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1:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:40:01.93 ID:tKSly6nc
デビルガンダム事件とかあったりDrヘルやジャーク帝国倒したりした

ジオンが初のモビルスーツ・ザクを開発し連邦に戦争を挑む

コロニー落としで人口の半分が死んで連邦はモビルスーツ・ガンダムの開発に成功する

ジオンと連邦が戦争する中日本では特車二課とかエルドランシリーズの連中が平和に暮らしてる

宇宙ではエクシアやウイングゼロを既に作ってたり外宇宙(フロンティア星系や惑星Zi)とのワープ装置がある


もうわかんねえなこれ


main_character


6:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:43:05.09 ID:AJHUSU4L
デビルガンダムが既に完成してるのに
初のモビルスーツザク?





8:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:45:10.31 ID:NnLMhb2T
>>6
あれはモビルファイターやから・・・(震え声)





10:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:46:55.19 ID:NnLMhb2T
「ファッ!?レイバーが飛んだ!?」
(すぐ側で飛んでる主人公機)
草不可避





66:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:29:25.70 ID:S3mhOut1
ガンダムが弱くてガンタンクが強いってマジ?



なんでも実況J/http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1374360001/



68:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:28.79 ID:89xzOpD1
>>66
マジ
武器の追加能力に対地(地上の敵にダメ1.3倍)と対空(空にダメ1.4倍)の武器を持ってる





69:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:44.29 ID:AcRgeLXF
>>66
ガンタンク 対地特攻のキャノン砲持ち 硬い
ガンキャノン 移動後に撃てるキャノン砲持ち 硬い
ガンダム 強い武器もないし避けない 柔らかい





75:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:35:14.37 ID:S3mhOut1
>>68-69
ほげっ
XOみたいに避けて当てるイメージあったわ





46:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:50.57 ID:89xzOpD1
V作戦の機体だとガンタンクが最強
ゲッターは3が最強





52:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:12.35 ID:cDs6uMDI
>>46
ゲッター3はさざなみのお気に入りかなにか?
NEOでも強かったらしいが





60:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:22:48.56 ID:89xzOpD1
>>52
今回も強い
ゴーショーグンもNEOに続いてマジで将軍





71:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:03.31 ID:Jk8n2xQ6
>>60
ゴーショーグン大好きなワイ購入を決定





73:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:34.82 ID:AcRgeLXF
ガンダムよりマップ兵器持ちの陸戦ガンダムや180mmキャノンのあるジム頭、必殺技のあるEz8のが使えるんだよなあ・・・




67:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:01.37 ID:cDs6uMDI
1章ってガンダムは強化無しなんやろか?
アムロが避けないんで改造したいんやけどG-3とか出たら改造引き継ぎが無さそう





70:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:32:44.34 ID:AcRgeLXF
シローが守って打ち上げたアレックス
打ち上げなきゃ普通にホワイトベース隊に渡せたんじゃないんですかね・・・?





74:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:34:16.55 ID:cDs6uMDI
>>70
それだとテスト運用が出来ないから・・・





4:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:41:57.87 ID:cY2Buzy2
ジオン、連邦の時代遅れっぷりwwww




9:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:46:25.31 ID:pdHyhlnT
モビルファイターとモビルスーツは違うから…(震え声)




7:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:44:33.30 ID:MhIUQ/El
この設定に準ずるとMF<ザクってことになってまうやん




14:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:48:55.11 ID:b2f2HWW+
>>7
MSのよーわからん操作方法より、人の動きトレースするMFのが作りやすかったんやろ





44:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:21.77 ID:EQ80kdH/
せめてGガンを本編終了後にしなければよかったんじゃ…




19:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:50:34.26 ID:MhIUQ/El
これガンダムなくしたら世界観自然に繋がるんか?




22:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:51:38.92 ID:hQ7l+BXt
>>19
そこかしこにレイバーがあるからなぁ・・・
スーパーロボットの中に非力なイングラムが混ざってる画はおもろいけど





78:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:40.56 ID:9/XoVdFO
既にエクシアとか
イオリア優秀やな





17:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:49:45.01 ID:cJZwFXdz
初代ガンダム世界の場違い感




16:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:49:23.74 ID:MXP+V/0e
まあ参戦させることが一番大事な要素だから多少はね?




2:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:40:53.95 ID:MhIUQ/El
何でもパラレルワールドに頼るよりはマシなんちゃう?




3:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:41:54.23 ID:tKSly6nc
>>2
グレンラガンやケロロは別世界から来たんだよなあ・・・





79:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:41.32 ID:qA9425de
出しすぎて滅茶苦茶になってるんだろう
もう初代くらいのシナリオでいいんじゃないか





27:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:59:06.91 ID:EL0+nQmr
ウィンキーぽくて意外と好評らしいぞ




28:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:01:09.01 ID:hQ7l+BXt
>>27
最近は設定的に問題ない優等生ばっかやったしな
たまには滅茶苦茶なのもおもろい





20:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:50:37.67 ID:hQ7l+BXt
ロボットの技術設定は滅茶苦茶やけどウィンキー時代を思い出して面白いからたまにはこういうのもええんやで
ジオンから基地を守ったら「その基地は強化人間の制作所だから破壊するでー」とか言って出てくる
刹那とヒイロには草不可避やけど





48:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:04.67 ID:sW3rcmvx
まだやってないけど
システムもNEO仕様なん?(精神回復とか入れ替え自由とか)





53:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:34.44 ID:AcRgeLXF
>>48
せやで
対地攻撃がクッソ強いから空にも利点が出来たり色々改善してる





84:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:42:17.97 ID:S3mhOut1
NEO系統の作品やったことないんやけど、αとかZやってたら同じ感じで楽しめるんやろか




86:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:02.48 ID:89xzOpD1
>>84
全然違う





88:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:40.36 ID:sW3rcmvx
>>84
結構別と思った方がいい





89:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:46:07.04 ID:NnLMhb2T
別物やけどシステム理解すればこれはこれで面白いと思えるで




90:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:48:36.63 ID:89xzOpD1
>>89
NEOでこのシステム好きだったから復活してくれて嬉しい





36:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:11:50.55 ID:89xzOpD1
仲間が増えてから前のMAPやり直すとイベント増えたりしてて意外と細かい
シャアとケロロの会話とか





38:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:14.37 ID:5GODbb4Y
>>36
何度も同じMAPプレイ出来るんか?
資金とか経験値はどうなるんや





45:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:30.38 ID:cDs6uMDI
>>38
できるやで
今回はそれで資金と経験値を集めるんや
レベル上げせんでも進めるし





49:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:22.01 ID:AcRgeLXF
閃きとかいうクソ精神
1戦だけ回避率30%アップとか酷すぎるんだよなあ・・・





54:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:39.70 ID:GmHohR6S
>>49
ファッ!?
100%じゃなくなったんか





55:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:13.99 ID:Ewj7hTrk
>>49
え、ひらめきって1戦闘だけ完全回避じゃないの?
精神コマンド自体もかなり変更しているのか





58:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:54.59 ID:89xzOpD1
>>54
精神コマンドにもレベルがあって効果もグレードアップしていく





62:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:25:21.23 ID:AcRgeLXF
>>58
最大でも60%だか80%やなかった?
結局鉄壁でも使った方がええやんけ!





65:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:28:26.01 ID:89xzOpD1
>>62
このシステムは機体のHPも高くて基本ダメージは受けるものだしね
あえてダメージ受けて精神ポイント貯めて使っていくスタイルが楽(敵ターンでも精神コマンド使えるし)





64:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:26:03.23 ID:89xzOpD1
サポート機の特殊能力でボスの能力を下げて周囲を包囲して
火力のある機体で補正付きの必殺技を叩きこむ
これをきちんとやらないと後半はきつくなる





82:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:39:40.25 ID:89xzOpD1
単機無双が出来にくいから機体改造も全体的に改造した方がいい
改造度10%で特殊能力も効力上がっていくし





25:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:54:59.77 ID:yn9EYmD1
ゾイドはどうなってんだ?




26:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:56:56.31 ID:hQ7l+BXt
>>25
別の星(惑星Zi)やけど1章じゃまだ本格的には出てきてないからわからない
ルル山とかキリコとかいるみたいだけど





29:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:03:57.29 ID:cDs6uMDI
ジオン軍のエースや戦艦をワイヤー捕縛で反撃不能にする日本の警察官 有能




30:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:04:45.96 ID:hQ7l+BXt
>>29
ジオン軍人でさえパトランプで気力10も落ちるんだよなあ…





32:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:07:01.40 ID:cDs6uMDI
>>30
それどころか機械化獣やインベーダーも気力が下がる模様





31:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:06:58.80 ID:NnLMhb2T
シャア「ガンダム倒すンゴwwwwwwwww」

イングラム「ウーウーウー」

シャア「ヒエッ…」気力-14





37:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:12:21.93 ID:5GODbb4Y
>>31
草不可避





41:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:15:58.58 ID:Jk8n2xQ6
まーた設定上最弱クラスが強キャラ筆頭になってしまったのか




43:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:16.57 ID:AcRgeLXF
>>41
イングラムのことなら特殊効果は多いけど戦闘力はゴミカスなんだよなあ…





50:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:47.84 ID:89xzOpD1
>>43
このシステムは特殊能力が重要だから役目はある
今までと違ってただ火力があるだけの機体出せばいいって訳じゃないし
NEOでもそうだった





51:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:52.02 ID:Jk8n2xQ6
>>43
そうなんか
(早とちりして)すまんな





57:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:50.49 ID:AcRgeLXF
>>51
ええんやで
サポートとは言え戦闘には必要なスキルやし上で言ってるように使いこなせば強いやで





34:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:09:22.44 ID:Nk1ldT4O
でも、宇宙空間は苦手やで
しげさんやおやっさんじゃノウハウがないからねしかたないね
じゃけん、アストナージさんはよ
呼ぼうねー





35:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:11:12.33 ID:mTBSNzCD
これってオリジナルキャラは出てるんか?イングラムとかサイバスターとかシュウとか




40:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:42.20 ID:cDs6uMDI
>>35
出るで
二人乗りのリアル系の主人公や





42:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:16:14.84 ID:AcRgeLXF
>>35
アッスのキャラがクッソかわいいで
なお男主人公がセリフ取るからあまり喋ってくれんもよう





39:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:25.17 ID:89xzOpD1
>>35
今のところ主人公だけ
ガセの可能性も高いが解析だとサイバスターがDLCにあるとか…





76:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:35:41.22 ID:/vTqrBS2
思ったよりBGM良いな
ダウンロード専売じゃなきゃなぁ





77:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:36:47.19 ID:89xzOpD1
>>76
ゴーショーグンのBGMめっちゃかっこいいよ





93:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:51:20.57 ID:cDs6uMDI
レイズナーのBGMかっこE




92:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:51:19.93 ID:/vTqrBS2
そのままの君でいてだけかと思ったら
コンディショングリーンも入ってるとかやるやん





80:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:51.17 ID:S3mhOut1
まとめ売り早く出て欲しいなあ




87:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:37.10 ID:cDs6uMDI
>>80
一応全8章パックはもうあるで
DLできるのは1章づつと変わらんけど





81:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:39:08.39 ID:Jk8n2xQ6
主役級ばっか出るって聞いたけどガンダム系は話聞くに結構脇役も出てるみたいやね




83:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:41:44.55 ID:AcRgeLXF
今のところ本当に主役しか出てないのなんてグレンラガンぐらいやないか




85:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:42:56.54 ID:EqcyQT0s
ブースターがないから移動力低いやつ使いづらいねん




94:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:53:59.84 ID:p2DSQjUb
一章でリューナイト出る?




95:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:55:47.26 ID:AcRgeLXF
>>94
出ない
2章で顔見せがあるかもねって程度





72:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:10.80 ID:uGmIo3y2
ヴィラル強杉内wwwwwwwwwwww













先月末にOE始めたらやり込みすぎて一章時点で全員30レベル超えてしまったぜ!
仕様が最近のスパロボとかなり違っていてそれがとても新鮮で楽しめました。いつもの調子でアムロに集中かけて特攻させたら全く被弾率を下げられず100%か90%のドムのバズーカを連続で受けてゲームオーバーもらったりww

ただ戦闘シーンは3Dですしストーリー、設定もそれぞれを掘り下げると言うよりはだいぶザックリといった印象でかなり好み分かれそうな予感。
インターフェース等もだいぶもっさりとした挙動でちょっと気になる部分もありますが、音楽も良かったですし強化パーツを敵を倒すことにより得られる素材で作れるので繰り返しプレイをするのも楽しかったり。課金要素は経験値2倍等は無しでも全然問題ないので気になりませんでしたが、100%を超える改造限界突破が一機100円というのがちょっと気になるところ。やりすぎて既にもうほぼ全機が50%超えなんですが終盤大丈夫だろうか…。

今日で第二章が配信になりますがやっぱりもともと3D作品のあるゾイドとボトムズにスゴく期待してます。
ちょっとだけ使えたコマンドウルフのアーバインスペシャルが本編を思い出す動きだったので使うのがすごく楽しみ!



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[ 2013/8/1 17:51 ] なんでも議論 コメント:96 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:11 ID:Dv5fyfXkO
  • 音楽はいい
    戦闘シーンはダメ

    ヒマリちゃんペロペロ
  • 2:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:26 ID:.RWrBEfV0
  • 話聞いて「お前の設定ガバガバじゃねえか(憤怒)」と思ったけど、そういえば昔のスパロボはこれぐらい自由にやってましたね…
    初代からやり直すかな~俺もな~
  • 3:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:31 ID:EZMSQXCe0
  • 戦闘シーンも結構好きやけどな~

