�O������A���^�C���t�H�g���}�b�s���O�̃f�����쐬���Ă݂܂������������������ł��傤���H
DirectX9�ł��܂��܂����p�̗]�n�͂���܂����
����̂���́w���i�ʂȔ�ʊE�[�x�����_�����O�x�ł��B
�����O��Ɠ�����DirectX9�Ŏ������Ă݂܂��B
����͉��L��GPU�@�\�ƋZ�@�����Ċ��p���Ă��܂��B
�n�[�h�E�F�A�C���X�^���V���O(Hardware Instancing)
���_�e�N�X�`���t�F�b�`(Vertex-shader texture fetch (VTF))
���A���^�C�����C�g���[�V���O(Realtime ray tracing)
HDR�����_�����O(High dynamic range rendering)
����̃A�C�f�A��CEDEC2007, 2008�ɂču�����ꂽ�쐣�������̔��\���e�E�Z�@�Ɋ�Â��������ƂȂ�܂��B
���̂��߁A�Z�p���e�̏Љ�̌��T�͐쐣���̔��\�������x�[�X�ƂȂ��Ă��܂��̂Ō��̎����̕⏕�Ƃ��Ă��̎����f�������Ă�����������Ǝv���܂��B
��4Gamer.net �\ �mCEDEC 2007�n�ʐ^���w�Z�p����荞�����_�����O�ɂ���
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20071001016/
���߂Č���Ƃ����l�̂��߂ɍu���̓��e�����Ȃ�ɊȈՔłŏ����Љ�Ă݂����Ǝv���܂��B
�܂��A�J���������Y�̎d�g�݂ł����A
�J�����Ƃ͊O�������Ă�������Ĉ�_�ɏœ_�����킹�āA���̃s���g�������Ƃ����CCD��CMOS�Ȃǂ��B���f�q�E�Z���T�[���t�B������z�u���Ă����L�^������̂ł��B
�����Y�Ō������܂����Ĉ�_�Ɍ����W�߂邱�ƂɂȂ�܂��̂ŏœ_�ō��ł������͍Ăщ�������Ȃ���g�U���܂��B
���̂Ƃ��Ɍ��̈ʒu�W�͔��]���܂��̂Ŏʑ����t�]�������̂ɂȂ�܂��B
���Ȃ̎����ł�����悤���s���z�[���J�����ʼnf�������]�����o���̂����������̂ł͂Ȃ��ł��傤���B
���ۂ̃J�����͂���Ɂu�i��v���t���Ă���A�i��̌��Ԃ��s���z�[���J�����̂悤�ɒʉ߂����āA���̌��������Y�ň�_�ɏW�߂Ă��܂��B
��L�̂悤�Ƀs���g�̍���Ȃ��Ƃ���̓{�P�Ă��܂����ƂɂȂ�܂��B
�i���ʉ߂���ۂɍi��̉H���̌`��ŃV���G�b�g���o���オ��A������ʂ��Ă�����ŕ`���o�����C���[�W�͂��̍i��`�ϑw���ꂽ�悤�ȃC���[�W�ɂȂ�܂��B
���L�͎��ۂ̍i��`��ŕ`���o�����B�e���ʂ̎��ۂ̗�ł��B
�L�p�����Y�Ȃǂ͌����E���Ă���p�x�����ɍL��120�x�߂��܂ŏE�����Ƃ��ł��܂��B
���̏ꍇ�͈�ԊO���̏ꏊ���烌���Y�֓����Ă�����̓��ˊp���p�x�����ē��˂���킯�ł����A�����Ń����Y���j�b�g�{�̂̃t�[�h�⋾�����̂��̂Ɍ����Օ�����Ă��܂��A�͂��Ȃ������o�Ă��܂��B
���̌��������������̐I�̂悤�ɔ����̂悤�ȃP�����������܂��B
���̎ʐ^�ł͊O�����̌��̊ۂ��`�������悤�ɂȂ��Ă���̂��m�F�ł��܂��B
