並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 40 件 / 114件

新着順 人気順

*HTML5の検索結果1 - 40 件 / 114件

タグ検索の該当結果が少ないため、タイトル検索結果を表示しています。

*HTML5に関するエントリは114件あります。 htmlゲームweb などが関連タグです。 人気エントリには 『どうしてHTML5が廃止されたのか | フューチャー技術ブログ』などがあります。
  • どうしてHTML5が廃止されたのか | フューチャー技術ブログ

    フロントエンド連載の5記事目です。 HTML5が2021年の1月に廃止されました。 Webエンジニアとしてバリバリ活躍されてる方やエグゼクティブテックリードのような肩書きを持つ方にとっては「何をいまさら」という話題かと思います。 しかしながら、今年も新人さん入ってきてくださったので、プログラミングを学習中にHTML5という文字列に悩まされないように、そもそもHTML5とは何かや、廃止された経緯をまとめてみます。 HTML5とはWebサイトを作るときに必ず書くことになるHTML。Webサイトのコンテンツ、つまり中身や構造を作るために使うマークアップ言語です。 そして、その最近版として10年ほど前に登場したHTML5。当時は Webニュースなどで盛んに特集が組まれていましたが、このHTML5がついこないだ、2021年1月28日に廃止されました。 広義のHTML5 / 狭義のHTML5HTML5

      どうしてHTML5が廃止されたのか | フューチャー技術ブログ
    • NTT 東日本 - IPA 「シン・テレワークシステム」 - HTML5 版 Web クライアントの公開について

      NTT 東日本 - IPA 「シン・テレワークシステム」 Beta 7 および HTML5 版 Web クライアントの公開について トップ | 中間報告 | 自治体テレワーク for LGWAN | HTML5 Web 版クライアント (Mac, Chromebook 対応) | バージョン履歴 | ダウンロード | ユーザー数グラフ 入門 - 今すぐ使ってみよう | クライアント検疫機能・MAC アドレス認証機能 | 二要素認証・ワンタイムパスワード (OTP) 機能 | マイナンバーカードを用いたユーザー認証機能 | 仮想マルチディスプレイ機能 行政情報システムでの利用 | 組織 LAN におけるポリシー規制サーバー設置 | 企業システムにおける VM・HDD クローン対応 | Wake on LAN リモート電源 ON 機能 | 画面撮影・キャプチャ防止のための電子透かし機能 FAQ

        NTT 東日本 - IPA 「シン・テレワークシステム」 - HTML5 版 Web クライアントの公開について
      • あなたがまだ使っていないかもしれないHTML5の便利機能10選 - Qiita

        こんにちは、たかとーです🧑‍🎤 こちらは、10 useful HTML5 features, you may not be usingの翻訳記事になります。 当記事は、Tapasさんの許可を得て翻訳しています。Tweet 10 useful HTML5 features, you may not be using HTML5は新しいものではありません。最初のリリース(2008年1月)以来いくつかの機能を使用してきました。100DaysOfCodeの取り組みの一環として、HTML5の機能リストをもう一度よく見てみました。何か見つけたかな?私は今のところあまり使っていません。 この記事では、過去にあまり使ったことがなかったが、今では便利になったHTML5の機能を10個挙げています。また、Netlifyでホストされている、実際に動作する例を作成しました。参考になることを願っています。 htt

          あなたがまだ使っていないかもしれないHTML5の便利機能10選 - Qiita
        • LPI-Japan、無償公開中のLinuxサーバー構築学習用教材「Linuxサーバー構築標準教科書」のバージョンアップを発表 ~最新のLinuxディストリビューションに対応し、仮想マシンを用いて独学でも学習しやすい構成に変更~|IT資格といえばLPI-Japan | LinuC/OSS-DB/HTML5/OPCEL

          LPI-Japan、無償公開中のLinuxサーバー構築学習用教材「Linuxサーバー構築標準教科書」のバージョンアップを発表 ~最新のLinuxディストリビューションに対応し、仮想マシンを用いて独学でも学習しやすい構成に変更~ 報道関係各位 LPI-Japan、無償公開中のLinuxサーバー構築学習用教材「Linuxサーバー構築標準教科書」の バージョンアップを発表 ~最新のLinuxディストリビューションに対応し、仮想マシンを用いて独学でも学習しやすい構成に変更~ オープンテクノロジー技術者認定機関としてLinux技術者認定「LinuC(リナック)」などを実施する特定非営利活動法人エルピーアイジャパン(以下:LPI-Japan、東京都千代田区、理事長 鈴木 敦夫)は、実習を通してLinuxサーバー構築の知識を学べる学習用教材「Linuxサーバー構築標準教科書」(以下:本教科書)のバージョ

