明暗分かれ過ぎだろ・・・
1: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:27:35.69 ID:N5neUGS50
4: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:32:09.98 ID:N5neUGS50
1位
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Switch スクウェア・エニックス 856,583 856,583
2位
スーパー マリオパーティ ジャンボリー Switch 任天堂 701,543 701,543
3位
マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 490,561 6,122,159
4位
スーパーマリオブラザーズ ワンダー Switch 任天堂 407,217 1,956,618
5位
桃太郎電鉄ワールド
~地球は希望でまわってる!~ Switch KONAMI 393,257 1,188,938
6位
あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 348,153 7,992,807
7位
ファイナルファンタジーVII リバース PS5 スクウェア・エニックス 339,168 339,168
8位
ゼルダの伝説 知恵のかりもの Switch 任天堂 338,468 338,468
9位
パワフルプロ野球2024-2025 Switch KONAMI 328,841 328,841
10位
Minecraft Switch 327,318
4位(前回4位) Switch Minecraft
23131本(累計374万4671本)/2018年6月21日
よく見たらマイクラにも抜かれた
後はパワプロ2024だけか
5: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:35:21.79 ID:wHmzo3hu0
グレッゾがスクエニに勝った
6: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:35:24.88 ID:N5neUGS50
今年1番売れた新作はなんだっけ?ってイキってたのがピークだったな
ドラクエ3(switch)には余裕で抜かれマリオパーティにも負けゼルダにも負けるオチ
7: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:36:46.78 ID:etPi+E8f0
出来るかは知らんが7R3は最初からマルチにせんとやっていけんだろうな
11: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:40:00.68 ID:aHnaKQ7D0
>>7
ユフィですら縦マルチ許されないんだから
もしPS6出たらPS6独占だろうな
14: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:44:37.00 ID:QN3bqfD80
>>7
マルチにしても売上減るのは変わらないから出ない可能性が一番あるでしょ
そもそもR2まで買った層以外買わないものなのに他ハードに出す意味無い
74: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 10:09:56.51 ID:fmYqERnU0
>>7
もうすでに契約で縛られてるんじゃね
なので出す前から敗北が約束されていて後はどう着地するかに注目するしかない
投げ捨てたらFF自体にダメージ行くし
8: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:36:47.61 ID:Ry8EevNq0
マイクラは安定して強いな
去年のFF16も負けてたし
24: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:55:48.91 ID:YepJ5hZG0
グレッゾもリメイクでノウハウ積んで新作ゼルダ作れるくらい成長したのにFFはリメイクで10年無駄に時間を浪費する
25: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:55:50.27 ID:0P2baMxz0
マリルイも地味に15万くらいになってるんだよな
年末年始で20万は超えてきそう
26: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:56:00.89 ID:g55AabYl0
FFが2Dゼルダにすら劣る人気になったの妥当なんだけど
スクエニがまともにやっていればもっと違った未来があったのにな
居たたまれない
27: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 07:56:31.46 ID:nGGU/VMs0
7R3はPS6独占でどこまで売れるんだ?
29: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:01:58.30 ID:ihVChOKk0
次もPS独占ならむしろ安泰だろ
ソニーが赤字補填してくれるだろうし
ただユーザーは2度とついてこないだろうな
32: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:08:37.81 ID:Kradde6t0
実際どの程度売れてんのリバース
実売はもしかして世界でもDQ3R以下なんじゃ
33: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:09:14.81 ID:346IfQd20
年間Top10からプレステのソフトが消えた去年に比べたら今年はマシか
去年アレが12位で10-0だったからな
42: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:24:09.19 ID:qnWat0OL0
>>33
エルデン出た年でもPS4版+PS5版で年間8位がやっとだったけどな
(PS4版だけだと年間10位、PS5版は27位)
34: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:10:19.23 ID:aNisUS/x0
R3出すよりもスイッチ2用に1本化したFF7リメイク出した方が売れそう
53: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 09:02:20.24 ID:geIsOK0HM
>>34
出すと思うで
r3の前にSwitch2でr1とr2出して、r1r2セットにはr3の割引券が付いてくる、みたいな
40: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:23:07.21 ID:oowyvcay0
ゲームとしての出来が違うから当然でしょ
FF7なんてただの高精細ミニゲーム集で、しかも一つ一つは大して内容ないもの
41: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:24:06.92 ID:b/8u+Uog0
知恵かりマジでおもろかったしなあ
個人的にはティアキンより楽しめたわ
43: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:24:43.18 ID:RN4c/kcA0
ff7r3ってどうすんの?
44: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:26:41.64 ID:YepJ5hZG0
>>43
今更やめられないから地獄に突っ走るだけよ
45: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 08:27:59.09 ID:etPi+E8f0
原作の盛り上がるところはもう終わってるしな
58: 警備員[Lv.5] 2024/12/27(金) 09:30:23.09 ID:gHHgjgJ90
FF7って伝説のゲームだったんじゃねーの?
