約二ヶ月ぶりのレベルあげせるもです、こんばんは!



Ver1.3の4月中旬には7職だけカンストさせ金策とコインボス漬けの毎日でした。



Ver1.4はオノ、両手剣100、盾100、ゆうかん100振り戦士が楽しそうなので


とりあえずの目標としてはレンジャー・戦士・バトマスのレベルあげから手を着けてみようかなって具合です!


そんなこんなでメインバトマスと2垢魔法戦士で超元気玉使用です。


すめちゃんの武闘家と、サワッチのチームのたっつん!

構成はこんな感じに。

シエラ4人





場所はシエラ巡礼地。


ドルボードのおかげで移動も楽々、次の戦闘へもほとんど時間はかかりません!

シエラ時給90k




元気玉結果は2垢の魔法戦士Lv60のもの。


レベル差がありながらも8万越え、これはと思いバトマスの残り経験値をチェックチェック


追加職Lv65から66までの必要経験値は171,280

バトマスNEXT


私のバトマスはレベル上限解放から経験値を稼いでいない状態だったので、稼ぎは今回のシエラ巡礼地のみとなります。


171,280   -   82,305   =   88,975



玉給約90,000


ドルボードのおかげで戦闘数が4~5回程度増えている感じです。


Ver1.3ではどんなに頑張っても80,000が限界だったのでこれは嬉しい限り!



イーター乱獲でも取り合いでエンカウント出来ないときは時給ががくっと落ちてしまうのに加え、ダンジョンではドルボードが使えないため、ダンジョン内での時給の伸ばす手段は火力をあげることだけに。


対してフィールド上ではドルボードでの移動による索敵時間の短縮による時給増加


ダンジョン以外でのレベルあげはドルボードのおかげで平均時給が10,000はあがりそうです。

顔装備はねこひげがオススメ、靴は結晶装備で不意をつくなんかがあればはぐメタ2匹出たときにちょっとだけ幸せに!

今回は経験値のみで他の詳細は省いています、詳しくは過去のシエラ記事をどうぞ!


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追記: レベル差による経験値の増減をうっかり忘れていました

全員が同じレベル65だとしたらおそらく85,000~ではないでしょうか