            LPI-Japan、無償公開中のLinuxサーバー構築学習用教材「Linuxサーバー構築標準教科書」のバージョンアップを発表 ~最新のLinuxディストリビューションに対応し、仮想マシンを用いて独学でも学習しやすい構成に変更~|IT資格といえばLPI-Japan | LinuC/OSS-DB/HTML5/OPCEL
          • 知っておくと便利なHTML5の機能、要素や属性のまとめ

            今まであまり使用されていなかったけど、現在の環境では有用であるHTML5の便利な機能、要素や属性を紹介します。 10 useful HTML5 features, you may not be using by Tapas Adhikary 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 はじめに details要素 contenteditable属性 map要素 mark要素 data属性 output要素 datalist要素 値range meter要素 input要素 次に学ぶべきこと はじめに HTML5は、新しいものではありません。すでにわたし達は最初のリリース(2008年1月)からいくつかの機能を使用してきました。#100DaysOfCodeの取り組みの一環として、HTML5の機能リストを詳しく調べました。私が見つ

              知っておくと便利なHTML5の機能、要素や属性のまとめ
            • 【HTML5】マリオのコインの音をブラウザで出そう【ファミコン】 - Qiita

              で、上記の通り「矩形波、三角波」って見たらアラフォー以上の人は「ファミコンじゃん」ってなったり、むしろ、コナミ矩形波倶楽部を思い出す方も多いかもしれません。 技術的なこと まぁ、ソースを見て貰えば特に難しいことはしていない(いつものように殴り書きだし…)のでコインであれば「♪シミー」という音を鳴らせばできるわけです。 const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext const audioContext = new AudioContext() const gainNode = audioContext.createGain() gainNode.connect(audioContext.destination) gainNode.gain.value = 0.1 const oscillator =

                【HTML5】マリオのコインの音をブラウザで出そう【ファミコン】 - Qiita
              • 名作Flashゲー『マテリアルスナイパー』復活!『艦砲射撃!』に続きHTML5版公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                  名作Flashゲー『マテリアルスナイパー』復活!『艦砲射撃!』に続きHTML5版公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                • Flashゲーム『艦砲射撃!』がHTML5に対応し仮公開。人気Flash作品が、現行のブラウザへ再登場 - AUTOMATON

                  ホーム ニュース Flashゲーム『艦砲射撃!』がHTML5に対応し仮公開。人気Flash作品が、現行のブラウザへ再登場 国内のゲーム制作者TANAKA U氏は10月28日、『艦砲射撃!(艦砲射撃!甲改)』のHTML5への対応を告知した。現在同作はサイト「NEXTFRAME」内で、PC版Chrome向けに仮公開中。かつての人気Flash作品が、再びブラウザ上でプレイ可能となっている。 『艦砲射撃!』は、TANAKA U氏が制作し2004年より公開されてきた、2Dアクションシューティングゲームである。本作でプレイヤーは一隻の艦艇を操り、さまざまな作戦へと参加していく。ゲーム開始時点の艦艇は、左右への移動と砲撃が可能となっている。プレイヤーは敵の攻撃を避けながら、山なりに飛ぶ砲撃を上手くコントロールして敵を攻撃。敵主力艦隊への強襲作戦や未確認機動兵器との戦いなど、ステージごとに異なる敵と戦いを

                    Flashゲーム『艦砲射撃!』がHTML5に対応し仮公開。人気Flash作品が、現行のブラウザへ再登場 - AUTOMATON
                  • WinBox - HTML5 window manager

                    WinBox is a modern HTML5 window manager for the web. Lightweight, outstanding performance, no dependencies, fully customizable, free and open source! Please feel free to support me by making a personal donation which helps me a lot to keep this project alive and also to providing all the contribution to keep WinBox.js on a professional top-end level. Thanks a lot, Thomas (ts-thomas) Load Library (

                      WinBox - HTML5 window manager
                    • 無料のおすすめ最新HTML5テンプレート厳選45個まとめ【2020年版】

                      スマートフォンからウェブサイトを閲覧するひとが増えたことで、あらゆる端末に対応するレスポンシブなWebサイトが主流となっています。 しかし、「HTML5でWebサイトをゼロから作成するのはちょっと、。」というときは、HTML5でできたテンプレートを活用してみましょう。 この記事では、無料ダウンロードできるオススメのHTML5テンプレートをまとめてご紹介します。 2020年に公開されたものを中心に最新テンプレートを揃えています。Bootstrapフレームワークを利用しているものも多く、手軽にカスタマイズできる点もポイント。あらゆる業種にマッチする、お好みの無料HTMLテンプレートを探してみましょう。 商用利用もできる無料HTMLテンプレートまとめ Switch あらゆるデバイスでの表示に対応するランディングページ向けテンプレート。ダークモード切り替えも可能で、イラストを背景として効果的に活用