    2章も楽しみにしてるで
  • 4:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:39 ID:I.qQsySK0
  • システム的に面白いと
  • 5:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:50 ID:FINxl9Ev0
  • スパロボが発売されると露骨に更新が止まる件
  • 6:コメントげっとロボ 2013年08月01日 18:54 ID:mROlhN2b0
  • MSよりMFのがシステム的に凄い気がすんだけど実際どうなんだ?w
  • 7:まとめブログリーダー 2013年08月01日 18:58 ID:5Zi59knE0
  • 買いたいんだけど購入方法がわからん
  • 8:まとめブログリーダー 2013年08月01日 19:02 ID:..6wM0.U0
  • ちょくちょく更新止まるのはスパロボのせいだったのか(笑)
  • 9:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:06 ID:g4ZV3Np.0
  • 必死こいて作ってもこいつらに揶揄されるんじゃなあ
  • 10:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:09 ID:b4o3BuwiO
  • 管理人のいなくなった理由はこれかwww
    計画的育成とか苦手だから俺は手を出さんでおこうかな…
  • 11:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:12 ID:Fci7sXtl0
  • なんjまとめんなカス
  • 12:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:14 ID:GumjOjLH0
  • 管理人スパロボやってたのか・・・(納得)
    PSP壊れちまった悲しみに
  • 13:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:22 ID:EOGb57WF0
  • ザクはパワーショベルの延長線上のシステムで動く。
    ガンダムとかはサーボモーターの延長線上のシステムで動く。

    MFはたぶんガンダムより。

    ジオンさんなにやってんですかねぇ……
  • 14:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:26 ID:rg4Os6fQ0
  • スパロボFのゴーショーグンは真吾の宇宙Bのせいで機体適応Bだったな。
    宇宙スペース№1とはいったい…うごごご!
  • 15:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:31 ID:BlyWMN1W0
  • どう考えてもガチャガチャ操縦よりモビルトレースシステムの方が複雑なのに
    競技用だからとかデビルガンダムは化け物だからとかそういう補正されてるの?
  • 16:コメントげっとロボ 2013年08月01日 19:35 ID:NkU2mny10
  • このくらいメチャクチャならせっかくだしジャイアントロボとかベターマンとかまた出して欲しかった
  • 17:コメントげっとロボット 2013年08月01日 19:49 ID:4GClx.2t0
  • 更新止まったから絶対にやってると思ったわ
    そして、更新再開したら必ずスパロボの記事をねじ込んで感想入れてくるなwww
    ガンタンク強いのか…買ってこよう
  • 18: 2013年08月01日 19:52 ID:byL5pQFuO
  • なんかここ数年は
    「この作品は絶対無理!」ってのが本当になくなったよな。
  • 19:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:07 ID:8DNlHVCT0
  • なんだかんだ結構できがいいのよね

    ゴーショーグンとダンクーガが強すぎて途中離脱しそうだ・・・・
  • 20:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:08 ID:PFk0AlJX0
  • くそっ、スパロボKで弱かったルージ無双させようと思ったら出来ない仕様なのか…

    よし、買ってこよう
  • 21:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:10 ID:gy0sWs3W0
  • 軍曹殿の出る幕があったとは・・・。
  • 22:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:13 ID:osgBGzl50
  • 重力制御できるGガンのあとにMSってのも何かウィンキーっぽいな
    個人的にはすっきりまとまってるよりは荒唐無稽な方が好きだ
  • 23:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:15 ID:V268r3vh0
  • 宇宙にも平然と現れるブロッケンの有能性に笑いが止まらん
    どんだけ汎用運用可能なんだよと
  • 24:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:24 ID:QeauaWEn0
  • vitaでは出来ないの?
  • 25:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:26 ID:uWqtP6lwO
  • 取り敢えずキリコのアサルトコンバットが結構動き回っていたので満足。
  • 26:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:29 ID:pn8EIUeJ0
  • ※18
    これはドラちゃん参戦あるで

    軍曹殿の存在感がぱねえ
    急激に欲しくなってきたわ
  • 27:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:36 ID:kOQNUPcy0
  • 精神コマンド最悪。
    戦闘シーン最悪。 3D だけど全然動かない
    カットインが全然ない。
    あってもZみたいな流れたアニメーションじゃない。
    爽快感皆無

  • 28:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:36 ID:kOQNUPcy0
  • 戦艦から出撃されるのが手間。
    シモンとカミナに関しては変なヘコーかかったような声
    敵の命中率高すぎ。こっちは70〜80でも外すことある
    改造上限突破でいったいとか意味不明


    これが成功したらこのモデルでいくんじゃねーの
  • 29:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:47 ID:3Jkq53xa0
  • J9シリーズやダイオージャやダルタニアスもGCとXOの流用で出せそうだな
    あとDC版のαとかからでも
  • 30:コメントげっとロボ 2013年08月01日 20:55 ID:m284IwME0
  • ストーリーの矛盾が鼻に付くようになったらスパロボ卒業した方がいいな
  • 31:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:00 ID:9QJL8sq90
  • なんで課金ゲーにしたんだろ
    普通に売ればいいのに
  • 32:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:01 ID:VkgTTDXX0
  • NEOのゴーショーグンは、一人で突出してもどうにもならないNEOにおいて、旧態然とした無双キャラだったから、さすがに修正してくると思ったが
  • 33:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:06 ID:dQu3iqFY0
  • ※29
    って事はあのバニッシングトルーパーも参戦クル---?w
  • 34:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:09 ID:vJhjLcAQ0
  • ※24
    できるよ
    俺はそうしてる

