ゲーム文化を蝕む「インディー・アポカリプス」問題──失われた“豊かさ”を求めて

inndeinokizi2024011001.jpg

今の方が豊かじゃない?


1: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:13:07.82 ID:hNIoOAgD0




9: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:24:45.73 ID:+s84yWNL0

>>1
インディーゲーとか別に数が多いからわからないだけだろ
わからないのはしょうがないから
気になったゲーム遊べばいいだけや


2: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:17:08.50 ID:X6/a98gr0

ブルーオーシャンがレッドオーシャンになっただけ
インディータイトルでもトリガーウィッチみたいな埋もれた良作ゲームあるんだよな
魔女の泉Rとかも


5: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:23:02.57 ID:S37I3iOP0

インディーは数が多いからな
埋もれるのもヒット作も多いのがインディー


6: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:23:15.40 ID:gnyvADHV0

どの分野でも同じじゃね?


10: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:25:20.86 ID:QMl0+vgXd

外国産だらけで興味湧かない


12: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:28:01.39 ID:gnyvADHV0

>>10
国内のインディゲーも多いぞ


24: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:40:29.44 ID:S37I3iOP0

>>10
最近の国産でもエンダーマグノリアとかElinとかあるけどね


27: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:44:23.05 ID:S37I3iOP0

インディーはジャンルも色々あるけど数が多くて漁ってないと分からんのよね


32: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:49:22.74 ID:rBHhDGyZ0

elinとかPath of the Abyssみたいな好きに作ってるゲームいいよね


33: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:50:19.59 ID:1TkzrqJs0

Hentai〇〇とかってタイトルでAI生成した画像使って量産してるゲームとかホンマ・・・


34: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:51:52.26 ID:X6/a98gr0

>>33
あのメーカー常に二重価格だし検索の邪魔


49: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:19:58.56 ID:c7hEVQp10

>>34
Switch2のeshopには企業をブロックするとか欲しいね
ヘンタイ以外にも時計やらTTやら色々邪魔な奴らが多いから


35: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:54:54.28 ID:yc8c38e00

てかこれインディーアポカリプスって言うんだな
勝手にインディーショックって呼んでたわ


38: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:00:27.98 ID:8rS3EJELd

>>35
まあ仄かにアタリショック味はあるから分からんでもない


39: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:01:25.19 ID:XciXwk3Y0

アタリショックは全滅だから


37: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 17:59:35.93 ID:0GLDA/5q0

最近やったのだとCard Survivalがこれぞインディーっ感じでめっちゃ良かった
無駄を省きまくってサバイバルゲームの面白い部分濃縮したようなゲーム


40: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:01:45.77 ID:X6/a98gr0

カミコが10万本とか売れたスイッチ黎明期
今はもうそういうのない
スイッチ次世代機でブーストできるかどうか


43: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:06:12.34 ID:rBHhDGyZ0

Card Survival難しいよな
餓死とか傷でなんともならなくなる


44: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:06:36.77 ID:z4ufY8KH0

映画音楽小説も世界中で腐る程作られていて全て網羅している奴なんていないだろう
普通だよ


46: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:14:03.26 ID:HTkqoCOT0

素人でも簡単に3Dゲーム作れるようになった以上仕方ない
3Dゲー出すだけで偉かった時代とはもう環境が違う


50: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:21:25.12 ID:dqu+MQUq0

単にジャンル細分化しただけだろ


53: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:23:25.30 ID:G3WEpEWY0

記事に出てくるローレライはいいゲーム


67: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:38:13.73 ID:S37I3iOP0

>>53
今年やったパズル系だと記事のloreleiは良かったな
あとtalos2とvoidstranger


64: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:32:41.96 ID:xlVp75tBM

弾がないPS4がNo Man's Skyを天より高く持ち上げて、軌道に乗ったら即梯子外した悲劇は後世まで語り継がれるべき


73: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:47:44.22 ID:IIwKgEQN0

流行りの元になった作品はやはり良い物だ


74: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:48:15.62 ID:KQ8bWZVM0

数百万のゴミの山から宝石を探すようなもんだからなインディー市場は


79: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 18:56:31.23 ID:T6PJSy+w0

好きな人が好きにやってる市場で金もうけが出来ると踏んだ奴らが流入すると何処もそうなる


82: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 19:05:51.51 ID:avW5r1EJ0

パルワとか小島とかインディー名乗れば採点甘くしてもらえると思ってるのあるよね


83: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 19:12:26.00 ID:5jb7KYXC0

ポケペアみたいに都合よく弱者の傘として利用する所があれば界隈の見る目も変わるだろうね


85: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 19:19:39.20 ID:FrR2ecXk0

