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『完全新作でミリオンヒット』って今の時代で可能なの?

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335270280/
20120429-mili-01.jpg



1 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:24:40.50 ID:e3Utb7Kf0 [1/2]

『完全新作』ってのは非シリーズものって意味で
キングダムハーツみたいに
微妙にFFブランド引き継いでるようなのはOKとする

当時はクロノトリガーとかがあったけど




3 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:25:27.01 ID:SMXn5/kx0

Wii Fit




5 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:25:42.13 ID:LSYVSW8I0

最近でもWiiスポーツとかあるにはあるが




7 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:26:03.87 ID:QSh/7Qwk0

Wiiパーティ




10 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:26:31.20 ID:GM7cTtny0

FFもドラクエも最初はミリオンいってなかったけど




11 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:26:31.44 ID:3k2CxWeh0

トモコレ




15 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:28:02.70 ID:aeQHbhVy0

ギアーズって完全新作で400万売れたな




21 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:29:20.11 ID:fpyA1Tbi0

>>15
世界累計が有りならアサクリもだな
あとはジャストダンスとか




29 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:31:50.60 ID:VGc9ZmUC0

>>21
海外入れりゃ新規IPのミリオンくらい毎年出てるだろ




17 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:28:38.02 ID:LfCPmcbQ0

どんな奇形デバイス使ってるにしろ、Wiiみたく普及したハードで
売れる戦略もとれず、売れるソフトも作れないような国内サードには
期待するのは難しい。




18 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:28:41.55 ID:kqzu0xE90

任天堂以外無理




20 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:29:06.73 ID:Eo0fMvsg0

ちゃんとゲームもよくできた海賊無双ならミリオンありえたかもしれない




28 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:31:35.27 ID:u9TtmF7x0

>>20
海賊無双って無双シリーズとしてカウントしちゃだめなんかな?
だとしたら>>1にはあってないような




37 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:33:42.47 ID:FiHhARIM0

海賊無双はさすがに無双シリーズだろ




42 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:36:09.15 ID:pIOtlIvd0

>>37
というか、ミリオン行ってないし

無双シリーズも長らくミリオンを超えてないのに
きちんとした無双なら!とかいう願望だしな・・・




23 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:30:38.78 ID:Eo0fMvsg0

当時は他のライバル的な娯楽も少なくみんなしらんもんだから
ハットリ君レベルのキャラゲーでもミリオン余裕という
ある意味クソゲーが生みやすい市場でもあったなw




24 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:31:06.07 ID:91is2OvU0

可能かと言われれば、可能だろとしか




25 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:31:19.33 ID:Xw+PwaabO

レイトン




26 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:31:26.86 ID:qnXUzu5q0

はじめてのwii




31 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:31:59.90 ID:RPsVPmce0


けっこうあるよなw




33 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:32:49.10 ID:JDi4hdpX0

脳トレフォロワーならやわらかあたま塾、
えいご漬け、常識力トレーニングがミリオンいってるな




34 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:32:53.16 ID:MOAN8ruQ0

大量の宣伝とそれに見合った出来の良さだったら
ミリオン行く可能性はある




35 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:32:53.97 ID:6jAzq9c/0

イナイレ




46 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:39:07.44 ID:Eo0fMvsg0

ミリオンの流れみるといわゆるカジュアル層狙い撃ち見たいのが多いんだが
それ以外だとやっぱ今世代は厳しいかね。
実はあの悪名高い縁日なんかも売上割といいんだよな・・・




50 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:43:38.18 ID:RMkP6IU30

>>46
昔からミリオンはライト層を取り込まないと届かない数字




49 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:42:08.94 ID:4Yrp1FM20

>>46
キモヲタターゲットでミリオン出るわけないだろ




53 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:44:13.45 ID:02LGYEcI0

>>49
日本に100万人もキモオタがいたと思うとぞっとするな




40 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:34:22.60 ID:P8UiF8Zo0

PSハードではしばらく
モンハンとFF以外ミリオン出てないから仕方ない




44 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:38:25.46 ID:zAXXQW6X0

別に今の時代じゃなくても、何時の時代でも難しい
PS2とか完全新作のミリオンゼロでしょ




116 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 22:18:04.10 ID:Ib/UUBJE0

>>44
一応鬼武者の一作目がベスト込みでミリオンだよ(通常版90万本)。




55 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:44:36.69 ID:+Z6DMPYb0

>>44
ぼくなつってミリオン売れてなかったっけ




41 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:35:12.34 ID:M/qE6aVU0

アクションはまだ可能性あるんでない?

JRPGはダメだな。ムービーに力入れれば入れるほど
本読んだり映画みたりアニメみたりしてた方が
マシだということに気が付く人が増える




43 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:36:18.33 ID:atNECspr0

最後の完全新作ミリオンはトモコレかな
WiiPartyが新作になるならこっちだけど




45 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:38:58.14 ID:FiHhARIM0

RPGはゲーム性よりシナリオがや演出が最優先と
勘違いしてるクリエイターが作ったRPGが一番つまらないよな

戦闘が作業だったり快適にゲームできないと
ストレスマッハでシナリオや雰囲気所じゃなくなる




48 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:41:01.65 ID:ZPnqBEWC0

脳トレ、wiiスポーツ、wiiパーティ、トモダチコレクション
イナズマイレブン、レイトン

近年の新規ミリオン




52 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:43:57.40 ID:R6IwhEV/0

結局の所、PSが国内ゲーム市場を拡げたなんて
妄想もいい所というのが解るな




57 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:45:21.82 ID:ZPnqBEWC0

やわらか頭、常トレ、英語塾も行ってたか
たまごっち、虫キング、ラブベリはどうなる?
新規とはいえんか

しかし継続的にミリオン売るシリーズに仕立てるのは難しいな




71 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:50:05.77 ID:Eo0fMvsg0

PS2とかで無双買ってた層の半分くらいは
今もうゲーム携帯ハードでしか遊んでないんじゃないのか

>>57
話題性や口コミでぷち流行化してみんな遊んでも
継続するほどの思い入れをもつかってと別だしな…
モンハン400万とか割とそういう面あるんじゃないか?




