33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/07(火) 20:55:59.82 ID:xkGFnoTed
多分Switchのウィッチャー3やホグワーツみたいな画質でだったら、だろう
PS5ソフトがそのまま30fpsという話ではないけどな
解像度やテクスチャ下げて30fpsで発売って意味だ
同じことだ
『Switch2だけハブられてる』という条件でなければ、Switch2が勝つ
グラやフレームレートより『2in1のハイブリッド機である』
そもそもグラやフレームレートに高い金を出す客はゲーミングPCを選び、
半端なオモチャではマウントが取れないからな
【彼らは最強でありたい】のだ
33333円とかわけわからん数字からやっと復帰しかけたばかり
それは現状の週販で、マルチタイトルのSwitch版が
しかしわざわざ高いゲームハード買わなくても
次世代機の意味ないじゃん
まぁ、新たにSwitch2に出るソフトが60fpsだったりすればそれはもちろん好ましいが
FEのマップロード遅いねん
エンゲージはエリアマップ頻繁に移動するから結構ストレス
次回作はサクサクなの頼むわ
後システムはIS、シナリオは絶対に違うところでやってくれ
モンハンワイルズやバイオ、フロムゲー、龍が如くなどが
(とばっちりで箱の週販も3桁まで減る)
なにしろグラボ依存のPCと違ってSwitch2は全数DLSS対応なわけだし
継続的に出してくるかとか同発にしてくるところが増えるかはまた別だろうけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも論としてメディア容量的に据え置きレベルは無理だし
電源的にドック時にようやくこれって感じでしょ
それを携帯モードでも動かす事考えたらそんなソフト開発も移植もするだけ無駄よ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7〜8万くらいかしら
4.名無し
携帯できるほぼPS5ってすごいな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ないない
ハード界隈で今まで前評判以上の性能だったことあるか?
6.名無し
Doom 2016の無茶移植を例に挙げた後だし
Switch2でも移植が得意な会社ならなんとか現行機60fpsタイトルを移植してくれるやろな~ってだけだろ
DoomやニーアみたいなPS4/Oneの可変60fpsタイトルを凄腕移植会社が可変30fpsでSwitchに移植した前世代とあんまり変わらない
ウィッチャー3もCPUがPS4と大差ないJaguar Evolved搭載のOneXで可変60fps動作してるからCPU負荷はあまり高くないし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨーロッパの方でお漏らしあったみてえだな
450€だとよ
73000円くらいだとさ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それおいくら万円ですの?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5万しか持ってないよ
10.名無し
これなら現行スイッチでよくない?
11.名無し
今までも30fpsだしどうでもいい。
てかswitchで60fps動作してたサードのゲームないだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5なんて洋ゲーを妥協環境で遊ぶくらいしか存在意義ないのに
奪われるやんこれ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局何万なのか?6万でもお子様のお小遣いレベルではないし8〜12万なら尚更大人向けだし誰向けに売るのか注目されそうだ
やっぱり貧困層はずっと無印やるしか無くなるのかね?格差は仕方ないか昔からあるし
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DLSSてそんな簡単に対応できんのかな?
今でもメジャータイトルしか対応してないイメージだな
15.名無し
Micro SD Express確定?
そして意外と安くNVMeSSDの倍くらいの値段からスタート?
16.名無し
え!!5万以下でそんなハイスペ携帯ハードを!?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
電車でGTA6
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯機でそれって金額・消費電力・熱問題を無視したCPUやGPUにすればって話だろ?
今までの作ってきたハード見れば無理なの明白だろ
そういう無茶なハードはソニーが作って博打するイメージ
19.名無し
例えばPS5のCyberpunk2077はパフォーマンスモード60fpsで動作する、がSwitch2ではそもそもアレ動かないだろ?
もし本当にそれなり性能確保するならAMDのAPUに変えFSR2.0普通に使う つまりDECKやALLYと同じにする、これでサイパンも動く
勿論メモリはモバイル用12GBでなくGDDR6の16GBを奢る、更に必ず500GB以上のSSD積んで潔くDLゲーム専用にする…
つまりメジャーUMPCと同じ構成にする訳だ、PCとコンソールの境目?大量生産ハードと少量生産端末の違い?関係無いよwそれしか方法無いのだから…
20.名無し
携帯機にむちゃさせるなw
アチアチで持てなくなるだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おーサムスン!