ゼルダの伝説は本当に伝説みたいだけど
60: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 09:37:15.55 ID:xB16xy9g0
>>58
プレステ1が覇権取れたのはFF7のおかげだし伝説のゲームではあるんだが当時のグラフィックが評価されてただけだから今の時代では価値がない
61: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 09:43:02.97 ID:px5ZPHgY0
FF7のゲーム性も好きやったんやがな
スクエニがFF7のゲーム性を評価しないというなら仕方ない
68: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 09:55:39.82 ID:IMgwKrp8H
まじでもうFF復活は無理だろうな、国内は前作から半減確定だしユーザーに対してやってきた事が今スクエニ自身に返ってきてる
妖怪ウォッチと同じ道進んでる
76: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 10:14:20.70 ID:aaKYZEpBd
>>68
面白い作品を作り続けて覇権ハードへ出し続ければ復活するよ
78: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 10:17:06.03 ID:Ie0+Tbhcd
>>76
面白いゲーム作ると次は外されるのがスクエニ
79: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 10:21:14.88 ID:wgDF6iq/0
FFは古いダサいってイメージを世間に持たれてしまったから復活は無理と断言できる
95: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 11:36:39.50 ID:lXqi/2zR0
そういや任天堂eshopの日本国内の年間ランキング出たけど
19位の時点で国内20万DL以上だから
かなり好調そうだったね
(借り物は7位)
96: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 11:39:05.43 ID:C7RtFELD0
知恵借りは次回作結構売れると思うわ
遊んだ奴は分かる
104: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 13:01:49.67 ID:KloyCgX60
任天堂の企業努力は凄いよな
他社が新規ユーザー育成を全く考えないボンクラだらけの中文字通りの孤軍奮闘
100: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 12:10:50.44 ID:63Rb9zUNd
あとはリバースの水面下で積み重ねた分と最終週の知恵かり次第か
ボリューム的に難しいけど2Dもオープンエア風に変わったから神トラ2よりは売れて欲しいな
67: 名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 09:51:31.93
年末になるとゲームが売れる良い市場や
引用元:ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735252055/
管理人コメント
という訳で、スイッチ「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」パッケージ版の売り上げが35万本を突破しました。
これで今年の(パッケージ版の)国内売上本数7位となりましたね。
発売から3カ月が経過しましたが、今でも売れ続けているのは任天堂ハードならではですか。
もちろん「知恵のかりもの」もロングセラーに相応しい「名作」でありますが。
「ゼルダの伝説」はこれまでの当り前を見直し、ゲームてとしての面白さをマシマシにしただけでなく新たな挑戦も見事に成功させている。
そして新たなユーザーも大量に獲得している。
それに引き換え「FF」は単なる旧態依然とした「FF」の「グラガグラガ」でしかなく。
ユーザーも新規はなく生き残った老人達の集まり。
もちろんそういったゲームが駄目という訳ではありませんが、どちらに「未来」があると言えば・・・ね。
売り上げ以上に「ゼルダの伝説」と「FF」とでは明暗が分かれ過ぎた。
若々しくエネルギッシュに満ち溢れた「ゼルダの伝説」
このまま静かに「終わり」の時まで老後を過ごすしかないほどに老いた「FF」
どうしても、そういう印象しか浮かびませんよ・・・
R3の次回売上は10~15万やぞ、どうすんだこのゴミ
そもそもリメイク三部作とかいうのが今までついて来てくれたファン層すら舐め腐ってるだろと感じてた
フタを開けてみればそんなファン層すら存在してなかったというね
(存在自体はしたかもしれないがPS5の傲慢にユーザーがついて来れるはずもなく…)
もうFF7ってコンテンツが終ってるんだよ
PS5も終わってるし終わってるもの同士合体しても+にならないわけで
FF7ってダサいよなって言葉が似合う時代が来るとはなあ
てかFFってブラッシュアップしてもセンスが古臭いというか、どうも現代的じゃないんだよな
だからリメイクもなんか見てて痛々しさばかり感じて、面白そう、やりたいって意識が微塵もわかない
