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MUGEN関係(↓の続きから) 最終更新日:2022/06/30
RPGツクールVX素材      最終更新日:2015/01/24

↓今後の予定や製作状況など↓
今更になってエフェクトのメインカラー変えるか?とか無駄に悩んでたけど解決。


画像左は自封状態のエフェクトを青から白に変更し特殊ゲージの自滅カウントバーを赤色にしました。
画僧右は覚醒モード決着時の勝利演出(ツイッターに上げたやつ)でパターン1が何事もなく光に包まれて世界移動、パターン2はかなり不機嫌で瞳が怪しく光り世界抹消みたいなイメージで。

あとザナルからコピペしてきたワープ技の空間転移も演出面をテコ入れして完成ってところ。

省エネ作成モードと言いいながらうっかり立ち上段くらい以外は省かずに作ってしまった。今後余裕あれば動きが微妙なくらいアニメの差分描き足したりもするだろうけど今は置いておこうか。

あぁ疲れた…
製作凍結したアレキもそうだけど衣装の装飾がもうね…。
なんでこう複雑なキャラばっかり作ろうと思うんだろうか、そういう意味ではザナルもとい小悪魔のドットはシンプルで素晴らしいな!

でもまぁ、ここからがやっとキャラ作成の本番。
予想以上に時間取れなくて必須くらいアニメは省エネ作成モードに切り替え!
今出来てるのが立ち下段の強弱としゃがみの強弱差分。

一先ず立ち上段は下段をそのまま流用して気絶アニメは…まぁせめて一枚は作る。

空中くらい→落下→ダウン→起き上がりまでの流れをどこまで手抜きして作れるかだなぁ…。
真面目にこのアニメ用意すると20枚くらい必要なわけで。
いかにも少女っぽいジャンプ!


これで残り必須アニメが各種くらいアニメと気絶まで進んだ。
くらいアニメは地味に必要枚数多くて毎回嫌になってくる壁ポイントではあるが、最悪モチベ的に厳しいと思ったら強弱差分なしの一枚絵にする手もある。と言うか神剣キャラって素熊さんの手書きアセリア以外は皆くらいアニメ一枚しかないからね。

気絶は必須って程ではないけど想定ランクを考えると用意しておいた方がいいかなって感じ。
結局ミューギィの必須スプライト完成までは行けなかったなぁ。
ギリギリでジャンプアニメ終わったところ。
ここまで来れば一月中に攻撃技の作成に入れる見込みではある。

今年の目標はと言えばうーん、ミューギィ公開くらいかな?
とにかく時間が全然足りないけどここまで作って没りたくはない。

後は神無ちゃんのキャラ作成は無理でも固まってるイメージを何かしらの形にしたいね。


しゃがみ状態は一枚絵でいいのに無駄に力を入れて時間が掛かっちゃった、勝利演出とかにも流用できるしまぁいいか。
年内に必須アニメ終われるといいな。
Link1.
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