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fkino diary


2010年05月27日 [長年日記]

_ 第14回すくすくスクラム ~スクラムの落とし穴はどこだ?!~

参加してきました。

西村さんによるスクラムの解説と安井さんのゲーム・ワークショップ。

ゲーム・ワークショップを通して、プロジェクトのビジョンが共有されていればプロダクトオーナーは事細かに指示しなくても、チームメンバーは自律的に判断して動けるということが再確認できました。

まあ、実際のプロジェクトでは、みんなが合意できるシンプルなビジョンをつくるのが難しいのですが。

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