基本的に「インディーにしては」っていうフィルター補正が入ってるからね
一周回って逆にチープさに味を感じ始めるのはみんな通る道だな


91: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 20:20:45.19 ID:9GExrKKU0

今黄金期の真っただ中でしょ
自分で探せないだけで大げさだよ
日本語がなくて自分で遊べないってのならしょうがない


93: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 20:32:35.33 ID:T6PJSy+w0

黒神話悟空
デスストランディング
パルワールド

この辺も「インディーズ」だし定義が曖昧になりつつあるな


95: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 20:38:46.40 ID:bMegNS9x0

>>93
開発費が3000万超えたあたりでインディーズから外した方がええわな
個人で出せる限界値やろ


105: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 22:44:04.18 ID:eR/DWSIE0

Steamのトップ50タイトルの半分がインディーゲームで、毎日リリースされるゲームのうちヒット作になる確率は約2%!?Steamゲーム20万件徹底分析、その結果は…?
https://www.gamespark.jp/article/2024/12/12/147709.html


106: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 22:44:55.86 ID:E2kmGxOh0

スイカゲームの成功


113: 名無しさん必死だな 2024/12/31(火) 23:26:09.53 ID:wgYdlZPqd

そこそこのヒットってのも減った感覚はあるな
言ってしまえば屍の山の上にスイカがポツンと立ってるような物悲しさがある


136: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 11:37:55.19 ID:PSxnJjw0M

パルワはインディーではないよな
開発の規模や金、バックに付いてる企業とか
でも自称インディーで色々とインディーの美味しい所利用しようとしてる


139: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 12:09:27.36 ID:naKN+Uynd

失われた豊かさって今の方が豊かなんじゃない?


140: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 12:43:11.09 ID:dBtVQVr00

今のほうが絶対良い


141: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 13:00:39.25 ID:IJeUjJvr0NEWYEAR

インディーでも国から補助金出てたり、大手メーカーでもプロジェクト予算少なかったりすると開発費逆転してそう


150: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 17:07:08.47 ID:ghJcJSpX0

こういう論評出すやつってさも現代に出た問題かのようにいうから違和感がある
ゲーム黎明期から無名のまま終わるものなんかいくらでもあったろうが


151: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 17:43:46.71 ID:0Q/HZRdVM

メトロイドヴァニア以外も牧場オマージュもメガヒットあったしローグライト増えてきたが横スクじゃないローグライクも何だかんだ見る
クロノトリガーみたいのも出たしオリジナルより熱意あるの出たりする
かと思えば未完成みたいな酷いのも有ったりするが
stsやヴァンサバみたいのが出てきたりするし豊かさって何だか良くわからんな


153: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 18:02:57.94 ID:HrD3tisY0

金儲けを考えない自由なスタイルが売りだった市場だしな
そこに金になると踏んだ奴が現れた途端歪みが起きるのは当然だわな
人様のものをパクってもインディーだからで免罪される異常性がパルワを生んだ


135: 名無しさん必死だな 2025/01/01(水) 11:16:05.38 ID:KiekypHpp

活況な市場には数多くの作品が集まるから、別に取り立てて騒ぐ話でもないんだけどな



引用元:ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735632787/




管理人コメント

市場が成熟するに伴いソフトのリリース本数が増えて、埋もれるタイトルが増えるのは仕方のない事。
これは別にインディーだけでなく過去のCS&PCゲームにもあった事ですからね。

だからこそメディアは積極的に「埋もれるタイトル」を少しでも減らす為にユーザーに「面白いタイトル」を紹介する。
ただそれだけの話なのでは?
任天堂は「ニンダイ」や「インディーワールド」で「埋もれるタイトル」を減らす為の努力をしていますよ?

何が「インディー・アポカリプス」なんだか。
インディーは今の方が豊かだと思いますよ?


[ 2025/01/02 10:00 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(27)

メジャーに胡坐書いる金かかったクソゲーを量産してるメーカーの逆恨みじゃないのか
[ 2025/01/02 10:18 ] -[ 編集 ]

てかサード共が情けない事この上ないからインディーズが業界支えてる面もあるんだがな
それにFC、SFC時代とかもこんなもんだったぞ
良作、駄作共にぽっと出の新メーカーの無名ソフトとかありふれまくってたしそれが業界の活性化にもつながってた
そしてそれで成功したメーカーが後のサードメーカーとなっていった訳だしな

何がインディーアポカリプスだ馬鹿が
アポカリプス起きてんのは豊かさの欠片も無いフォトリアルAAAやソシャゲの方だろうが
[ 2025/01/02 10:23 ] -[ 編集 ]