元は一作で思ってた作品を3作に分けるというだけでももう致命傷レベルのやらかしなのにゲーム性を別物に仕立て上げて内容改変に加え出るペースが4~5年に一作でハードを跨ぎ完全版商法やって前機種版買ったユーザー切り捨てるといった「やったらいけない事しかやっていない」という弩級の役満状態だからな
マジでどういう思考してたらこんなやらかしのオンパレードを踏み抜けるんだろよ
知恵かりフツーに面白いからな。コツ掴めばアホみたいなショートカットもできるし
木の上にベット乗せて寝るとか、借り物とはいえ他のモンスター盾にして身を守るとか
戦う姫様の豪傑っぷりも動画やスクショで映えるし
知恵かりは自分で(買って)やってみたくなるRPGだよ
どこぞのムービィ分作ゲーみたいに、配信者がタレ流してるの見ればオシマイにできるヤツとは格が違う
ゲームとしての面白さは圧倒的に任天堂の勝ちだ
今のライバルはドラクエ3のリメイクって言っても過言じゃないな
知恵かりはクチコミも高評価でジワ売れコース来てるから、来年には追い抜くまであるかもしれんなw
ゼルダの開発筆頭はミヤホンが元祖で、青沼さんがDなのは変わらんが
それ以下のPや開発陣は若手がどんどん出てきて世代交代も顕著だ
古参と若手によるアイデアのコラボ、若手の柔軟な思考や意見、若い体力が常に温存できている
そして風通しのいい環境と社員待遇、そら面白いゲームしかできんわな
知恵かりは一見無法(誉め言葉)に見えて従来のゼルダの要素もしっかりと受け継いでるんだよね
あの出来を見たらゼルダはこの先も大丈夫だと安心できる
どうやったら面白いか、ユーザーが何を望んでるかをしっかり考えて制作されてる
FFは社内政治とオンギの方ばかりでユーザーの方を見ようとしなかった
その結果が初回出荷から全く伸びないアレ16や100万報告すらなくなったFF7Rの惨状なんだよ
ゼルダ知恵のかりものは傑作ですよ
1人プレイだけど1人プレイではない。自分で考えて工夫する、アイデアで解決するのが面白いんよ
横でゲームを見てたら自分が違うアイデアを試したくなるんよ。この借り物を出して、こうやったら、、、って。家族や子供や友人とプレイするのオススメ。
そして3Dゼルダと違うのは、とにかく画面がみやすくて初心者でも操作出来そうと思わせられるところ。ゲームのグラとして必要なことってコレだと思う
ゲーム中にあまり剣を使わせない、って仕様も素晴らしい。剣でズバズバするだけのゲームじゃないんよ。
ファミコンからゲーム始めて35年になるけど、こんな面白いゲームにあえたことに感謝しかない。
PSによくある、1人で暗い部屋でリアル系グラのゲームをするのが大好きな人にはオススメしない
知恵かりは配信だけ見てもダメで、ワイならソレをこうするのにな~を自力で試したくなる
案の定ワイも買ってから案の定ドロ沼だったしよw
時系列が公開されたから、過去作やブレワイやティアキンとの繋がりを考察してるだけでも楽しいぞ
よゐこの○〇生活で知恵かり特集あったけど、彼らは一見モタモタでワチャワチャな感じで
自分ならもっとサクサクいけるだろ!と思ったら大間違いのゲームやでw
調べたらPC版が来月出るんだ
リメイクもPC版あるの知らんかった
客無視してる連中と何十年もお客さんと向き合ってるメーカーとで比べる事がすでに烏滸がましいのでは?
11:46
ユーザーのほうじゃあなくてSIEの方向しか見てないからでしょ、そこに開発者の独りよがりが加わるとアレが生まれる。
リメイクのほうはスタートの時点で分作なの隠しててツイッターで発覚炎上してた時点で娯楽として話にならねえんだよな
FF7Rに限って言えば
容量がでかいし時間がかかる等の事情から、分作そのものが悪いとは思わん
だったら分作もDLCの下位互換切りも 最初から言え って話だったんだよなあ
ほんと客の相手より自分とソニーの都合だけしか見てない
もともとお高く留まってるメーカーだったが、さらに立ち回りが下手になったと失望しかなかったな
FFはPS2の12で卒業して正解だったよ
[ 2024/12/28 18:45 ]
いや・・・そもそも過去作品のリメイクで分作しなければならないほど内容弄って容量と手間増やすこと自体が馬鹿げてるし間違ってるでしょ
何の擁護にもならんよ
リメイクにこんなアホな真似してるのFF7だけだぞ
同社タイトルだとフル3DリメイクされてるXeenの聖剣3やロマサガ2もきちっちりと1作に収めてるしスタオー2も当時の雰囲気残したまま上手くフィールドや背景を3D化してるしな
自分らで余計なことしてるのに容量増えたから分作は仕方ないって悪い以外の何物でもないだろ
任天堂で喩えれば、時オカのティアキン水準リメイク(分作)を任天堂が出すかって話だわな
フォトリアルに拘り過ぎてソフトの容量が圧迫、開発スケジュールも合わない
FF7Rは企画の段階から破綻してたんや
近年のアトリエ3部作みたいに、1本1部ずつでちゃんと完結するスタイルならまだしも
1本道で単純なものをいちいちミニゲームで足止めしたり
掘り下げならまだしも、下品なキャラ増やして水増ししてたんじゃな。たしかに悪例よな
そもそもFF7RってPS4買わせるための餌だったからね。
それが分作にした上に機種跨ぎやらかした時点でもう存在意義が破綻していたんだよな。
FFの廃れ方は古いユーザーが置き去りにされた結果だと思ってる。
古いユーザーに寄り添い続けたDQは、結果として国内では新しいライト層にも浸透している。
グラフィックとアクションに全振りしてしまったFFは6までのFFとは明確に別物。
新規が入るにしても癖が強くハードルが高い。
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