ニュース見てごらん。
また韓国人5人組が捕まってるのに。犯罪されても侵略されても喜ぶ 日本人 アホ。
22.名無し
15万円くらいなら出来るかもね
やれるもんならやってみな
23.名無し
>>19
付け加えると
APUはDECKより更にチップサイズとクロック抑制して発熱対策し、ボディー大型化&大型バッテリ入れて尚も電池持ち二時間を許容
ドックとか眠たいモノ廃止しTVモードはハブ買えスタンス、当然ジョイコンも廃止
これを任天堂初の大幅逆鞘の日本価格七万円で売る
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それが本当ならマジで買ってやるよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
普通にスチームデック買うわアホ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
十二分な性能じゃん?
PCゲーをいかに忠実に移植するかだけが価値観のPSと違って、Switchは任天堂が主体で必要性能決められるんだから、これで性能不足とは言わないよ。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ信用する人いるの?w
28.名無し
実際のスペックはPS4にも全然満たないって感じだろうな
29.名無し
>>25
Steam Deckいま転売屋のせいで日本で買えないだろ?12万円以上のROG Allyなら何処でも買えるが
高性能&値段そこそこハイブリッド機を買うなら…
Switch2がガチで性能追求する、SONYやMSの新スタンドアロン端末、噂のDECKののライト版…ここから選ぶしかない
ちなみに全てのUMPCは外部モニター出力出来る、つまりは普通にハイブリッドだ
30.名無し
モンハンワイルズSWITCH2でやるわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
サイパンは元はPS4でも出てるタイトルで既存のFSRはNVIDIA製GPUでも動く汎用型のアプスケ機能だったり
といった基本情報が抜けまくり状態で語られても意味ないぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
転売屋以前に世界規模でも年間数百万台しか作ってないから気軽にホイホイ買えるもんじゃないで
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
カタログスペックでPS4以下!と悦に入っていたものの
発売後は30~40fpsとはいえPS5世代タイトルが動きまくって沈黙した
SteamDeckの頃からまるで成長していない・・・
34.名無し
>>31
お前と違ってガチのROG Ally Z1ex持ちだからFSR3.0の有効性はよく知ってるよ
オープンソースのFSR2如きと比べるんじゃーよw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
理想はfullHDで60fpsだよね
それ以上は解像度もfpsも要らない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
いやカタログスペックが極端に劣ってるハードウェアには、サードは手間暇かけて大作&AAAをアジャストしねーよ
サード作品あまり売れない任天堂ゲーム機には尚更な
37.名無し
>>35
解像度もフレームレートももうちょっと上がいいよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあPS5は無理でもPS4レベルで十分過ぎるよ
それで勝利確定
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
要らないです
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
スチームデックが「1.6Tflops」 今VALVEは製品ラインナップ見直し生産は有機EL版のみ
つまり最安値は有機ELの512GB、日本では90000円のモノになる
そしてPS4が 「1.8Tflops」 とデックを上回ってる
判るか?携帯ハードである事の性能上と価格上でのネガティブが?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
お前って一生DSLLの事考慮に入れないで語るよね
42.名無し
技術追いついてないんだから4KとかCSごときが無理すんなよ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
満たしてる要件SSDぐらいじゃね
44.名無し
>>41
DSLLって何?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
DSLLは草
46.名無し
>>41
3DSLLのことかな?w
47.名無し
用語だけ知っているだけで無理やり使おうとするから>>41のような恥ずかしい間違え方をするんだよ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
知らないの?画面の大きなDSだよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
FF7リメイクのインターグレード版などPS4で切られたタイトルでも遊べる事実に
ハッタリかましてサイレント修正したPS5とは違って正真正銘のRDNA2世代なGPUや
発売当時の時点でもウンコだったCPU性能に倍のメモリ量等々を全無視し
浮動小数点演算性能の数値のみに必死にしがみ付いてどうすんの?
50.名無し
>>47
未だ1.6TFlopsに固執してる奴とどっこいやん
51.名無し
>>49
メモリ帯域も100GB/s程度だし携帯モードの性能はXboxOne並+DLSS2系アプスケでほぼ確定よ
Switchで携帯モードはGPUクロック半分だし
他社以上に省電力に拘る任天堂が消費電力増のSwitch2で同じように下げない理由がない
ちなみにXboxOneはXSSのだいたい1/3の性能なんで
MSファーストでも縦マルチできたのはHaloInfiniteやFH5みたいに前世代マルチ前提設計でXSSでも高画質60fpsで動くような軽いタイトルだけだった
DLSS2でも解像度4倍にすると40fpsから30fpsに落ちるくらいの処理はかかるからなぁ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スゲー😨
2025年01月09日 17:26 ▽このコメントに返信