大手は口では人材不足だの言ってるけど下からのし上がってくる奴らに脅威を感じてるんだよな
[ 2025/01/02 10:33 ] -[ 編集 ]

>カミコが10万本とか売れたスイッチ黎明期
今はもうそういうのない

当時は絶賛でもカミコの内容は今や「薄い」と言われるレベルだと思うけどね
発売(配信)数が少ない中での選択肢の少なさの中で当時だから受けたゲームという面も大きい
[ 2025/01/02 10:34 ] -[ 編集 ]

インディーって言ってればキャラパクってもアイデアパクっても何でも許されるとか思ってる所は淘汰されても良いと思う。
あんなん野放しにしてたら逆に企業が頑張って作ってるゲームがダメになる。
[ 2025/01/02 10:36 ] -[ 編集 ]

ゲームメディアアポカリプスだな
[ 2025/01/02 10:54 ] -[ 編集 ]

>ヒット作は限られ大半のタイトルは売れないという問題
こんなの問題どころか商業のあらゆる分野で原則としてそうなんじゃないか?
活力のある市場ってそもそもゴミも多い物だと思うよ
ゴミの少ない純粋精鋭だけの世界って目指すと活力なくすんだよね
[ 2025/01/02 10:59 ] -[ 編集 ]

ソシャゲもキャラ可愛くて女の子叡智なら良いんでしょみたいなAIで作ったようなの激増してるもんなぁ
[ 2025/01/02 11:04 ] -[ 編集 ]

やっと映画や音楽や本と同等の文化として定着したビデオゲーム
この「文化」には基本的にメジャーかインディかの違いはない
宣伝がインディと段違いなメジャーでも売れないのは売れない
売れない時のダメージはメジャーの方が遥かにデカくリスキー
だから個人や少人数で勝負するインディゲームコミュニティが存在してるんやろ
それにメジャーと比べて制作側も「インディ」を免罪符のように使ってきた歴史もある
[ 2025/01/02 11:10 ] -[ 編集 ]

>>136
パルワはインディーではないよな
開発の規模や金、バックに付いてる企業とか
でも自称インディーで色々とインディーの美味しい所利用しようとしてる



インディなら諸々許される 大目に見てもらえると高を括っているインディメーカーは昔から多いが
実際は同じ土俵での勝負の延長なのでメジャーにそう簡単に勝てないのは当然だし
一線を越えるとタイマンになるのも当然
[ 2025/01/02 11:21 ] -[ 編集 ]

こういう時にメディアがちゃんと機能してればいいけど、大手は流行りもの人気物話題物しか取り扱わないからな
[ 2025/01/02 11:24 ] -[ 編集 ]

2025/01/0210:36
この記事は言外にこれまでメーカー間の仁義で成り立っていたゲーム開発系パテントが独占またはバーターができなくなったってのがある
[ 2025/01/02 11:25 ] -[ 編集 ]

いうてメジャーも一部のメーカーを除いては枯れ木も山の賑わい状態になってきてるのは一緒では?
インディの一部が台頭してきて、メジャーがそれに埋もれる逆転現象も出てきてるし
結局のところユーザーってのは、値段に見合った又はそれ以上の楽しさを提供してくれる商品を選ぶだけだから
メジャー、インディ関係なく、それに見合わないと思われた商品は淘汰されるのが当たり前だろう
面白いものを作ったのに客の目に入らないっていうのなら、知名度、広報が足りないわけだし
一かバチがそれに大金を投じて知名度をあげる努力ってのも将来を見据えたら必要になる
その辺はゲームじゃなくても一緒だし、商品なら当たり前の話
[ 2025/01/02 11:38 ] -[ 編集 ]

インディーでも名作が埋もれてしまうのはもったいないけど、メジャーでも同じことは起きて来たわけだし 結局はそのゲームを出すメーカーの宣伝次第みたいな所はあるわな
ただし、クソなのに過剰な宣伝(超低価格等も含む)だけで知名度上げたり売ったりしてものちのち「このメーカーのソフトはやばい」と敬遠される事もメーカーは理解しないとな
[ 2025/01/02 11:55 ] -[ 編集 ]

ファミコン時代もこんな感じで玉石混合だったり今更別に感しかねえなw
あと元スレでも書いてる人いるけどAI生成クソゲーは出禁にすべき、まじで邪魔でしかない。
[ 2025/01/02 13:17 ] -[ 編集 ]

昔と違って情報の伝達が早いし素人個人が発信媒体化する現代なら埋もれるのも少ない、逆に面白いのが見つけやすくなってるまである、昔は本当に買うまでわからない地獄の御神籤状態だったから、プレイ動画があふれてる昨今とは雲泥の差だと思うよ。

