メタ水 ver2.0
前々から作って見たかった流体シミュレーションに
ちょっぴりゲームの要素を加えて見ました。
まぁ特に目的の無い環境ゲームになります。
ちょっとした休憩の合間にでもどうぞ。
~新機能~
[Line]:輪郭線の表示。
ではどうぞ~。 メタ水 ver2.0
~遊び方~
[R][G][B] : クリックする事で色の要素を変更します。
[Mix] : クリックで水の混合方法を変更します。
non - 混ぜ合わせません。
RGB - 赤、緑、青をそれぞれ混ぜます。
HSV - 色相、彩度、明度を混ぜます。
[Water] : マウスで押すと指定した色の水を加えます。
[Paint] : マウスで押すと指定した色で水を塗ります。
[Cloud] : マウスで押すと指定した色の雲を加えます。
[Magma] : マウスで押すとマグマを加えます。
[Wall] : マウスで押した所を壁にします。
[Bomb] : クリックすると爆発します。
[Duck] : クリックするとアヒルが登場。
[Clear] : マウスで押した所の水や壁を消します。
[Stop/Start] : 一時停止&再生。
[Reset] : リセット。
[Hit] : マウスの当り判定の距離。
左クリックで値をプラス、右クリックでマイナスします。
[BH] :ブラックホール。マウスで押すと動く物質を吸い込みます。
左クリックで引力をプラス、右クリックでマイナスします。
[BG] :背景画像を変更します、ゼロは非表示。
左クリックで値をプラス、右クリックでマイナスします。
[AB] :アルファーブレンド。
non - 不透明
half - 半透明
add - 加算合成(明るく見えます)
sub - 減算合成(暗く見えますす)
mul - 乗算合成(色付セロハンテープの効果)
hil - ハイライト(光の効果)
rev - リバース(ネガポジ)
※背景画像を表示しないと効果が出ません。
~スペック~
CPU : 1GHz以上推奨
~感想~
いかがでしょうか。
当初、考えていた機能は一通り組み込めました。
これからは、アルゴリズムが閃き次第、組み込んで行こうかと。
今後ともよろしくです。
色が混ざったりするとこもイイです!
もうちょっと水の量を
増やせるようにして欲しいです…