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ざんないプログラマァのアプリ開発日記

ゲームエンジンUnityを使って何か創る

iPhoneアプリ第1弾 進捗(21) ローカライズ

ようやくゲーム内に関するコントローラや各種設定ダイアログの「EZ GUI」を利用した再実装が完了。これで問題だったiPhone4でも同じ様に遊べるようになった。iPadやAndroidといった多様な解像度でも大体は対応できるはず。
標準GUIでの実装に比べて早くなった?かもしれない

折角「EZ GUI」での再実装なのでローカライズ(多言語化)を意識してみた。Unity3.4までは日本語フォントの使用が厳しい(Unity3.5は知らない)
「EZ GUI」では、ツール(Bitmap Font Generator)との連携で使用したい文字のみをテクスチャ化できるので非常に有効的!

テキストテーブルとフォントデータを作れば何言語でもいけるはず(;´Д`)ハァハァ

多言語化MessageBoxサンプル

Bitmap Font Generator
Unity 3D MessageBox
  1. 2012/02/02(木) 00:25:31|
  2. アプリ第1弾
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KOH

Author:KOH
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Win(XP/7)/Mac Mini
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