デビルガンダム事件とかあったりDrヘルやジャーク帝国倒したりした
↓
ジオンが初のモビルスーツ・ザクを開発し連邦に戦争を挑む
↓
コロニー落としで人口の半分が死んで連邦はモビルスーツ・ガンダムの開発に成功する
↓
ジオンと連邦が戦争する中日本では特車二課とかエルドランシリーズの連中が平和に暮らしてる
↓
宇宙ではエクシアやウイングゼロを既に作ってたり外宇宙(フロンティア星系や惑星Zi)とのワープ装置がある
もうわかんねえなこれ
6:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:43:05.09 ID:AJHUSU4L
デビルガンダムが既に完成してるのに
初のモビルスーツザク?
8:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:45:10.31 ID:NnLMhb2T
>>6
あれはモビルファイターやから・・・(震え声)
10:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:46:55.19 ID:NnLMhb2T
「ファッ!?レイバーが飛んだ!?」
(すぐ側で飛んでる主人公機)
草不可避
66:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:29:25.70 ID:S3mhOut1
ガンダムが弱くてガンタンクが強いってマジ?
なんでも実況J/http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1374360001/
68:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:28.79 ID:89xzOpD1
>>66
マジ
武器の追加能力に対地(地上の敵にダメ1.3倍)と対空(空にダメ1.4倍)の武器を持ってる
69:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:44.29 ID:AcRgeLXF
>>66
ガンタンク 対地特攻のキャノン砲持ち 硬い
ガンキャノン 移動後に撃てるキャノン砲持ち 硬い
ガンダム 強い武器もないし避けない 柔らかい
75:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:35:14.37 ID:S3mhOut1
>>68-69
ほげっ
XOみたいに避けて当てるイメージあったわ
46:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:50.57 ID:89xzOpD1
V作戦の機体だとガンタンクが最強
ゲッターは3が最強
52:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:12.35 ID:cDs6uMDI
>>46
ゲッター3はさざなみのお気に入りかなにか?
NEOでも強かったらしいが
60:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:22:48.56 ID:89xzOpD1
>>52
今回も強い
ゴーショーグンもNEOに続いてマジで将軍
71:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:03.31 ID:Jk8n2xQ6
>>60
ゴーショーグン大好きなワイ購入を決定
73:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:34.82 ID:AcRgeLXF
ガンダムよりマップ兵器持ちの陸戦ガンダムや180mmキャノンのあるジム頭、必殺技のあるEz8のが使えるんだよなあ・・・
67:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:31:01.37 ID:cDs6uMDI
1章ってガンダムは強化無しなんやろか?
アムロが避けないんで改造したいんやけどG-3とか出たら改造引き継ぎが無さそう
70:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:32:44.34 ID:AcRgeLXF
シローが守って打ち上げたアレックス
打ち上げなきゃ普通にホワイトベース隊に渡せたんじゃないんですかね・・・?
74:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:34:16.55 ID:cDs6uMDI
>>70
それだとテスト運用が出来ないから・・・
4:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:41:57.87 ID:cY2Buzy2
ジオン、連邦の時代遅れっぷりwwww
9:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:46:25.31 ID:pdHyhlnT
モビルファイターとモビルスーツは違うから…(震え声)
7:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:44:33.30 ID:MhIUQ/El
この設定に準ずるとMF<ザクってことになってまうやん
14:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:48:55.11 ID:b2f2HWW+
>>7
MSのよーわからん操作方法より、人の動きトレースするMFのが作りやすかったんやろ
44:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:21.77 ID:EQ80kdH/
せめてGガンを本編終了後にしなければよかったんじゃ…
19:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:50:34.26 ID:MhIUQ/El
これガンダムなくしたら世界観自然に繋がるんか?
22:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:51:38.92 ID:hQ7l+BXt
>>19
そこかしこにレイバーがあるからなぁ・・・
スーパーロボットの中に非力なイングラムが混ざってる画はおもろいけど
78:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:40.56 ID:9/XoVdFO
既にエクシアとか
イオリア優秀やな
17:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:49:45.01 ID:cJZwFXdz
初代ガンダム世界の場違い感
16:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:49:23.74 ID:MXP+V/0e
まあ参戦させることが一番大事な要素だから多少はね?
2:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:40:53.95 ID:MhIUQ/El
何でもパラレルワールドに頼るよりはマシなんちゃう?
3:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:41:54.23 ID:tKSly6nc
>>2
グレンラガンやケロロは別世界から来たんだよなあ・・・
79:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:41.32 ID:qA9425de
出しすぎて滅茶苦茶になってるんだろう
もう初代くらいのシナリオでいいんじゃないか
27:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:59:06.91 ID:EL0+nQmr
ウィンキーぽくて意外と好評らしいぞ
28:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:01:09.01 ID:hQ7l+BXt
>>27
最近は設定的に問題ない優等生ばっかやったしな
たまには滅茶苦茶なのもおもろい
20:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:50:37.67 ID:hQ7l+BXt
ロボットの技術設定は滅茶苦茶やけどウィンキー時代を思い出して面白いからたまにはこういうのもええんやで
ジオンから基地を守ったら「その基地は強化人間の制作所だから破壊するでー」とか言って出てくる
刹那とヒイロには草不可避やけど
48:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:04.67 ID:sW3rcmvx
まだやってないけど
システムもNEO仕様なん?(精神回復とか入れ替え自由とか)
53:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:34.44 ID:AcRgeLXF
>>48
せやで
対地攻撃がクッソ強いから空にも利点が出来たり色々改善してる
84:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:42:17.97 ID:S3mhOut1
NEO系統の作品やったことないんやけど、αとかZやってたら同じ感じで楽しめるんやろか
86:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:02.48 ID:89xzOpD1
>>84
全然違う
88:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:40.36 ID:sW3rcmvx
>>84
結構別と思った方がいい
89:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:46:07.04 ID:NnLMhb2T
別物やけどシステム理解すればこれはこれで面白いと思えるで
90:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:48:36.63 ID:89xzOpD1
>>89
NEOでこのシステム好きだったから復活してくれて嬉しい
36:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:11:50.55 ID:89xzOpD1
仲間が増えてから前のMAPやり直すとイベント増えたりしてて意外と細かい
シャアとケロロの会話とか
38:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:14.37 ID:5GODbb4Y
>>36
何度も同じMAPプレイ出来るんか?
資金とか経験値はどうなるんや
45:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:30.38 ID:cDs6uMDI
>>38
できるやで
今回はそれで資金と経験値を集めるんや
レベル上げせんでも進めるし
49:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:22.01 ID:AcRgeLXF
閃きとかいうクソ精神
1戦だけ回避率30%アップとか酷すぎるんだよなあ・・・
54:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:20:39.70 ID:GmHohR6S
>>49
ファッ!?
100%じゃなくなったんか
55:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:13.99 ID:Ewj7hTrk
>>49
え、ひらめきって1戦闘だけ完全回避じゃないの?
精神コマンド自体もかなり変更しているのか
58:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:54.59 ID:89xzOpD1
>>54
精神コマンドにもレベルがあって効果もグレードアップしていく
62:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:25:21.23 ID:AcRgeLXF
>>58
最大でも60%だか80%やなかった?
結局鉄壁でも使った方がええやんけ!
65:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:28:26.01 ID:89xzOpD1
>>62
このシステムは機体のHPも高くて基本ダメージは受けるものだしね
あえてダメージ受けて精神ポイント貯めて使っていくスタイルが楽(敵ターンでも精神コマンド使えるし)
64:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:26:03.23 ID:89xzOpD1
サポート機の特殊能力でボスの能力を下げて周囲を包囲して
火力のある機体で補正付きの必殺技を叩きこむ
これをきちんとやらないと後半はきつくなる
82:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:39:40.25 ID:89xzOpD1
単機無双が出来にくいから機体改造も全体的に改造した方がいい
改造度10%で特殊能力も効力上がっていくし
25:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:54:59.77 ID:yn9EYmD1
ゾイドはどうなってんだ?
26:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 07:56:56.31 ID:hQ7l+BXt
>>25
別の星(惑星Zi)やけど1章じゃまだ本格的には出てきてないからわからない
ルル山とかキリコとかいるみたいだけど
29:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:03:57.29 ID:cDs6uMDI
ジオン軍のエースや戦艦をワイヤー捕縛で反撃不能にする日本の警察官 有能
30:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:04:45.96 ID:hQ7l+BXt
>>29
ジオン軍人でさえパトランプで気力10も落ちるんだよなあ…
32:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:07:01.40 ID:cDs6uMDI
>>30
それどころか機械化獣やインベーダーも気力が下がる模様
31:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:06:58.80 ID:NnLMhb2T
シャア「ガンダム倒すンゴwwwwwwwww」
イングラム「ウーウーウー」
シャア「ヒエッ…」気力-14
37:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:12:21.93 ID:5GODbb4Y
>>31
草不可避
41:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:15:58.58 ID:Jk8n2xQ6
まーた設定上最弱クラスが強キャラ筆頭になってしまったのか
43:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:17:16.57 ID:AcRgeLXF
>>41
イングラムのことなら特殊効果は多いけど戦闘力はゴミカスなんだよなあ…
50:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:47.84 ID:89xzOpD1
>>43
このシステムは特殊能力が重要だから役目はある
今までと違ってただ火力があるだけの機体出せばいいって訳じゃないし
NEOでもそうだった
51:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:19:52.02 ID:Jk8n2xQ6
>>43
そうなんか
(早とちりして)すまんな
57:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:21:50.49 ID:AcRgeLXF
>>51
ええんやで
サポートとは言え戦闘には必要なスキルやし上で言ってるように使いこなせば強いやで
34:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:09:22.44 ID:Nk1ldT4O
でも、宇宙空間は苦手やで
しげさんやおやっさんじゃノウハウがないからねしかたないね
じゃけん、アストナージさんはよ
呼ぼうねー
35:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:11:12.33 ID:mTBSNzCD
これってオリジナルキャラは出てるんか?イングラムとかサイバスターとかシュウとか
40:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:42.20 ID:cDs6uMDI
>>35
出るで
二人乗りのリアル系の主人公や
42:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:16:14.84 ID:AcRgeLXF
>>35
アッスのキャラがクッソかわいいで
なお男主人公がセリフ取るからあまり喋ってくれんもよう
39:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:13:25.17 ID:89xzOpD1
>>35
今のところ主人公だけ
ガセの可能性も高いが解析だとサイバスターがDLCにあるとか…
76:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:35:41.22 ID:/vTqrBS2
思ったよりBGM良いな
ダウンロード専売じゃなきゃなぁ
77:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:36:47.19 ID:89xzOpD1
>>76
ゴーショーグンのBGMめっちゃかっこいいよ
93:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:51:20.57 ID:cDs6uMDI
レイズナーのBGMかっこE
92:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:51:19.93 ID:/vTqrBS2
そのままの君でいてだけかと思ったら
コンディショングリーンも入ってるとかやるやん
80:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:37:51.17 ID:S3mhOut1
まとめ売り早く出て欲しいなあ
87:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:43:37.10 ID:cDs6uMDI
>>80
一応全8章パックはもうあるで
DLできるのは1章づつと変わらんけど
81:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:39:08.39 ID:Jk8n2xQ6
主役級ばっか出るって聞いたけどガンダム系は話聞くに結構脇役も出てるみたいやね
83:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:41:44.55 ID:AcRgeLXF
今のところ本当に主役しか出てないのなんてグレンラガンぐらいやないか
85:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:42:56.54 ID:EqcyQT0s
ブースターがないから移動力低いやつ使いづらいねん
94:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:53:59.84 ID:p2DSQjUb
一章でリューナイト出る?
95:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:55:47.26 ID:AcRgeLXF
>>94
出ない
2章で顔見せがあるかもねって程度
72:風吹けば名無し:2013/07/21(日) 08:33:10.80 ID:uGmIo3y2
ヴィラル強杉内wwwwwwwwwwww
先月末にOE始めたらやり込みすぎて一章時点で全員30レベル超えてしまったぜ!
仕様が最近のスパロボとかなり違っていてそれがとても新鮮で楽しめました。いつもの調子でアムロに集中かけて特攻させたら全く被弾率を下げられず100%か90%のドムのバズーカを連続で受けてゲームオーバーもらったりww
ただ戦闘シーンは3Dですしストーリー、設定もそれぞれを掘り下げると言うよりはだいぶザックリといった印象でかなり好み分かれそうな予感。
インターフェース等もだいぶもっさりとした挙動でちょっと気になる部分もありますが、音楽も良かったですし強化パーツを敵を倒すことにより得られる素材で作れるので繰り返しプレイをするのも楽しかったり。課金要素は経験値2倍等は無しでも全然問題ないので気になりませんでしたが、100%を超える改造限界突破が一機100円というのがちょっと気になるところ。やりすぎて既にもうほぼ全機が50%超えなんですが終盤大丈夫だろうか…。
今日で第二章が配信になりますがやっぱりもともと3D作品のあるゾイドとボトムズにスゴく期待してます。
ちょっとだけ使えたコマンドウルフのアーバインスペシャルが本編を思い出す動きだったので使うのがすごく楽しみ!
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