ReCore
Apparence
ReCore
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur | |
Producteur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Voix et sous-titres en français |
---|---|
Moteur |
Site web |
---|
ReCore est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Armature Studio (fondé en 2008 par des anciens de Retro Studios) et Comcept (fondé en 2010 par Keiji Inafune) avec la collaboration d'Asobo Studio, et édité par Microsoft Studios, sorti le sur Xbox One et Windows.
Synopsis
[modifier | modifier le code]Le joueur incarne Joule Adams, une terrienne dont la mission est de coloniser la planète désertique Alter Eden alors que la Terre est devenue inhabitable. Avec l'aide de son "orbot" canidé Mack, Joule va devoir affronter d'autres orbots devenus fous.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Recore est un TPS avec des mécaniques metroïdvania dans un monde semi-ouvert.
Accueil
[modifier | modifier le code]Le jeu a reçu des notes moyennes de la part de la presse spécialisée.
- Destructoid : 4/10[1]
- Game Revolution : 3/5[2]
- Gameblog : 5/10[3]
- Gamekult : 4/10[4]
- GameSpot : 6/10[5]
- GamesRadar+ : 2/5[6]
- Jeuxvideo.com : 14/20[7]
- Polygon : 6,5/10[8]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Brett Makedonski, « Review: ReCore », sur Destructoid, (consulté le )
- (en) Keri Honea, « ReCore Review », sur Game Revolution, (consulté le )
- Jonathan Bushle, TEST de ReCore : Comment gâcher un fort potentiel en trois leçons, 19 septembre 2016, Gameblog.
- Matthieu Hurel (boulapoire), Test : ReCore, 15 septembre 2016, Gamekult.
- (en) Tamoor Hussain, « ReCore Review », sur GameSpot, (consulté le )
- (en) Sam Prell, « "A great example of good ideas, flawed execution": ReCore Review », sur GamesRadar+, (consulté le )
- DaFrans, Test du jeu ReCore, 15 septembre 2016, Jeuxvideo.com.
- (en) Arthur Gies, « ReCore review », sur Polygon, (consulté le )