�ŋ߂͂������艽����邽�т�Godot�𗧂��グ�邱�Ƃ������Ȃ�������
�r�Ȃ炵�ɑ��̃Q�[���G���W����G���Ă݂����Ȃ邱�Ƃ�����킯��
������ƋC�ɂȂ����̂�pyxel���Ă����̂�G���Ă݂�
���������ASDL��python���b�p�[����
�������A�h�b�g�G�f�B�^�Ƃ��~���[�W�b�N�G�f�B�^���W���ł��Ă���
�ʔ�!
�C���X�g�[�����Ă݂悤
�C���X�g�[���ɂ�python3��pip3���K�v�BWindows�ł��̊��𑵂���̂͌��\�Ȏ�ԂȂ���
����X�ɂ�WSL2�Ƃ�����������������
WSL��ubuntu�𗧂��グ
�����h�L�������g�ɏ]��
sudo apt install python-pip libsdl2-dev
sudo pip3 install -U pyxel
�ŁA�C���X�g�[���\
pyxel copy_examples
�̃R�}���h�����s����ƁA�J�����g�f�B���N�g����pyxel_examples���Ă����t�H���_�[�������Ă��āA
���̃t�H���_�[���ɐF��ȃT���v�����o�Ă���
pyxel run �T���v����
�̎��s�ŃT���v���ŗV�Ԃ��Ƃ��ł���̂ŁA�Ȃ�قǂ��������������A�Ƃ������Ɍ��ėV�ׂ�
�T���v���̃\�[�X���Ă݂邩
��ԍŏ��̃T���v���A01_hello_pyxel.py ���J���Ă݂悤
�Ȃ�قǁA���S���L���L�������Ă��ꂢ��
����A�ǂ������\�[�X�Ŏ��s����Ă�낤��
�������匩�Ă݂悤
importpyxel
classApp:
def__init__(self):
pyxel.init(160, 120, title="Hello Pyxel")
pyxel.images[0].load(0, 0, "assets/pyxel_logo_38x16.png")
pyxel.run(self.update, self.draw)
defupdate(self):
ifpyxel.btnp(pyxel.KEY_Q):
pyxel.quit()
defdraw(self):
pyxel.cls(0)
pyxel.text(55, 41, "Hello, Pyxel!", pyxel.frame_count % 16)
pyxel.blt(61, 66, 0, 0, 0, 38, 16)
App()
�Ȃ�ق�
�ŏ���__init__�������炭�R���X�g���N�^�[�ŁA
�E�B���h�E�̃T�C�Y��^�C�g�������肵�ĉ摜��ǂ݂��肵�Ă�݂�����
����update����Q�����������ʂ��I���������Ă����̂�\���Ă��
���炭�A�L�[���̓C�x���g�Ȃ͂���update���ŏ�������낤
�Ō��draw���ŕ`��Apyxel.text��Hello, Pyxel!���Ă���������`���낤����
��ԍŌ�� pyxel.frame_count % 16 ���Ă͉̂���
���Ԃ�p���b�g�̐F���B16�F�̃p���b�g�F������pyxel�Ŏg����F�ŁA
���t���[�����ƂɐF��ς��ĕ`�悷��
����ŃL���L�����镶���̕���������Ă��
����pyxel.blt����〈�Ȃ�Ȃ���
blt����SDL�ł悭���閽�߁A�摜��`�悷��z����!
�Ȃ�قǂȂ�قǁA���傢�Ƃ킩���Ă����B
������pyxel�̖ڋʁA���\�[�X�G�f�B�^��
�G�����y������!
���̃R�}���h���N�������
pyxel edit hellopyxel.pyxres
�J�����g�t�H���_�[��hellopyxel.pyxres���ăt�@�C��������āA����Ȋ����̉�ʂ��o�Ă���
�������ŋ߂�WSL�ł���ʂ��o�Ă���! �X�e�L�I
8x8 16�F�̃L�����N�^�[���|�`�|�`�`����炵�����ǁA���̃~�j�}������Ƃ��Ă��Ȃ������˂�
��MSX��Dante��������v���o����
���Ȃ݂ɃO���t�B�b�N��������Ȃ��A�^�C���}�b�v�≹�y������炵��
�{���A���ꂾ���ł�����Ƃ����Q�[���Ȃ��ꂿ�Ⴄ��!
�Q�[���ɑg�ݍ�����
���āA�p�^�p�^�A�j���œ�����l�����������A��������HelloWorld���������悤
importpyxel
classApp:
def__init__(self):
pyxel.init(160, 120, title="Hello Pyxel")
pyxel.load("hellopyxel.pyxres")
#pyxel.images[0].load(0, 0, "assets/pyxel_logo_38x16.png")
pyxel.run(self.update, self.draw)
pyxel.playm(0, loop=True)
defupdate(self):
ifpyxel.btnp(pyxel.KEY_Q):
pyxel.quit()
defdraw(self):
pyxel.cls(0)
pyxel.text(55, 41, "Hello, Pyxel!", pyxel.frame_count % 16)
#pyxel.blt(61, 66, 0, 0, 0, 38, 16)
pyxel.blt(61, 66, 0, 8 * (pyxel.frame_count // 4 % 2), 0, 8, 8)
App()
�����B���������������̃��\�[�X��pyxel.load("hellopyxel.pyxres")�œǂݍ��߂�炵��
������`�悷��̂����������g����blt
pyxel.blt(61, 66, 0, 8 * (pyxel.frame_count // 4 % 2), 0, 8, 8)
pyxel.frame_count % 2�ŁA�p�^�p�^�A�j���ł�����ǁA���ꂾ��60�t���[���ō����p�^�p�^���Ă��܂�
//4�Ȃǂ��đ��x��������̂��悳���B���Ȃ݂�//��python�̉��Z�q�ŁA������̂ĂŒl��Ԃ����Z�炵��
���̃\�[�X�����s�����
����!
godot�Ƃ̎g������
�Ȃ��A������Q�[����Web�ł����J�ł���
godot�ɂ�Web���J�̋@�\�͂�����ǁA���[�d�����
�{�i�I�ȃQ�[������Ȃ�godot�Ȃ낤����
���������s�N�Z���A�[�g�I�Ȃ���y�Q�[�����Ȃ�pyxel�A������Ȃ���!
����godot��pyxel��python�x�[�X����
�ǂȂ����Aruby�x�[�X�̓z����Ă����?
�����₷�����ruby
���x���Fpyxel