    個人的に一言言いたいのは、グリフォンが飛び道具持ってたらダメだな
    内海課長曰く「無粋」なんだから
  • 35:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:34 ID:w8nD4Fru0
  • まあシナリオ面じゃサンライズの新旧反逆王子様が手を組んだり、祝瑪ルツ少佐が特派を招き入れたりもしている。



    まあ、特車二課の第二小隊は何かと軍事レイバー(それに該当する高性能機)とバトルしているからねぇ。終いには廃棄物13号相手しているし。
  • 36:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:35 ID:llSnTzSj0
  • 戦闘シーンに3Dでありながら上出来だと思うけど、演出面で盛り上がりが足りない部分を2Dで補っているので自分としては現段階の3Dスパロボとしては上出来だなと。
    ただ、シナリオはUXやW程じゃないので、やってる途中で飽きる。
  • 37:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:44 ID:w8nD4Fru0
  • 一番フイたのはHOSがケロロ軍曹から発する高周波で暴走したと言う原因……確かに原作でも高周波で暴走したがこれには開発者も天国で唖然している。そして軍曹やSMSが場馴れ過ぎる。
  • 38:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:53 ID:A8m49IKU0
  • グリフォン出す前にファントムも出して欲しかったな
  • 39:コメントげっとロボ 2013年08月01日 21:53 ID:YpJ4mRFQ0
  • パトレイバー好きだからとても残念だけど作品ありきでシナリオ適当なスパロボなんて珍しくないからしょうがないか
    携帯機なら今まで通り2000年以降の作品参戦させてりゃいいのに
  • 40:コメントげっとロボ 2013年08月01日 22:05 ID:mtiitWaI0
  • 8小隊勢揃いってだけで買いなのに出来の微妙具合がぷんぷん匂って来て困る…。
  • 41:コメントげっとロボ 2013年08月01日 22:40 ID:17MHJgq80
  • 個人的には想像以上に面白く感じるが。
    っていうか第2章なんとか終わったけど、本当にこんなペースでシナリオうまくまとまるのかなぁと。マジンガーとかゲッターの追加武装早く出て欲しいけど、うーむ・・

    今までの2Dスパロボみたいに一つのユニットが無双できるわけじゃないっていうのはいいと思うけどな。
  • 42:コメントげっとロボ 2013年08月01日 22:46 ID:KV0QxrSu0
  • 何で『"スーパーロボット"大戦』にガンダムが出てるんでしょ?
    ガンダムやイングラムってスーパーロボットじゃないじゃん。
  • 43:コメントげっとロボ 2013年08月01日 23:12 ID:7mm8zWGH0
  • いままでの単機無双じゃきつくて、小隊単位で動かすと楽に攻略できるのは面白い。
    フロントミッション4以降のリンクシステムをよりスパロボっぽくした感じ。
    まだ6ミッションしかこなしてないけど。


    42は釣りなのか?w
  • 44:コメントげっとロボ 2013年08月01日 23:17 ID:kqOand1M0
  • ※42
    今更こんな台詞を聞けるとは思わなんだ。
  • 45:コメントげっとロボ 2013年08月01日 23:26 ID:cLMbxM6k0
  • 「なんでコンパチヒーローズにガンダムが出るの?」と同レベルだな
    つーか↑コレの改変か?
  • 46:コメントげっとロボ 2013年08月01日 23:56 ID:7.nMZS3u0
  • 野明かわいいな
  • 47:コメントげっとロボ 2013年08月02日 00:06 ID:rXAd.lgd0
  • やっぱ管理人これやってたか

    面白そうだし買ってみようかな
  • 48:コメントげっとロボ 2013年08月02日 00:14 ID:s3oi4ynN0
  • >100%を超える改造限界突破が一機100円

    これどういうこと?
  • 49:コメントげっとロボ 2013年08月02日 00:49 ID:xWbzdwtr0
  • ※48
    1機だけ20段階改造ができるようになる強化パーツが100円で配信されてるんだ。
    勿論、機体につけた瞬間消滅する。
  • 50:コメントげっとロボ 2013年08月02日 01:23 ID:AK1LY2CK0
  • なんだ面白そうだな
    シミュレーションゲームとして楽しめるのなら久々にスパロボ買ってみようかなあ
    正直「お祭りゲーだからゲームバランスどうでもいい」なんて逃げ口上はもう聞き飽きた
  • 51:コメントげっとロボ 2013年08月02日 01:34 ID:JafT3Um70
  • うん、知ってた
    近頃更新がなかったから、管理人ちゃんまたスパロボでもやり込んでるんだろうなと思ってた(達観)w


    結構気になる作品多いんだよなぁ
    …DLはめんどくさいな
  • 52: 2013年08月02日 02:45 ID:BpVhEhapO
  • ディバインクルセイダーズは出ないの?

