私は私だけのみかた

しかし真に利己的に行動することは尋常の知性では難しい。

ウマ娘をやめるかもしれない

なんかサイゲームスの雑なところが流石に鼻についてきてやる気がなくなってきた気がする。

グランブルーファンタジーやめる時もなんかそうだった。

グラブル、帝国打倒して新しい土地に旅立ってちょっとしてなんか萎えてやめたんですよね。

なにがだめなのかって、設定の整合性。

最初は、わー新しいゲームはこういう世界かーって目新しさで何も気にならないんですけど、やっているうちに細かい嫌なことがあって、ゲームが嫌いになって、最終的にいやなところを探し出して、いやなところはきっと設定の整合性に違いない、と心の中ですり替えて、ゲームをやめてしまうっていうサイクルに入っています。グランブルーファンタジーに続いて、ウマ娘でもそうなりかけています。

グランブルーファンタジー、いわゆるメインストーリーを追うぶんには破綻はそんなにないんですよ。団を作って、色々な土地を船でまわって、冒険をしていくんです。だんだん強くなっていくんです。スターウオーズみたいに悪の帝国を打倒するんです。

ただここにイベントと周回がはさまるとなんか変だなってなってくる。

メインストーリーで盛り上がってボス倒しました。いやー土地のボスは強いっすね。じゃあ明日から一日3匹倒しましょう。なんでや。故郷の島にたまたま立ち寄りました。なんか祠まさぐりました。うわーなんかバハムートでてきたよくわかんないけど。いやー余計なことはするもんじゃないですねじゃなくて、じゃあ毎日倒しましょう。なんでや。メインストーリーで団のみんなとはぐれて船にも戻れなくなりました大変だ。それはそれとしてイベントなので古戦場に集合だ。肉集めてボスをいっぱい倒しましょう。船に戻れないんじゃないんか。主人公めっちゃ強くなりました天下無双です。でもストーリーイベントの都合で体調不良でヒロインと一緒にさらわれて監禁されますね。なんでや。船に戻れないしみんなとははぐれてるけどストーリーイベントは唐突に船にいる感じで始まります。なんでや。

いやこれはいいわけなんだ。ゲームが楽しくなくてつらいから設定のアラがきになるんだ。確かにそうなんです。マルチで全然火力出せてないしすぐ全滅するので迷惑かけてるのが楽しくないので、細かいことが気になるんです。でももうだめなんだ、私が折れちゃった結果、もう気になるんだよ。

ウマ娘もそういう感じになってきた。

そもそも日常のゲームがキツイんです。今のシナリオ「UAF」、PC使ってもスマホでやってもワンプレイ2時間ぐらいかかります私。未読メッセージ飛ばしてそれ。それで消費は日常貯まる上限100APのうち30AP、これ一日に3周しろってコト?ゲームは1日6時間?仕事か。あ、シナリオっていうのはウマ娘においては「メインのゲームの種類」のこと。

まあそれはそういうゲームだとして、シナリオやサポートカードがインフレしてきた上にプレイヤーとして慣れてきましてね。本当に最初のURAファイナルズシナリオやりはじめたあたりだとウマ娘は前世(モデルになった実馬)の成績を超えることすらなかなか難しかった。育成途中で断念になっちゃったり。そうすると各ウマ娘としての人生のシナリオとしては破綻はないんですよ。転生チートあると思ってすごく難しいスポーツに挑んで挫折した、それだけですからね。(いやあいつら転生の自覚はなさそうだが。)ところがインフレの結果、前世の生涯でG1を1勝だけしたぐらいの名馬が目標レース簡単に全勝したうえおまけも出したら簡単に7冠とか9冠になっちゃう。シナリオ上でライバルキャラとか出てきますけどレベル段違いでぶっちぎり勝利とかしますしね。ナリタタイシン使って楽々クラシック3冠とっちゃってなんじゃこれってなった。BNWのライバル関係どこ。そのあとウイニングチケット使うとまたこれもクラシック3冠とっちゃうわけ。平行世界がもう何度でも繰り返されるんだよね。なんなんだろうね。一体なんなんだろうねこれ。

シナリオ1回クリアで作中で3年たつんですよ。ところがストーリーイベントが挟まると時空がゆがむ。イベントって作中の時間がせいぜい数日か悪いと1日ぐらいなのね。これを全部読むのにシナリオを2~3回クリアしたりする。おかしいよね1日の話を読むのに9年たっちゃった。

