モンコレだとか色んなTCGのリセット話は昔から見てきたけど
人が取る行動はどこの畑も一緒だよな・・・。
リアル貴族主義抵抗派は少数ながらやっぱいるしね。
そのゲームが心底好きな人達ばかりだから
本来はそういう人を大切にするべきなんだが、
残念ながらTCGに限らずアニメだとかこういう
所謂「オタク産業」というもんは
基本的に焼き畑農業なわけでそれに合わせて
民族大移動する方が気が楽ってもんなんだよね。
ヤバそうになったら尻尾まいて逃げ出す俺みたいなのもいれば
ずっと残って仲間内で楽しむ人もいるわけだけど
それはすでに趣味としてどうこうではなく本人の方向性の話。
こういったゲームやアニメにおけるウェイトをどこに置くかってこと。
俺個人は仲間内で楽しむってことに興味がまったくないので
普段フリプレなんてほとんどしないしな。
ま、ぶっちゃけアニメで毎回嫁をとっかえひっかえしてるのと
カードゲームの焼き畑農業についていくのは何も変わらなくね?
言うても俺はアニメあんま見ないけどねw
カードゲームを「そういうもの」とわかってれば
昔のカードはペーパー疑惑のあるネグザにしろ
違う視点で見れる可能性はあったかもよってだけ。
つまり金剛神界に行く前にアイテム欄いっぱいにしとけたんじゃね?という話。
「冥界の六皇子」や「ミラディン」、今回の「絶対戦力」みたいに
「こいつぁーやべぇー!死臭がプンプンするぜー!」って弾は必ずあるわけだしね。