    あれで敵を強引に引っくるめてた印象。あと異世界からの参戦者としてゲスト軍。シュウシラカワは何がしたいか分からない。Fまでしかやったことない僕。
  • 53:コメントげっとロボ 2013年08月02日 03:59 ID:8lBurfG70
  • 面白いんやけど1章のEDでG、W、00からドモン、ヒイロ、刹那の名前しかなくて不安感いっぱい
    2章時間なくてやってないけどね
  • 54:コメントげっとロボ 2013年08月02日 04:12 ID:VLPPWUswO
  • 気になってるけど、NEOのシステムが面倒臭そう。スパロボに戦略性なんていらないのに
  • 55:コメントげっとロボ 2013年08月02日 07:14 ID:OZPeRVfF0
  • 31で草不可避
  • 56:コメントげっとロボ 2013年08月02日 09:27 ID:a9ggGDXV0
  • 携帯機スパロボは毎回いろんな挑戦してるよね
    こういうの好き
    俺TUEEEしたいやつは据え置きを待て
  • 57:コメントげっとロボ 2013年08月02日 10:40 ID:HF3vYPRB0
  • ストーリーが今までのスパロボ以上にわけわからん気がするのは気のせいか
  • 58:コメントげっとロボ 2013年08月02日 10:42 ID:U6UPsDGD0
  • ※53
    ドモンって1章の時点で名前だけあったんだ、
    EDカットしたから知らんかったw
  • 59:コメントげっとロボ 2013年08月02日 14:53 ID:RvU11yAh0
  • 主人公の前髪カットしたらロジャーにしか見えないんだがw
    あと、二人乗りならヒューゴとアクアみたいに機体のタイプによってメインサブ切り替えれたらいいのに…
    ※42
    スーパーロボットの大戦ではなく
    スーパーなロボット大戦だから
    これで納得したか?
  • 60:コメントげっとロボ 2013年08月02日 15:03 ID:GD93Gs7d0
  • 回避改造のレイズナーが強すぎる
    ダメ押しで集中かけたら囲まれない限り攻撃が当たらない
  • 61:コメントげっとロボ 2013年08月02日 15:13 ID:PrwE.mrc0
  • とりあえずケロロロボMark-2が合体してくれればそれでいいです
  • 62:コメントげっとロボ 2013年08月02日 16:18 ID:2pj6blEu0
  • カエルは完全武装してるのにほぼ生身のJCいるんですが大丈夫ですかね。
  • 63:コメントげっとロボ 2013年08月02日 16:29 ID:qGI79KG50
  • ※42に言い返そうとしたら※59がもう書いてた。
    コメ42みたいな奴ってたまにいるんだよね、こんな簡単なことが分からんなんて。

    ヒーローズファンタジアの続編に『うえきの法則』とか『GANTZ』とかが参戦したら、こいつは似たようなセリフほざくんだろうな。
    そもそも「ガンダムはリアル系か?」って疑問をしばしば見かけるけども、
    「ガンダムタイプの九割以上がスーパー系。ザク系、ジム系、加えて陸戦型ガンダムなど一部のガンダムタイプはリアル系」が結論でいいじゃないか。なにが納得できないんだ?
  • 64:コメントげっとロボ 2013年08月02日 16:54 ID:eoMj3ZJv0
  • コードギアスとかが出る奴やったけど
    日本が2つに分身してて吹いた
    そりゃ侵略された日本と平和な日本の両立が必要だけど力技過ぎる
  • 65:コメントげっとロボ 2013年08月02日 17:48 ID:H05L3kWk0
  • なんか、レイバーが大量にあるのにMSw、見たいのよく見るがそんなにおかしいか?飛行機は作られてるけど、ジェット戦闘機は出来てなかったみたいなものだろ

    >>69
    今までのノリで、ガンダムを敵陣に突っ込ませて包囲補正くらってるとかそんなオチだろ

    ※34
    なんつうか序盤から持っていてほしくなかった。中盤以降に戦いが激しくなったからやむを得ずみたいにして欲しかった。とはいえ、ガチの戦闘タイプの機体を前にして接近戦用の装備しか無かったらそれはそれでおかしいとは思うが
  • 66:※65 2013年08月02日 17:52 ID:H05L3kWk0
  • ※34
    ごめん、グリフォンを脳内でイングラムと勘違いしてた
  • 67:コメントげっとロボ 2013年08月02日 19:02 ID:.uEX0uyI0
  • 必殺技は背負い投げじゃないのか
  • 68:コメントげっとロボ 2013年08月02日 19:03 ID:g2mpAd4m0
  • ※65
    だって、レイバーのグリフォンが飛んで逃げただけでビックリしてるのに
    エクシアとウィングが大気圏から直接降下してきても無反応なんだぜ。。。
  • 69:コメントげっとロボ 2013年08月02日 19:57 ID:iBhM77DU0
  • 重機の延長であるレイバーと兵器の延長であるガンダムでは設計理念が違うからなあ
    基本構造上の制約でレイバーはかなり頑張らないと飛べないのかもしれない
    現実でも飛行機やヘリは飛べるけど空とぶ自動車がいつまでたっても開発されないように
  • 70:コメントげっとロボ 2013年08月02日 21:28 ID:njL2hnww0
  • 避けないガンダムでガンキャノンの方が強いって
    初代スパロボみたいなバランスだな