他にもある。ウマ娘の育成シナリオ個別、学園という設定でシナリオ内部で3年間たつのに学内の立場が3年間一切変わんないの。シンボリルドルフ会長はデビュー前から会長であこがれられててデビューしてずっと戦ってる間会長でやめてもまだ会長なの。おかしいでしょ。学生の3年って高校入って出るぐらいのめちゃくちゃ長い期間だよ。デビューもしてないのに憧れの人扱いってなんだよ。皐月賞でめちゃくちゃ速かったからあこがれられるとかならわからんでもないよ。7冠達成後生徒会長にもなりましたとか、レース戦いながら選挙戦も戦いましたとか、そういうのなくてずっと固定なの。おかしいだろ。何年在学してんだよ。長期政権もほどほどにしたまえ。まあ大学には学生運動方面で私が入学したころから院をでるあたりまでずっと学生だった「先輩」とかなぜかいたけどさそういうんじゃないでしょシンボリルドルフ会長。

あとサポートカード、サポカね。今回のシナリオで配布されたSSR見てなんか萎えた。まあだいたい配布はそんなもんなんだけど、得意率50のスピードカードですねっていうだけのカードであって、パラメータを上げる性能はまあなんとも控えめなのね。これを1天井ジュエル3万個6万円、完凸するのに最大30万円、18万円で確率9割っていう有料ガチャのカードと同じカテゴリでございますってだすのおかしくね?と思うわ。しかも1天井で無凸でしたとかなると全然使えないしな。

20万円出さないと配布SSRや無課金ジュエルでひいたガチャで出る副産物SRと大して変わんねー使えねーみたいなバランスしてるんですよウマ娘。途中が全然ないの。自分でもどっちに不満を言ってるのかわかんなくなってきたぞ配布SSRが弱いって言ってるのか微課金SSRが弱いって言ってるのか。

FGOだと福袋だけ有料でサポーター狙いで回してればだいたいまあまあな戦力になるんで、微課金年6千円ぐらいですでも暮らせる。ウマ娘は半年1回20万円使う人が微課金でそれ以外は無課金みたいなバランスしてた。SSR引換券付き有料ジュエル購入しても無凸が1枚手に入るだけだしなあ。6万円分だと考えて安いと思うのは勝手だがそれだけで使えるわけじゃない。

プレミアムパスが最近追加されたが、これはシナリオの育成に報酬が出るようになるのでガンガン育成する人には良い商品らしいし旧型サポカが揃っていくらしいが、育成がそもそもつらいんです。やめろーウマ娘はフルタイムの仕事じゃない!(ホビーアニメの台詞のように叫びながら)

配布なんかSRにして、SSR無凸でSR完凸同等のバランスにして、とかにはなんなかったのかな。

いやもういいや。改善案とかはいいや。上記のシンボリルドルフ会長長期政権とBNW全員7冠と1日のストイベ見るのに9年経過の全てで萎えたことにする。きらいになるとアラがみえる、今その状態。

ウマ娘をやんなくなっちゃう日がどんどん私に近づいてる。それだけなんだ。

 

Ghostwire:Tokyo 感想

Steam版でEasyで通しでクリア(幽霊回収率100%)した。

いわゆるフルプライスゲームをクリアしたのは久しぶり。ソシャゲばっかりやってたし、いわゆるクリアのある買い切りゲームは直近だとVampire Survivorsと溶鉄のマルフーシャしかやっていない。Steamで激安ゲームやったりOculusストアでVRゲームやったりDLSiteでアレな激安ゲームやったりしていたので。

フルプライスでコンソールでちゃんとクリアしたという条件だと、もしかしたらXbox360のベヨネッタかエースコンバットアサルトホライズンまでさかのぼらないといけないかもしれないな?

Ghostwire:Tokyoもセールで半額ぐらいになっていたので買ったのだった。「半額でもけっこうするなこのゲーム」って思いながら買ったのだ。

そもそもストーリーのあるシングルプレイFPSをちゃんとプレイするのは初めてである。だって一般的なFPSは血が出るしグロいしSwitchは持ってないからイカはできないし。さかのぼるとQuake2の体験版からこっちFPSやってないぞ多分。

