序盤のダンジョンとして予定している古びた館を紹介します。ギミックはどうしようかと考えていて、まだ作ってませんので、「ダンジョン」というよりは「建築物」の紹介となります。すでにCustomNPCs導入済みなので、その追加ブロック(イス、ランプなど)も使用しています。庭 ...
新アドベンチャーマップ制作のステップについて
上のメッセージボードに「5ステップに分けている」と書いている通り、新アドベンチャーマップでは制作作業を 、---------------------------------------------------------1 建築2 敵・アイテムのコマンド作成3 NPCの配置およびダンジョンギミックの作成4 隠しチェストの配 ...
今後の更新について
2016年の記事は1件でした。 2017年は少しは暇になると思うので、この記事を含めて2件以上の更新を目指します。ただ、TTWは最終更新から1年半以上経っていますし、モチベの意味でもこれからの安定した更新が見込めないので、RTWのように打ち切りとさせていただきます。サバイ ...
ADV 第14のダンジョンを作った 3
だいぶ前に完成していましたが、まだ記事を作っていなかったこともあり、大まかに紹介していきます。真夜中の廃院を舞台とし、プレイヤーは中を探索します。中は勿論暗闇に包まれています。レッドストーントーチはありますが。CustomNPCs1.8版はNPCを浮遊させることができま ...
ADV 第14のダンジョンを作る 2
前回の続きです。「森の隠れ屋敷」の探索時、盲目がかからないようにした代わりに、こちらでかかるようにしました。プレイ中は真っ暗ですが、スクショは盲目無しで撮っていきます。 とある病室。半透明なNPCが2人いるのが分かるでしょうか。単刀直入に言うと、彼らは幽霊で ...
ADV 第14のダンジョンを作る 1
まだまだ制作途中ですが、14番目となるダンジョンの経過をチラチラチラ。 森の中の廃病院が舞台となります。プレイヤーは夜に訪れることにするつもりなので、スクショも夜に撮影。廃病院と言えば心霊スポットのイメージが根強いですよね。というわけでここをホラー系のダン ...
ADV 第13のダンジョンを作った
今回は13番目のダンジョンを作ったのでご紹介。 始まりはこんなに暗い洞窟から。この洞窟は海の中にあります。この洞窟の中に、 こんな遺跡があります。これが今回のダンジョンです。(ここからは暗視を付けています。)水中の小規模な迷路。通路の交点は上に1ブロック空きが ...
ADV テストプレイ記
何度目かのテストプレイですが、森の隠れ屋敷 クリア後から 第14の町 までは一度もテストプレイをしていなかったので、今回やってみました。結果から報告しますと、不具合・ミスとして確認できた事項は16項目ありました。不具合・ミスはやはりダンジョンにメインとして存在し ...
TTW 北区整地プロジェクト 2
ADV制作だけでなく、TTWもやらなくてはいけませんね。一応北区の整地を進めてはいましたが、まだ終わっていません。 橙色の線が北区の範囲で、水色の線が残りの整地範囲。Y=63に合わせて整地をしているんですが、 Y=74まで盛り上がっている部分もあったりして、なかなか着手 ...
ADV 道路10号を作った
本来、道路の紹介は行わないんですが、道路10号には色々な施設を作ってしまったので折角なので紹介していきます。 dynmapを使用して全体図を撮影。前回の砂の遺跡の入口も道路10号のどこかにあります。 実際に東向きに見た画像です。向こうの塔から見ていきましょう。 こ ...
ADV 第11のダンジョンを作った
今回は11個目のダンジョンを作ったので、紹介していきます。平たく言えばピラミッドです。ピラミッド故にトラップをたくさん仕掛けておきました。モンスターは主にウィッチが出現します。四角錐型のホール。道が3つに分かれており、好きな順番で攻略していきます。中ボスがい ...
ブログURLを変更しました
旧URLのページでもお知らせの通り、ブログURLを変更し、新URLで今後は更新していきます。新URL: http://blog.livedoor.jp/nishi0033/これからも当ブログをどうぞ宜しくお願いいたします。 相互リンクして下さっている方は、よろしければURLの更新をお願いいたします。お手数 ...