  • 71:コメントげっとロボ 2013年08月02日 22:04 ID:6wrqFwlN0
  • ※63
    実際に1st見たらガンダムって相当スーパーロボットしてるしな。
  • 72:コメントげっとロボ 2013年08月02日 22:29 ID:31VfWQF20
  • 俺の相棒ライトニングサイクスの出番は何章頃なのやら…
  • 73:コメントげっとロボ 2013年08月02日 22:29 ID:ng9nT.PP0
  • レイバーもATも現実ではオーバーテクロノジーだからね
  • 74:コメントげっとロボ 2013年08月02日 22:58 ID:H05L3kWk0
  • ※68
    それは、レイバーって規格のものが空を飛んだことに対して驚いたんだろ
  • 75:コメントげっとロボ 2013年08月02日 23:33 ID:L.XsQns50
  • PSPが壊れてなきゃやってたんだけどなぁ・・・
    そういや今日ZOIDSのブルーレイBOX届いたぜ!
  • 76:コメントげっとロボ 2013年08月03日 02:14 ID:oDl7mzlV0
  • ※68
    エクシアとウィングゼロが「大気圏突入してきた」なんて話どこにあった?
    「高速接近してきた」話ならあったが
  • 77:コメントげっとロボ 2013年08月03日 11:56 ID:fW7RVyBw0
  • ※27
    正直に言え。プレイしてないだろ?
    精神コマンドはそういうシステムだから、それを踏まえて作られてるからバランスがこちらだけが不利なんてことはない
    2d(3d対応だが)でも動かないUXというのがあってだな
    カットインに関しては、EZ8やパワード夏美、ザウラーキングフィニッシュをみてそう言ってるのなら難癖も甚だしいわ
  • 78:コメントげっとロボ 2013年08月03日 19:31 ID:92na.Z.g0
  • ※73に同意
    あんな優秀なオートバランサーだの
    走破性抜群なローラーダッシュだのが当たり前のように搭載されてる時点で、
    現実の科学じゃ未だに実現できないスーパーロボット
    攻殻のタチコマとかも
    リアル系ってかつてのスパロボ内で回避型のユニットってことでしょ
    もしくは、作風に”リアリティ”をこめてるかどうか、”リアル”ではなくて

    レイバー系のユニットってもうでてこないのかな?
    零式はPVで確定してるけど
    民間用は仕方ないとして、せめてファントムぐらいは・・・


  • 79:コメントげっとロボ 2013年08月03日 21:07 ID:yxSWpX.R0
  • レイズナーが強すぎてMS自体の存在意義がほぼゼロ
  • 80:コメントげっとロボ 2013年08月03日 22:24 ID:M7C..4Yk0
  • ※18、※26
    無理なのは、権利持ってる人(会社)が絶対拒否or使用料が莫大なケースくらいか?
    あくまで人様の作品を使用してるゲームなので権利者がNOと言えば参戦できない。
  • 81:コメントげっとロボ 2013年08月04日 02:55 ID:ZdK8d68s0
  • グリフォンVSアルフォンスで詰まってしまった
    全く使ってなかったからレベル4しかない…
    素直にレベル上げてくるか
  • 82:コメントげっとロボ 2013年08月05日 13:08 ID:M8.Rd.Qn0
  • これくらいの歯ごたえでいいんだよ。難しくないけどNEOのシステムは面白くて好きだな。ユニットをちょこちょこ動かすのがなんかええわ