でもこのゲームの場合レビューでFPS自信ある勢がぬるいぬるいあくびが出るつまらんつまらんとわあわあ叫んでいたのでFPSでもなんとか挑戦する気になったのだ。

  • ジャンル。ホラーじゃなくてオカルト。君も霊能者になってばったばったと怪異を退治しよう。血まみれとかグロは限りなく少ないぞ。ゼロじゃないけど。なんか歩いてるだけで周囲が真っ赤になる強い雑魚がそのへん歩いてたりはしました
  • 設定。真女神転生デビルサマナー好きな人は、オープニング時点の設定類似が気になるかもしれない。というかこの類似の路線でメガテンでFPS作れないかなあ。最終的にはこの設定も好きになった。
  • ストーリー。レビューにもあるが、短い。というかメインストーリーだけ追うと本当に短くて、サイドストーリーを含めて主人公と相棒の関係がやっと立ち上がってくる程度。納得感はあるが、ビターな感じで全能感はない。
  • アクション。EASYモードだったんだけど、5回前後全滅した。リソースの出し惜しみと操作ミスが主で、その時のベストに近い操作してたのに敗北したのは1回だけ。操作してて楽しい。落下ダメージがないとかストレスがかからないのも良い。ステルスからの即浄好き。お札は使いこなせない。
  • グラフィック。雨に濡れそぼる現代渋谷。好き。

ってな感じだった。総合的に考えると、安売りで買ったので十分に得をした。定価だとうーん、ちょっと厳しいか?

ゲーム苦手勢に対する攻略アドバイスがあるとすれば、

  • 戦闘中に回復アイテム切り替えるのは、回復アイテム使うボタンをちょん押し。長押しで使えるとは書いてあるけどちょん押しで切り替えってどこに書いてあるかわかんないレベルで説明がわかりづらい
  • たまったチャージショットを打たずにキャンセルしたかったらガード
  • 他のところの攻略情報にも書いてあるけど、スキル取得で勾玉を最優先で使うのは天狗呼び出し。ゲーム下手勢は天狗をそこらじゅうで呼び出せないと探索に支障をきたす
  • 天狗呼び出しは高いところにカーソルを合わせて左トリガープラスAとあるが、それだと下手勢は呼び出せない。左トリガーを引きながら天狗がくるまで建物の高いところをなぞるようにカーソルを動かして天狗出現したらA
  • 弓をひく速度を上げるスキルがあるのだが、これを最大にしないとゲーム下手勢が詰むイベントが4章終盤にあるので、そこまでには最大にしておこう。というかどうせとるなら早くていいんじゃないかとかは考えておいた方が良い。このイベントが上記でベストを尽くしたのに全滅したイベントである。ノーマル弓じゃ無理だったよ(最終的に弓スキル全部取得したうえでニンジャでクナイ投げた)
  • 風のエーテルショットの連射速度を上げるスキルがあるのだが、どうせチャージショットしか使わないからいらねえや単発で撃たねえしと思ってとっていなかった。ところがチャージショットのうち初めからうち終わりまでの時間も短縮されるので早めにとっておいた方が戦闘が楽だった。

という感じだろうか。

Ghostwire:Tokyoみんなも買おう。

DIYでトイレ水漏れ修理

最近トイレで用を足していると流してもいないのに水が補給される音が断続的にする。

ボールタップが壊れていると誤解して新品に交換してみた。汎用の奴で大丈夫なので簡単に買えたのも良くなかった。

効果がなかった。

実はトイレというのは壊れ方に2種類あって、

  • ボールタップが水を止める力が弱っているので上限を超えて水が補充される
  • フロートバルブが水を閉じ込める力が弱っているので人が流す動作をしていないのにタンクにたまった水が減ってしまい水が補充される

があるのだそうだ。今回は後者だった。

トイレのタンクに貼ってある記号はSZ729Bとあり、これがTOTOの部品検索でなぜかひっかからない。ネット検索してみると修理業者のページとDIYで交換した人のページが出てきて型番が違う。前者の方がなんか高い部品使ってるんだよな。でも今設置されている部品と全然形が違う。

結局DIYの人の方を買ってみて交換してみた。THY418というやつ。ばっちりでした。

交換元のほうはボロボロで弾力もまったくなくなっていた。よくこれで水が止まっていたなあ。

 

