は?やば過ぎやろ
衛星データからAIに生成させたバーチャル新宿を、フォートナイト向けに調整して遊べるようにしました✨
— 佐藤航陽(さとうかつあき) (@ka2aki86) August 16, 2023
🏝️コード:2559-7059-6968
デモなので建築・バトル・ドライブを楽しんでください(グラフィック設定は最大を推奨)
バーチャル新宿マップ #UEFN #Fortnite https://t.co/Rydzfl8qoa pic.twitter.com/OfkjcmFimg
フォートナイトって今こんなんになってんのかよ
草
でも、APEXの方が「上」なんだよなあ⋯
>>5
最下層定期
やばいなこれ
すごすぎる
近い将来web3もフォトナが派遣とるぞ
うおおおおおおおおおおお
フォトナ美麗すぎひんか?これ無料ゲーの域遥かに超えてるやろ
カクカクすぎんか
>>13
グラフィック最大で容量限界までやってると思うから相当重いんやと思う
もう必死にCGとか変な言語こねくり回しゲームクリエイターいらんな
>>16
フォトナのモード開発してればええんやよ
いちいち自分でゲーム作ってヒットさせようとか無理や
現実の光景そのままゲームにって問題にならんのか
個人宅なんかも再現されてるんやろ
>>17
新宿の一部だけやし
というかその手のゲームは既にもうあるやろ
個人でGTA作れるじゃん
>>21
せや
UnrealEngineちょっと動かせる程度の知識あればフォトナ内で誰でもゲーム作れるようになった
ほんまにすごい
近未来的すぎる
何がすごいって全部無料やからな
作るのも無料、遊ぶのも無料
ほんまやばいわ
VALORANTやるわ
>>27
ガチのチー牛ゲーはNG
これのどこがフォトナなんだよ
日本人が作ったとか自分ホルホルいいっすか?
調整っていう2文字の裏でめっちゃ頑張ってそう
草や木の当たり判定はあるんか?
手作業で調整する感じ?
>>32
一応あるとは思うけど
こいつの見た感じまあまあガバ
https://twitter.com/SU160511/status/1692317416196587733?t=aYQjnLPS0ruyU13kxx8bDg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
でもプレイ人口はapexにボロ負けなんだよねw
>>33
Epic Gamesは月間のアクティブユーザー数を公開 更に計5億人のユーザーがいることが明らかに
https://fnjpnews.com/News/28084
はえーAPEXはこれより多いんか
フォトナである必要ある?
>>34
むしろフォトナだからこそ意味があるんやぞ
NHKとかニュース番組でよく「メタバース!メタバース!ほらやれ!」って言うとるけどわざわざ特設のサイトから経由して「よし!メタバースやろう!」とはならんやろ?
フォトナという人気ゲームでこういうのができるようになることに意味がある
フォートナイトってバトロワじゃなかったんか?
個人でもこんなん作れるんやな
>>40
Twitterのプロフィール見る限りその手の分野でまあまあ有名な人っぽいしな
ホリエモンと対談してたし結構すごい人なんやろ
メタバースはゲームの劣化品だとXbox部門トップのゲーム狂いが私見述べてたがその通りになっとるな
>>42
ジムライアンやっけか
ほんまその通りよな
メタバースやるんだったらゲーム内でやり取りだったり自由に世界が作れるマイクラやフォトナの方がええしな
すごいけどこれでゲームが面白くなんのか
>>46
なる
こういうすごいのを作って注目を集めてフォトナのプレイヤー増やすこともできるし
悪いことは無い
これめちゃくちゃ儲かるからガチ勢いるんやってな
トップ層のマップクリエイターは年収数億
>>48
ロブロックスより金儲かるらしいしな
ロブロックス勢はどんどんフォトナに来とるし
1番驚いたのは日本国内でクリエイティブモードのゲーム開発専用の会社が作られたってことや
元スレ: https://nova.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1692367699/