�ł͎��ۂɂ�����ǂ̂悤��Direct3D�Ŏ��������邩�ɂ��Ăł����A����̎����̃|�C���g�́u�P�p�X���iLOD�����_�����O�v�Ɓu�X�L���b�^�x�[�X�̕`����n�[�h�E�F�A�C���X�^���V���O�Ŏ����v�ł��B
DirectX9�ł̎������@�ɂ��Ăł���
�i��`��̗��q������ShaderModel3.0�̃n�[�h�E�F�A�C���X�^���V���O����23����(�I)�̃p�[�e�B�N��������悤�ɂ��Ă��܂��B
��������ׂẴs�N�Z���ɕ��ׂăs���g��P�����ɉ����Č`������A���^�C���ŕω������Ă��܂��B
���_�V�F�[�_�[���Ő[�x�e�N�X�`���Q�Ƃ��s�Ȃ��s���g���v�����A���̏�ŃX�v���C�g�`������肵�Ă��܂��B
���A����̓Ǝ��̃A���S���Y���Ƃ��ĂP�p�X���iLOD���������邽�߂ɕ����̃e�N�X�`�����P���Ɋi�[�ł���悤�ɍŏI�C���[�W�T�C�Y�����傫���A�L���[�����[�V�����o�b�t�@�Ƃ��ă����_�[�^�[�Q�b�g���쐬���A���_�V�F�[�_�[����XY���W�����炷���Ƃ�LOD��ւ������_�����O���������Ă��܂��B
����ɂ�����P���̃e�N�X�`�����ɕ�������LOD�C���[�W���P�p�X�Ő����ł��܂��BDirextX9�̊����̋@�\�Ŏ����\�ɂȂ�܂��B
���̐������ʂ͎��ۂ̃f�������s���Ċm�F���邱�Ƃ��ł��܂��B
����ɂ��̕��������̏k���o�b�t�@�𑽑w�������čŏI�C���[�W�����Ă��܂��B
�p�[�e�B�N���̌`��ɍ���͂T���H���̍i���z�肵�ĂT�p�`���g�p���Ă��܂��B
�U���H���A�W���H�����Ή����Ă݂܂������_�Ώ̂Ȍ`��ł��̂Ō�{�P�E�O�{�P�̍���������Ȃ��Ƃ������ƂŔ�_�Ώۂ̂T�p�`��I�����Ă݂܂����B
�O�{�P�E��{�P�̌`������_�V�F�[�_�[���Ō��肵�Ă��܂��B
�{�P�������ɍi��`�o�Ă���̂��m�F�ł��܂��B
�P�����̋����Ƃ̌��a�I�Փ˔���̓s�N�Z���V�F�[�_�[���ōs�Ȃ��Ă��܂��B
��ʂ̊O�����ɃJ�}�{�R�`�E�������^�̃P�����̓������{�P���������Ă��܂��B
�������ۂɏ��L���Ă���10mm-20mm�L�p�����Y���J�}�{�R�^�̃P�������������Ă��܂����̂ł���ɋ߂����h���ɒ������Ă݂܂����B
���̃f���͈ȉ�����_�E�����[�h���邱�Ƃ��ł��܂��B
������\�Ȋ�
�@<�������>
�@WindowsXP�ȍ~�ADirectX9.0c
�@�V�F�[�_�[���f��3.0�ȍ~
�@���_�e�N�X�`���t�F�b�`(VTF)�Ή�GPU
VTF���g�p���Ă���W��Radeon��HD2000�V���[�Y�ȍ~�ł̂ݓ��삵�܂��B
GeForce 6000�V���[�Y�ȍ~
Radeon HD2000�V���[�Y�ȍ~
����ȃ����_�����O��@��p���Ă��܂��̂Ńh���C�o�̕s��Ȃǂňꕔ���삵�Ȃ��������邩������܂���B
�Ȃ�ׂ��ŐV�̃f�o�C�X�h���C�o�Ŏ��s���Ă��������B
Download
HexaDOF.zip (��7.84MB)
�y����m�F�σn�[�h�E�F�A�z
nVIDIA GeForce9800GT
AMD RadeonHD4350
�y������@�z
��ʍ��N���b�N���h���b�O�@�@�@�@���_����]