ふんどしのはなし

ふんどしのはなしをする。

2月14日はふんどしの日なのだそうだ。いや語呂合わせもいい加減にせえよ。

まあそういうわけで、ふんどしを一つ買ってみるかと入手したときの話をする。

私は洗濯乾燥機でボクサーブリーフを洗濯したときのゴムのびろびろとした伸び具合に辟易していた。これはなんとかならんものか。

ゴムを使用しない下着はないものだろうか。

あります。ふんどしです。

買ってみるとえらいシンプルな代物である。腰のまわりに回して結べる長さのひもの真ん中に、手ぬぐいサイズの布がぶら下がっている。

まずは洗濯してみた。当然他の洗濯ものに混ぜて乾燥まで連続である。

確かにゴムはないので、伸びたりはしないのだが、ひもの部分がはちゃめちゃに他の洗濯ものに頑丈にまとわりついて千切らんばかりである。結構心配になるし取り出すときにまあまあ手間取る。この時点でゴムを使用しない下着を採用して主戦力にしようという計画はかなり暗雲立ち込めた。

しかし使い勝手がよければまだ挽回の余地がある。

そこで使ってみた。

布を腰の後ろに回し、腹の前でひもを蝶結びにし、布を股の下を通してひもの内側に入れ、前に垂らして装着である。

ここで最大の問題が発覚する。腰にくるのだ。

ふんどしがなくとも再現可能なのでまずみんな試してほしい。まず足をそろえてまっすぐ立つ。極力背筋を伸ばしたままを左手を腰の後ろにあてて、左手中指を股の下までスライドさせよう。その状態で右手を体の前から股の方にもっていって、左手中指に触れてみてほしい。ハイぎっくり腰。

いやこれ冗談でなく、まあまあの力が腰にかかるのだ。体が変な方向にひねられる。体の硬い者にはマジでキツイ。

「布を股の下を通してひもの内側に入れ」がこんなに肉体的にきついとは買ってみるまでわからなかった。負担を軽くして装着しようとすると、足をそろえて直立するのではなくて肩幅かもう少し開いた状態で少ししゃがみながらやる必要がある。姿勢を想像してもらいたい。江戸時代、って感じがしないだろうか。おひけえなすって。

ただ装着できてしまえばまあまあ快適である。ゴムの締め付けがまったくないし、布のあたりも心地良い。

問題はトイレである。特に出先のトイレだ。

まず、着用中は座って使うトイレ以外の利用は不可能である。パンツ…いやこの文脈だとなんかわからんな、ズボンと組み合わせたとき小便器が使用不能になる。真ん中にスリットがあいていないうえに、ゴムを使った下着のように下にずらすこともできない。伸縮性がないからね。よって、出先で用を足すためには必ず個室に入らねばならない。ちょっと不便である。

入ったら脱ぐのは簡単だ。腰の後ろからズルッと引っ張ればよい。ズボンだっていつも通りひざまで下げるだけでよい。ただしひもは腰の周りで不動なので、引っ張って出てきた布が便器の中に飛び込もうとする。布の行方に気を付けて腰のまわりにまき直し、ひもに絡めて軽く固定しよう。そうすればまあ用は足せる。

さて終わって、ウオシュレットも使い終えて、拭いて、立ち上がる。そのときに布の端の行方に注意しておいてほしい。はだけて便器の中に飛び込もうとします。ちゃんとつかんだまま立ち上がってほしい。さあ水を流せますね。

ここでまた注意。腰のひもから布を引っ張って固定を外した勢いで床に接触しかけることがよくあります。きれいな床ならいいけどさ、今メリーさん駅の個室トイレにいるの。誰がメリーさんか。

だから布の端をつかんだまま慎重に立ち上がり、床に接触しないように気を付けて掴んだまま股の下に誘導し、逆の手で体の前からその布をつかんで腹の前に

はいここで腰にきます。

少し前に足を開いてかがめば楽だといったな。足をそろえるときついと。

ついさっきズボンをひざまで下げるだけでよいといったな。そりゃ足首まで下げたら床にズボンがついてしまうからな。

対となる罠がコンボを発生させて腰痛不可避である。

正解は便器に座る前にズボンを全部脱いでフックにかけるかたたんで清潔で乾いたどこか、荷物の上などに置いてしまうことでした。いやこんなのわかんねーよこんなのやってみるまで。

ズボンが床でぬれる汚れる危険さえないのであれば、脚広げてスクワットして負担なくふんどしを再装着するのはなんてことはない簡単なことである。たたんであったズボンをはいて颯爽と社会へ復帰しましょう。

まあそんなわけで西洋風下着の方が劇的に楽なんだということがわかったのでした。めでたしめでたし。

 

シン・エヴァンゲリオンを見た

ンアーッ!

最後の方を叫びながら見た。映画館で観なくてよかった。

やめてくれないか!そういうつらい現実を突きつけるのは!

