原稿そっちのけで作ってた
FC版グラIIAC化IPSパッチのrev0.2を公開しますー。
今回の変更点は以下の通りです。
ハナクソスプレッドボムのグラフィックを変更。
スピードアップのパラメータを弄る。
ハイスコアの初期値を57300に変更。
フォースフィールドの耐久力を5から3に変更。
クラブの点数バグをムリヤリ修正。
スタッフロールの「M」と「W」をアーケード準拠に。
その他、地味な修正を少々。
IPS形式のパッチデータです。
WinIPSなどのソフトを使って書き換えてください。
※使用は自己責任で宜しくお願いします!
トラブルが起きても一切関知しません。
◎ダウンロード
スピードアップとハイスコア値、フォース、点数バグ修正は
その方面で有名なTiffさんがやってくれました。
デラ感謝!!
つか、クラブの点数バグなんて初めて知ったですよ。
確認してみたらクラブで40万近く入ってビビった(^^;
今回のパッチを当てるとクラブを倒しても点数が入らなくなります。
クラブ0て~ん!(野田圭一の声で)
フォースフィールドの耐久力が五発から三発と弱体化しましたが、
AC準拠ということで許してくださいー。
スピードは全部取るとゲームにならなくなります(^^;;
もうハナクソボムとは言わせない
ビッグコアも前回のよりぐっとAC版に近い感じになりました!
しかし、ビッグコアのデザインって秀逸だよね!
20年以上経ってるのに全然色あせてないです。
すげーエロカッコイイ!(爆)
前回のグラIIACと沙羅曼蛇ACをネタしてくださった
ぐらにどっとこむのかわにしさまとさざなみ壊変のかずぴーさま、どうもありがとうございました。
かずぴーさま、今度ぜひお会いしましょうw
さて、そろそろ原稿モードにならないとヤバス…
これからも楽しみにしています。
毎度ながら、つくづく実機でプレイしてみたい限り。
スピードの向上により、オプション間の幅が
程よく広がると同時に3、速以上は危険
だけどついつい上げたくなるゲーム性となり、
一層AC版に近づきましたね。
クラブの点数はファミコン独自の
サービスだと思ったけど違ったのか(笑)
しかしまぁFC沙羅曼蛇といい、いつプレイ
しても1~2面が最大の難所なゲームです。
どうもありがとうございますー
Tiffさんはすごいですね。プログラムを弄れるひとは憧れます。
自分はまだグラフィック関係しか弄れませんが…orz
もしかしたらTiffさんがもっと
大掛かりなことやってくれるかもしれません。
自分もこれからどうなるか楽しみです(^^
>10さん
いつもありがとうございますー
実機はいいですよー。
ROMライター買いましょう!w
点数バグは修正してくれたTiffさんの話によると、
クラブの点数は本当は5000ptsか8000ptsらしいけど、
倒すとバグのせいで何回も同じ点数が入ってしまうらしい、
ならば、クラブを0点にしちゃえと。
0点なら何回入っても0点ですから。
これで1千万の道は少し遠くなりましたw
(だれもやらないか…^^;)
プレゼントありがとうございました。
実はFC版グラIIって、1面後半で30機全部消費する位苦手だったんですが、このパッチを当ててから、何故か1週クリア出来ました。発売当初からクリア出来ずに詰まっていたので、良い物見せて頂きありがとうございました&今更ながらFC版グラIIの出来の良さに感動。
お世話になってますw
クラブは15000点だったですかー
ということで、期待しないで楽しみにしてます。ワクワク(ぉ
>ぜくっち☆まかぽんさん
いえいえ、こちらこそどうもありがとうございます~
どこまで進化するんでしょうかね…やってる自分でも検討がつかない(爆)
グラフィック関係は出来るトコまでとことんやってみたいですが(^^;
>iarさん
はじめましてです~
おお、クリアおめでとうございます!
FC版グラIIは本当によく出来ていますよね~。
オプション四つ付くだけでもすごいのに上下スクロールとか
音源拡張無しで作られてるとは思えないBGMとか…
拡張チップ(VRC IV)が載っているとはいえ、
FC版のグラIと比べると、とても同じハードで動いてるとは思えないです(^^;
その後、自分でも画像を弄りたくなり、一部画像をさらにAC版に近づけさせて個人的に遊ばせてもらっていますw
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