. Em Portugal, a personagem é dobrada por Joana Santos.
- Aiden: É uma entidade sobrenatural ligada Jodie desde muito nova. Pouco se sabe sobre Aiden, além de que Jodie é a única pessoa que consegue comunicar com ele.
- Nathan Dawkins: um cientista do governo que trabalha com Jodie para analisar os seus poderes, e age como um pai substituto através do jogo. É interpretado por Willem Dafoe via captura de movimentos.[2] Em Portugal, a personagem é dobrada por Rogério Samora.
- Cole Freeman (Kadeem Hardison): agente governamental dos EUA, que investiga actividades paranormais. Trabalha com Nathan. Em Portugal, a personagem é dobrada por Rui Unas.
- Ryan Clayton (Eric Winter): um gerente do governo interessado em Jodie e nas suas habilidades. Em Portugal, a personagem é dobrada por Ricardo Pereira.
- Stan (Alex Disdier): um morador de rua que salva Jodie.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]David Cage, CEO da Quantic Dream, anunciou o jogo durante a conferencia de imprensa da Sony durante a Electronic Entertainment Expo 2012, com um vídeo que mostrava os gráficos em-jogo. Tal como o jogo anterior da Quantic Dream, Heavy Rain, Beyond suporta a tecnologia de PlayStation Move. O ator Elliot Page fez notar que o argumento do jogo tem à volta de 2000 páginas.[4] Será o último trabalho do compositor Normand Corbeil, que faleceu devido a um cancro pancreático a 25 de Janeiro de 2013.[5] O compositor escocês, Lorne Balfe (Assassin's Creed III), substituiu Corbeil depois da sua morte.[6] Hans Zimmer, que já tinha colaborado com Balfe em filmes como Sherlock Holmes: A Game of Shadows e Inception, juntou-se a ele como produtor em Agosto de 2013.[7][8]
Em 21 de Março de 2013 o produtor revelou dois vídeos que mostram a jogabilidade de Beyond: Two Souls.[9][10] Beyond: Two Souls fez parte da selecção oficial da edição de 2013 do Festival de Cinema de Tribeca. Foi mostrado um vídeo de uma hora a 27 de Abril e de seguida uma conferencia com a presença do ator Elliot Page e do diretor David Cage.[11] Tal marca a segunda vez que um videojogo é reconhecido pelo festival de cinema, o primeiro foi L.A. Noire de 2011.[12]
Em entrevista ao Le Figaro, David Cage afirmou que Beyond: Two Souls contou com um orçamento de 20 milhões de euros concedido pela Sony, um pouco acima do custo de produção de Heavy Rain (€16 milhões).[13]
A Sony confirmou que entre cinco a dez segundos do jogo foram alterados para a Europa, por forma a que o nível de classificação se mantenha em conformidade com o escalão PEGI 16.[14]
Marketing e Lançamento
[editar | editar código-fonte]Em Março de 2013 a Quantic Dream anunciou a Beyond: Two Souls - Special Edition. A edição inclui uma caixa especial em aço, vídeos da produção, a trilha sonora do jogo, um tema dinâmico para a PlayStation 3 e um conjunto de avatares para a PlayStation Network. Para os jogadores que fizerem as pré-reservas na GameStop recebem a Special Edition bem como 30 minutos adicionais de jogo em forma de conteúdo transferível.[2] Em 5 de Setembro foi anunciado que Beyond: Two Souls teria uma versão de demonstração a 1 de Outubro de 2013 nos Estados Unidos e a 2 de Outubro de 2013 na Europa.[15][16] Apesar do lançamento oficial também foi referido que os subscritores do serviço PlayStation Plus tiveram acesso antecipado à demonstração a 24 de Setembro.[16] Em Portugal e no Brasil o jogo terá dublagem e legendas em português.[17][18]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Resenha crítica | |
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Publicação | Nota |
Computer and Video Games | 6/10[19] |
Destructoid | 5/10[20] |
Edge | 5/10[21] |
Electronic Gaming Monthly | 7.5/10[22] |
Eurogamer | 9/10[23] |
Game Informer | 7.75/10[24] |
GameSpot | 9.0/10[25] |
GamesRadar | [26] |
GameTrailers | 7.2/10[27] |
Giant Bomb | [28] |
IGN | 6.0/10[29] |
Joystiq | [30] |
Official PlayStation Magazine | 8/10[31] |
Polygon | 8.0/10[32] |
Rev3Games | [33] |
Videogamer | 8/10[34] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | 72.59%[35] |
Metacritic | 72/100[36] |
Resumo das Críticas
[editar | editar código-fonte]A maioria dos críticos deu revisões mistas para o jogo. elogiando os gráficos e a dublagem, mas, o que estragava o jogo era que comparado a Heavy Rain, não tinha a mesma "potencia de escolhas".
Vendas
[editar | editar código-fonte]Foi anunciado pela Quantic Dream, que Beyond: Two Souls já tinha vendido 1 milhão de cópias até ao Natal de 2013.[37]
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Creditado como Ellen Page.