大手が組長の予言通りにやり方を改めなかったせいで腐り始めたのとインディーのが儲かるのを早い段階で見抜いて少数精鋭の道を選んだ元有名メーカーの開発者とかもいるしで、前述の通り情報伝達速度の速さと正確さもあいまって本当に面白いゲームが生き残って今まで何かで誤魔化してた連中が地に落ちる時代になったんじゃないかな。
[ 2025/01/02 13:22 ] -[ 編集 ]

任天堂だけでもいいからeショップに「このメーカーは表示しない」を実装してくれ
露骨な生成AIグラのゲームは全部キックしたい
と、この前ご意見欄にポストしてきたがな

本当に買うべき良作が埋もれるんだよ、インディー多いのに
[ 2025/01/02 13:36 ] -[ 編集 ]

数が多すぎて埋もれて売れないなんてコンシューマーゲーム黎明期からある事

そしてインディゲームは知名度の無さをゲームシステムやデザインをパクり真似てカバーしてきた
これは当時から今でも起こっている事でその中でも露骨なものは公に制裁され売れるべきではないとは思う

それらを考慮するとインディゲーム界は随分と温い環境だなとは思う
[ 2025/01/02 13:43 ] -[ 編集 ]

steam見りゃわかると思うがインディーズの中にも詐欺に近い悪質なもんも多々あるからなぁ
幸いCS機にはそういうのがまdア針離婚ではいないがポケペアのような別の面で悪質な輩もいるのも確か

まぁこればかりはユーザー側が見定めていくしかないね
これは今も昔も変わらん
インディー・アポカリプスとかクソ寒い名称漬けて悲観視する程のもんでもない
本当に悲観視すべきなのは最早破綻してると言っていいAAA路線のゲームとそれに拘るサードの方だろ
[ 2025/01/02 14:43 ] -[ 編集 ]

組長がそんなことしてたら会社潰れるで~(意訳)って言ってたのにやりつづけてんだからそういうサードはもう自業自得だろう、手間かけたらその分費用に反映されちゃうしで結局買ってもらえても価格相応に満足感えられないなら次からはもう買ってもらえないかセール待ちされるわけだしな。

それ以前に大手サードってちゃんと最低限面白いゲームもつくれるか怪しくなってきてて、ポリコレに走る最悪の選択してるしとことん客とは向き合わない姿勢で長続きするわけないんだよ
[ 2025/01/02 15:45 ] -[ 編集 ]

他の人もコメントしてるけどEショップはNGシステム欲しいわな、動作すげー重いのにいらんゲーム表示されまくってんの邪魔すぎるw
[ 2025/01/02 15:47 ] -[ 編集 ]

ちょろっと読んだが冒頭ワンピースだけ読んで漫画通気取った奴が、はやりのweb漫画を何にも知らなかったみたいな話であって
要はそいつ一個人がエセオタでしたってだけの話だろくだらねえ
[ 2025/01/02 16:01 ] -[ 編集 ]

15:45
大予算AAAは本来マス向けに数多く売るビジネスモデルなのに(15年くらい前の洋ゲー黄金期は一応これが成り立ってた)、内輪の評論家やポリコレばかり意識してマスから目を背けてる有様
こっちの方がよっぽどアポカリプスだわな
[ 2025/01/02 16:39 ] .xMUio8I[ 編集 ]

昔は批評家サイトとかも一定の信用があったから、賞を取れば売れるって下地が多少なりともあったけど
今や一部のろくに物を知らん連中にしか鵜呑みにされないからな
アストロGOTY受賞で嘲笑されてる&大して売り上げ伸びてないのを見ても、もうゲームファンには大人の事情を見透かされてるし
それなのにいまだにAAAメーカーは、賞を取れば売り上げに結び付くという前提で動いているのが問題
まあ途中で方向転換しようにも、5年以上かけて作ってたら今更無理ってのはあるだろうけど
[ 2025/01/02 17:40 ] -[ 編集 ]

PSや箱にもあるんでしょ?
トロフィーや実績収集用の数百円の簡単なゲームと呼べるかあやしいやつが。
[ 2025/01/02 23:17 ] -[ 編集 ]

パソコン通信でも同人ゲームでも認識外のゲームというのは多数存在していたわけで。
[ 2025/01/03 01:02 ] -[ 編集 ]

豊かさを大作偏重主義でぶっ壊したのはソニーと当時のユーザーだろ
新規の企画も通さないのはサードの怠慢
[ 2025/01/04 08:41 ] -[ 編集 ]

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