    ※42
    元祖スーパーロボットのマジンガーはアメリカ第七艦隊に匹敵するっていう設定。ガンダムはそれ以上の設定持ってる、これで分かった?
  • 83:コメントげっとロボ 2013年08月06日 17:03 ID:rgFrRU6n0
  • 設定も比較的再現する最近のシリーズじゃもう色々限界が出るわなそりゃ
  • 84:コメントげっとロボ 2013年08月07日 11:52 ID:HTf8Ztg10
  • >>82
    ちなみにウルトラマンエースとマジンガーZの戦闘力は同等ですwww
  • 85:コメントげっとロボ 2013年08月07日 18:06 ID:0bZGVhNe0
  • スーパー系・リアル系の括り自体がスパロボの登場ロボを区分けする為のもの
  • 86:コメントげっとロボ 2013年08月11日 12:56 ID:PdulW9NE0
  • スーパー系…超技術や未知の技術などを採用しており、ワンオフ機である。
    その結果として量産は不可能であったり、可能であってもかなりデチューンされたものとなるケースが多い。
    パイロットについても、機体に選ばれたり、一般人ではその性能を引き出せなかったりと、極めて限定される。
    採用技術との関連で、作中において世界標準であるエネルギーとは全く異なるエネルギーで動いていたり、作中標準の素材とは段違いの性能を誇る超金属で構成一体に数多くの機能が搭載された「万能型(ジェネラリスト)」である。
    新武装や新装備の追加、新しく登場したサポートロボとの合体など、パワーアップイベントにより強化が施される場合が多い。
    ピンチに陥る描写の関係上、敵の攻撃を避けるのではなく耐える性格の機体が多い。このため、必然的に装甲厚めという設定になりやすい。
    ヒーローのお約束である「必殺技」を搭載している。
    武器名をより際立たせる関係から、パイロットが技名を叫ぶことが多い。されている場合が多い
  • 87:コメントげっとロボ 2013年08月11日 12:59 ID:PdulW9NE0
  • リアル系…作中の技術の応用、ないしは延長線上の技術で作られており、高性能ではあるものの既存他機との差異は小さい。
    とはいうものの実際には一騎当千の活躍をすることは多いが、これは「超人的なパイロットが搭乗するがゆえに無敵」という論法でカバーされる場合が多い。
    そのため、パイロットの腕前=回避力や、それを活かせるように機動性に優れているという設定になる場合が非常に多い。これは後述のゲームにおける能力設定にも影響を与えている。
    装備についても、その多くは既存他機と共通のものが多い。
    以前の機体を作品の真っ最中で放棄し、後継機への乗り換えを行う形で主役機強化が為される場合がある。
    以上の結果、どれほど優れていても単機で戦局に与える影響は微小であり、あくまで巨大な軍組織の中の一つの駒である。
    以上スパロボwikiより
  • 88:コメントげっとロボ 2013年08月12日 00:22 ID:.dQlAQWz0
  • ネオは参戦作品で狂喜乱舞したし3D基本カッコ良かったんだけど
    静止画カットインが無茶苦茶微妙だったんだよなぁ
    そんな訳で最後のメテオザッパー見て俺氏購入確定の模様
  • 89:コメントげっとロボ 2013年08月12日 14:03 ID:ZTTRh8QH0
  • ※84
    エースもアメリカ第七艦隊と同等の戦力って設定だもんな
    アメリカ第七艦隊は最強だってはっきりわかんだね

    ※86、87
    グレートマジンガーが量産されてたり、ドラグナーはパイロットが未熟な少年でしょっちゅう手足胴体が千切れたりしてたし、例外はあるな
  • 90:コメントげっとロボ 2013年08月13日 01:24 ID:RmsJiCei0
  • ス、スーパーロボットの技術を利用して量産性を高めたリアルロボットを開発したと思えば…

    エルドラン(もらい物スーパー)

    マジンガー、ゲッター(自作スーパー)

    レイバー

    軍事レイバー
    ↓←MF←ライガー
    MS

    みたいな
  • 91:コメントげっとロボ 2013年08月13日 21:05 ID:uc9zqcIT0
  • 戦術要素が強化されてて合成や素材集めもあり
    正統派のタクティクス系シミュレーションに仕上がってたな
    オモシロイよ
  • 92:コメントげっとロボ 2013年08月15日 21:39 ID:mNMhbrre0
  • 参戦作品が多すぎて、どの機体を強化してもベンチ入りしそうで怖いから全額主人公機に投入してた
    第一章なのに最強状態のエルドラン組、最終章まで戦い抜けるのか物凄く不安
  • 93: 2013年08月18日 22:38 ID:bgEBMYO7O
  • 主人公機をよく見てみると変形機構で面白い
  • 94:コメントげっとロボ 2013年08月21日 14:53 ID:7RYKYXvn0
  • 一章しかやってないけど戦闘機は避けるしいいな
    回避上げまくって盾にしてる
    あと地上しか走れないけどジープ?もいいな
    こいつ等強化しまくったら難易度一気に下がった
  • 95:コメントげっとロボ 2014年06月27日 15:00 ID:SA8f.MCZ0
  • ガンダムと同じサンライズ制作で、作中でもガンダムガンダム連呼、
    オリジナルロボットのかなりの数が出ててロボットで戦闘もする、SFなどの要素も強い、ケロロ軍曹はそんな作品です
    だからスパロボに出てもそんなに違和感はなかった
  • 96:コメントげっとロボ 2015年01月25日 21:38 ID:Mam.ls.50
  • ヴァンドレッドとゼオライマー出せば神ゲーだった

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