Referências
- ↑ Carolyn Petit (5 de setembro de 2013). «Beyond: Two Souls - A Life Out of Sequence». GameSpot. Consultado em 6 de setembro de 2013
- ↑ a b Derek Osgood (1 de março de 2013). «Willem Dafoe, Ellen Page Star in BEYOND: Two Souls October 8th». PlayStation.Blog. Consultado em 4 de março de 2013
- ↑ Devindra Hardawar (28 de abril de 2013). «Game, movie, or both? Stunning footage shows why Beyond: Two Souls belonged at Tribeca». Venture Beat. Consultado em 6 de setembro de 2013
- ↑ Pham, Alex (19 de julho de 2012). «Ellen Page is 'Beyond' real in 'emotional and subversive' game». Los Angeles Times. Consultado em 29 de agosto de 2012
- ↑ Jorge Loureiro (28 de Janeiro de 2013). «Morreu o compositor de Heavy Rain». Eurogamer. Consultado em 28 de Janeiro de 2013
- ↑ «Lorne Balfe - News». lornebalfe.com. Consultado em 3 de junho de 2013
- ↑ Jorge Loureiro (23 de agosto de 2013). «Hans Zimmer a compor a banda sonora de Beyond: Two Souls». Eurogamer. Consultado em 23 de agosto de 2013
- ↑ Jessica Conditt (22 de agosto de 2013). «Beyond: Two Souls soundtrack from Hans Zimmer and Lorne Balfe». Joystiq. Consultado em 23 de agosto de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls - Uma experiência que corre mal». Eurogamer. 21 de Março de 2013. Consultado em 21 de Março de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls - Jodie em fuga». Eurogamer. 21 de Março de 2013. Consultado em 21 de Março de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls to appear at Tribeca Film Festival as an 'official selection'». Polygon. 21 de Março de 2013. Consultado em 21 de Março de 2013
- ↑ Allistair Pinsof (28 de abril de 2013). «Beyond: Two Souls Tribeca trailer + 35 minutes of footage». Destructoid. Consultado em 3 de junho de 2013
- ↑ Vincent Jolly (20 de setembro de 2013). «David Cage, le Français qui révolutionne le jeu vidéo» (em francês). Le Figaro. Consultado em 24 de setembro de 2013
- ↑ Martin Gaston (1 de outubro de 2013). «Sony confirms Beyond: Two Souls censored in Europe». GameSpot. Consultado em 1 de outubro de 2013
- ↑ Jorge Loureiro (5 de setembro de 2013). «Demo de Beyond: Two Souls disponível a 2 de outubro». Eurogamer. Consultado em 6 de setembro de 2013
- ↑ a b Ross Alexander (5 de setembro de 2013). «Beyond: Two Souls Demo Coming October 1st». PlayStation Blog. Consultado em 6 de setembro de 2013
- ↑ Jorge Loureiro (3 de junho de 2013). «Beyond: Duas Almas será lançado na Europa a 11 de outubro». Eurogamer. Consultado em 3 de junho de 2013
- ↑ Do G1 (9 de setembro de 2013). «Com dublagem em português, 'Beyond' chega por R$ 150 ao PS3». G1 Games. Consultado em 26 de setembro de 2013
- ↑ Andy Kelly (9 de outubro de 2013). «Review: Beyond: Two Souls suffers from a personality crisis». Computer and Video Games. Consultado em 9 de outubro de 2013
- ↑ Sterling, Jim (8 de outubro de 2013). «Review: Beyond: Two Souls». Destructoid. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls review». Edge. Future plc. 8 de outubro de 2013. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Harmon, Josh (8 de setembro de 2013). «EGM Review: Beyond: Two Souls». Electronic Gaming Monthly. Consultado em 8 de setembro de 2013
- ↑ Aníbal Gonçalves (8 de outubro de 2013). «Beyond: Duas Almas - Análise». Eurogamer. Consultado em 9 de outubro de 2013
- ↑ Helgeson, Matt (8 de setembro de 2013). «Beyond: Two Souls». Game Informer. GameStop. Consultado em 8 de setembro de 2013
- ↑ McShea, Tom (8 de setembro de 2013). «Beyond: Two Souls Review». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Betka, Zach (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls Review». GamesRadar. Future plc. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls Review Text». GameTrailers. 8 de outubro de 2013. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Navarro, Alex (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls Review». Giant Bomb. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ O'Brien, Lucy (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews». IGN. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Kietzmann, Ludwig (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls review: Ever Tethered». Joystiq. AOL. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Iwaniuk, Phil (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls review – an essential purchase for interactive-drama fans». Official PlayStation Magazine. Future plc. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ McElroy, Justin (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls review: hand in hand». Polygon. Vox Media. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Long, Tara (8 de outubro de 2013). «Beyond: Two Souls REVIEW!». Rev3Games. Revision3. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Pedro Martins (8 de outubro de 2013). «Beyond Two Souls - Análise». Videogamer. Consultado em 9 de outubro de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls for PlayStation 3». GameRankings. CBS Interactive. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ «Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 8 de outubro de 2013
- ↑ Jeffrey Matulef (10 de janeiro de 2013). «Beyond: Two Souls sold over a million copies worldwide». Eurogamer. Consultado em 14 de janeiro de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Sítio oficial» (em inglês)
- «Sítio oficial» da Quantic Dream
- Jogos eletrônicos da Sony Interactive Entertainment
- Jogos para PlayStation 3
- Jogos eletrônicos de 2013
- Jogos exclusivos para PlayStation 3
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na França
- Jogos compatíveis com PlayStation Move
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos eletrônicos sobre fantasmas
- Jogos eletrônicos sobre o paranormal
- Jogos com dublagem em português