�y�@�@�@�@1�p�X���iLOD�o�b�t�@�\�� ON/OFF
���s���������Ă��Ȃ����̂��߂ɓ����p�ӂ��܂����B
HD�𑜓x�ʼn{���\�ł��B
����̃f���́u��ʊE�[�x�v�̂��߂̃f���Ƃ������ƂŁA���Ȃ��ʊE�[�x��ݒ�ɂ��ċ���������悤�ɂ��Ă���܂��B
�X�L���b�^�[�x�[�X�̃����_�����O�͏]���܂ł̃K�E�X�ڂ����Ƃ͈�����������N�₩�ȃr�W���A���邱�Ƃ��ł��܂��B���ۂ̌��w���_�ɉ������`�Œ����Ɏ������邱�Ƃł��{���ɋ߂��Ȃ����ƌ����܂���ˁB
CEDEC2007/'08�ł��̋Z�@�̍u�������ꂽ�쐣�������ɂ��̏����Ă���\���グ�܂��B
�O��̃��A���^�C���t�H�g���}�b�s���O���A���̃X�L���b�^�[�x�[�X�̊T�O�̉��p�Ŏ������Ă��܂��B
���͌l�I�Ɉ��t����ɂ��Ă��܂����̂ŁA���ۂɃQ�[��CG�ł��̂悤�ȃV�~�����[�g���ł��邱�Ƃ��ƂĂ��V�N�ŁA����Ă���Œ����ƂĂ��y���������ł�
�������y���܂Ȃ��ƁI�ł���
���Ȃ݂ɊC�O�ł��s���g�̃{�P�̂��Ƃ�"bokeh"�ƌĂсA���{�ꂪ���̂܂܂��̈Ӗ���\�����t�ɂȂ��Ă��܂��B
���o�̎|�݂�\�����t��"umami"��������A�����̒��ɓ��{����L�����Ă���̂ł���
���֘A�����N
�y�쐣�������̃z�[���y�[�W�̍u�������z
��CEDEC 2007 �| Imagire Day
�w�����_���X�g�̂��߂̃J�����i���w�j���_�ƃ|�X�g�G�t�F�N�g�x
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/2007-10-01.html
����̃f���̎����A�C�f�A�̌��ƂȂ����u�������ł��B
��GDC 2003 Presentation
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/2003-03-21.html
����̃f���ɂ�StarGlare��CEDEC2004�̂Ƃ���MultipleGaussianFilter���������Ă��܂��B
���̎����ɂ���Ghost���g�ݍ��ނƂ���Ƀ����Y�̐����͂������܂��B
�y�쐣�������̃z�[���y�[�W�̍u�������z
��CEDEC 2007 �| Imagire Day
�w�����_���X�g�̂��߂̃J�����i���w�j���_�ƃ|�X�g�G�t�F�N�g�x
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/2007-10-01.html
����̃f���̎����A�C�f�A�̌��ƂȂ����u�������ł��B
��GDC 2003 Presentation
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/2003-03-21.html
����̃f���ɂ�StarGlare��CEDEC2004�̂Ƃ���MultipleGaussianFilter���������Ă��܂��B
���̎����ɂ���Ghost���g�ݍ��ނƂ���Ƀ����Y�̐����͂������܂��B
�w�L�T�h���C�u�ł͎��Г����Q�[���G���W���u�w�L�T�G���W���v���J�����Ă��܂��B
���낢��ȋZ�p����荞��ŃQ�[���J����͋������������Ă݂܂��H
�V���E���r�Ƃ��ɂ����储�҂����Ă��܂��B
�F����ɉ�邱�Ƃ�S�҂��ɂ��Ă��܂