陰キャが奇跡的に天使みたいなパートナーを得ても子供が生まれたとしても何かの拍子に失った反動で世界ぶっ壊しかねないっていう話に今までの全てを接続するのは!

実現していないからこそ保たれているもしかしたらの希望を粉砕するのは!

そもそもエヴァンゲリオン初回放送時にかろうじて自殺してないぐらいの不安定な心を抱えて不安な未来に怯えていた青少年の俺たちに毎週やってくるかっこいい何かを提供して現世につなぎとめといて、最終回でわけわかんなくして、映画が出るたびに謎が謎で謎にわかんないまま謎で気を紛らわさせておいて、今提供するのがこれか!

ンアーッ!

お前これ俺たちがおっさんおばさんになってるから感受性が落ちてて耐えられたけど当時にすんなりまとめて提供されててみろ、めちゃくちゃ大変なことになったはずだぞ!どのように大変かはもう自分でもよくわかんないけど死人は出かねないんじゃないかと思う。カルト宗教はたぶんできる。

当時から今までにかけて全て丹念にゆっくりかけていった呪いを薄皮をはぐようにペリペリとやっていって最後現世に返還して叩き出される感じ、25年かけて到達した地点として大変に感慨深い。

 

うーんまあ作中、仮称綾波レイがああなっちゃっておおってところまでは普通にアニメ見てた感じあるし、決戦に入ってまだわくわくエンタメアニメ見てたなってなるはずが、心象風景の戦いに入ったあたりで憑き物落としモードに入ってなんだろう少年の自分のお墓参りしてる感じになった。なお特撮バックヤード描写めちゃくちゃにそれっぽくて笑ってしまう。

それにしても既存の、そしてこれから現れるあらゆるエヴァンゲリオンの可能性、同人もゲームもすべて含めて存在肯定したし、今回の映画は正解脱出ルートの一つを記して出口はあるんだよと紹介したようなことになっている。すべてを対戦麻雀に回収するエヴァンゲリオンがあったとしてもエヴァンゲリオンだしあらゆるBL本でシンジ君を幸せにしようとして実は自分が幸せになりたいカオル君の描写は完全に肯定されてます。アスカが「シンジ、特撮を撮るわよ!」って涼宮ハルヒみたいなことを言い出してもOKです。なんなら世界に呪いをかけてエヴァンゲリオンで週1回ウルトラマンやる世界に変容させてもいいし、仮面ライダーをやったっていい。ビルドファイターズになったっていい。最後雑に出口がなくて巻き戻りエンドにしとけば今回の映画にちゃんと接続されるからね。旧3部作もばっちりつながってるからね。

そして「理解のある彼君」がマジでアスカに急に出現して驚いたし結局シンジ君もマリが理解のある彼君じゃん。急になんなの君。

これがTV版の「おめでとう」に一切おいていかれない素直な「おめでとう」なのか。あーそういうことか。おめでとうすべてのシンジ君。ありがとうすべてのエヴァンゲリオン。

結論としては昔呪いにかかった人は見た方が良いです。見とけ。

エヴァQを見た

重い重い重い重い腰を上げてやっとエヴァQを見ることにした。アマゾンプライムで。「シン」じゃないです。それを見るためにやっとその前のQを見ることにしたのです。

破を見たとき、「エロゲの3周目」って感想を書きました。

やっぱQも同じかも。結局人類全滅ルートの旧劇場版から遠く離れた運命にはいけていないけど、ちょっとはマシなルートに入っている。破の影響でシンジにやる気は最初ある。折れる。渚カヲルと交流して、やっぱ失う。自分で失うんじゃなくて奪われるのはだいぶ違う。レイの真実をちゃんと説明されるのは大きな違い。やっぱ「エロゲの3周目」だよな。

あとシンジ君不在の単に人類がひどい目に合うだけの映画が何本か描写されずに消えてる感ある。

ただなあ、絵はすごい、外連味もすごいけど、理屈は後付けで単にその絵が描きたかったっていうストーリーマンガを苦手にしてるイラストレーターの絵みたいなの多くないっすか。序盤に出てきた通常の戦艦の3連主砲が動くとこなんて物語的にほぼ意味ないっすよね?空母が宙に浮いてる意味ありました?ヴンダー単なるマイティジャック好きが漏れ出ただけですよね?

まあいいや。来週シン見よう…

はてなブログ作るか

よし新しい場所にダイアリーから移行してやるぜって思ったらインポートの新規受付停止してんだけど。