2010年10月12日
asashima1 | 「企画力」について。もちろん「企画」という言葉そのものがそぐわない漫画作品も多々ありますが、とりあえずそれはおいといて。「企画のいい作品」というのは、ひとこと(50時以内)中身を説明できる作品ではないでしょうか? #manga #w_morning | 2010/10/07 18:06:52 |
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asashima1 | 「企画がたってる漫画」は企画段階ですでに面白い。「イエスとブッダが四畳半でルームシェアしてる」。ほら、もう面白いでしょ? これで22文字です。ちなみに企画がたってるとクチコミにものりやすい。人に説明しやすいから。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:07:07 |
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asashima1 | もちろん「口で言ってもなんかピンとこない話」でも描いたら面白いことももちろんある。でも、新人さんは「描くまえにすでに面白そう」な話を目指してほしい。そうすると企画力がつく。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:07:26 |
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asashima1 | 大事なのは、頭のなかで考えるだけでなく、必ず「文章」にしてみること。それやると「企画として成立しているか否か」がはっきりする。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:07:42 |
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asashima1 | 考えてることを「文章にしてみる癖」をつけるといい。これはうちの若手編集にもすすめてますが、やってんのかな? 言葉と数字はものを考えるための最強のツールです。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:07:58 |
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asashima1 | 面白い漫画を片っ端から文字をつかって因数分解してみるとか。たとえば「(兄弟=ライバル)×宇宙飛行士」。「(スポ根×東大受験)+実用性」。「サッカー×(監督+視点)」とか。まあ、これはお遊びだけど… #manga #w_morning | 2010/10/07 18:11:47 |
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asashima1 | でも因数分解してすっきりした式になるものは企画として多分強いんだと思う。若手編集者に「企画書け」って言うと、レシピじゃなくてメニューを書いてくる。たとえば「夏にぴったり! 本格キムチチャーハン 600円」とか #manga #w_morning | 2010/10/07 18:12:07 |
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asashima1 | 企画は作り方だから「米を炒めて卵を一個でなく二個投入。ポイントはごま油に鶏油を加えることと、ケジャンの汁を加えること。キムチはそのへんので可」とかそういうの。お客さんに見せるもんじゃない。コックに見せる設計図。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:12:23 |
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asashima1 | 企画というのは敢えて言えば「身もフタもないもの」じゃなきゃダメ。算数の式のように、シンプルで誰が見ても誤解なくわかるもの。「戦場カメラマンの悲哀を描く」とかだと企画にならない。「悲哀」の中身が式になってないと。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:12:36 |
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asashima1 | 大ヒットしてる漫画を読んで、それを自分で50字くらいの企画書にしてみるのは勉強になると思う。なんでその漫画が売れてるのか理由がよくわかる。 #manga #w_morning | 2010/10/07 18:12:48 |
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