59 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:45:30.33 ID:aumtR6BB0

今世代はゲーム業界全体で縮小した感が半端なかったからなぁ。
PS2時代にミリオン常連だったタイトルも軒並み半分になったし。

まぁ売上とか市場規模とかの見かけ上の数字は
WiiやDSの躍進でごまかせたけど
明らかにゲームユーザー自体は減ってるからなぁ。




86 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:54:19.48 ID:R6IwhEV/0

>>59
国内市場の縮小が始まったの今世代じゃないな
DSの発売する前位だろう
まあDSの躍進で誤魔化せたと言うのは確かにそうだと思うが




75 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:51:44.55 ID:8JaKzalU0

>>59
PS2末期から縮小が始まってたよ
PS→PS2の間で、既に無名の新作が
ミリオンやハーフミリオンを達成する時代は終わりつつあった

同じ手では戦えないので任天堂が攻め方を変えた




89 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:57:16.73 ID:Lz+CTYXf0

>>75
スーファミまではみんなでワイワイが主流だったけど
プレステは一人用ゲームばっかりだったもんな

そのせいでプレイヤーの個性が細分化されて
自分にちょっとでも合わないソフトは買わないという
悪習慣に繋がった




60 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:46:09.59 ID:+7SkxmiO0

FC時代はゴミみたいなゲームでも
結構ミリオン突破してたようだね
燃えプロが158万とか売れてると知って愕然としたわ




64 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:48:36.86 ID:t1U+CD2P0

新規タイトルはメーカーのブランド力がモノを言う
そのメーカーへの信頼がなければ新規タイトルはなかなか買えない
風が吹いたあとはその風に乗ればいいが、風を起こすまでが大変




65 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:48:41.92 ID:00Fh6HiI0

もうコアゲーマーといわれる人種が
国内で100万以内ってことだろうな

だからファミリー向けとか枠外に売るやつじゃないと無理




87 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:54:22.69 ID:RMkP6IU30

>>65
ジャンルによって大体のユーザー数は決まってるんだから
「コアゲーマー」と一括りするのは大雑把過ぎないか

ジャンルや有名無名問わず食いつく雑食ゲーマーの事を言ってるのなら
国内10万ちょいくらいしか居ないと思う




93 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:59:45.05 ID:Eo0fMvsg0

ま、ミリオンミリオン!じゃなくとも、25~50万ぐらいのソフトが
一定量保持できてるような業界ならいいと言えるだけどもね。
マリオみたいな、アクションゲー新規で
ハーフやミリオンとかいくような時代は日本にくるのだろうか

>>87
当時はRPGなら買う層ってのが多かったんだろうなー




77 名無しさん必死だな mail:  2012/04/24(火) 21:52:10.15 ID:aumtR6BB0

真面目な話ヘビーユーザーはせいぜい20万人くらいだと思う




68 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:48:58.17 ID:eO6spiz/0

どんなゲームが売れる時代なんかねぇ
わからんねぇ




76 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:52:08.95 ID:FiHhARIM0

携帯機に限っては
むしろDSでゲームユーザーかなり増えた印象ある




119 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 22:27:52.99 ID:odGbdQX10

DSで新作ミリオン出まくったろ




69 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 21:49:15.16 ID:RaYpSDHN0

結構色んな層向けのミリオンタイトルはあるけど
確実にいえるのは広い層を狙わないと無理




113 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 22:13:23.62 ID:XczEp0CF0

開発費高騰してるのに一般的なゲームに対する日本市場は
衰退し続けていて限界だって結論が出ただろ




117 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 22:19:45.48 ID:+lqQulSIP

>>113
だからみんなソーシャルに逃げたんだろ
開発費はファミコン並みで流通在庫も無く中古もない

課金でCSを上回る収益
CSでゲームを作るのが本当に馬鹿らしくなる




120 名無しさん必死だな mail:sage  2012/04/24(火) 22:44:29.01 ID:l820Vls/0

原理的には難しくないと思うが
今のゲーム会社には難しいんだろうなあ









「完全新作であること」が前提なら、任天堂以外は難しいだろうね






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この記事へのコメント


169 : 名無しさん : 2012/04/29(日) 23:04:02 ID:-


ドラゴンズドグマが国内で100万本売るって息巻いてるけど無理だろうな





171 :   : 2012/04/30(月) 16:42:55 ID:-


ソーシャルはゲーム市場じゃないし、
開発力の衰えたソフト会社がゲーム開発を諦めて、
別の業種に乗り出したってだけだと思うけどな





172 : 名無しさん : 2012/04/30(月) 18:24:14 ID:-


ソーシャルはゲームっていうか暇つぶしだからまた違うジャンルなきもする。






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