                        無料のおすすめ最新HTML5テンプレート厳選45個まとめ【2020年版】
                      • JavaScriptの外部ファイルで簡単に実装できる、映画コンテンツを快適に再生するHTML5動画プレーヤー -Moovie.js

                        動画、特に映画コンテンツを快適に再生することにフォーカスされたHTML5プレーヤーを実装するスクリプトを紹介します。 実装は非常に簡単でカスタマイズも豊富、字幕は多言語をサポート、動画の再生速度は0.1x-8xまで変更可能、デザインはCSSベースで簡単に変更できます。 Moovie.js デフォルトでも快適、フルカスタマイズも可能 動画の字幕は多言語をサポート 再生速度は0.1x-8xまで変更可能 .vtt, .srtの字幕ファイルをサポート トラックや字幕を動的に追加可能 字幕のカスタマイズ イベント・ショートカットのAPI 依存関係はなし、VanillaJSで構築 すべてのモダンブラウザをサポート レスポンシブに完全対応 MITライセンスで、商用プロジェクトでも無料で利用できます Moovie.jsのデモ デモでは映画コンテンツを再生しながら、Moovie.jsのいろいろな機能を楽しめ

                          JavaScriptの外部ファイルで簡単に実装できる、映画コンテンツを快適に再生するHTML5動画プレーヤー -Moovie.js
                        • HTML5の10の新機能 あなたは知ってますか? - Qiita

                          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                            HTML5の10の新機能 あなたは知ってますか? - Qiita
                          • バンナム、HTML5ゲームの「enza」運営元を完全子会社化 ドリコム保有株買い取り

                            バンダイナムコエンターテインメントは1月31日、ドリコムと共同出資で2017年に設立した、HTML5ゲーム開発・運営企業のBXDについて、ドリコムが保有する全株式を取得し、完全子会社化すると発表した。 BXDは、バンダイナムコが51%、ドリコムが49%出資して2017年に設立した企業で、HTML5を活用したゲームプラットフォーム「enza」の運営などを手掛けてきた。 バンナムによると、完全子会社化後もenzaのサービスは継続し、ドリコムとのパートナシップは維持するという。また、HTML5にとどまらずさまざまなプラットフォームやサービスを組み合わせ、プラットフォームベースではなくIPベースの総合エンターテイメントを構築するとしている。 関連記事 バンナム、HTML5活用のオンラインゲーム市場に本格参入 ドリコムと新会社 バンダイナムコとドリコムが新会社「BXD」を設立。HTML5を活用したオ

                              バンナム、HTML5ゲームの「enza」運営元を完全子会社化 ドリコム保有株買い取り
                            • ar5iv – Articles from arXiv.org as responsive HTML5 web documents

                              NEW: ar5iv-04.2024 dataset is now available for download. Converted from TeX with LaTeXML. Sources upto the end of July 2024. Not a live preview service. For articles with multiple revisions, only a single version is made available. When in doubt, always use the main arXiv.org article page. Goal: incremental improvement until worthy of native arXiv adoption. Sample: A Simple Proof of the Quadratic

                                ar5iv – Articles from arXiv.org as responsive HTML5 web documents
                              • 拡張機能が動かなくなるかも? 「Google ドキュメント」がHTML5 Canvasベースのレンダリングへ移行/HTMLベースよりも高パフォーマンス。プラットフォーム間での表示一貫性も向上

                                  拡張機能が動かなくなるかも? 「Google ドキュメント」がHTML5 Canvasベースのレンダリングへ移行/HTMLベースよりも高パフォーマンス。プラットフォーム間での表示一貫性も向上
                                • NTT 東日本 - IPA シン・テレワークシステム HTML5 版 Web クライアント

                                  職場側 (サーバー側) Windows PC 用 「シン・テレワークシステム サーバー」アプリはこちらからダウンロード できます。 職場側でアプリをインストールすると、コンピュータ ID が払い出されます。 自宅 PC でこのページを開き、上記の欄に職場の コンピュータ ID を入力すると、自宅から職場に接続できます。 ご注意: この Web ブラウザは、Internet Explorer です。 Internet Explorer では本システムは動作はするものの、動作速度が低速であり、描画が不安定になったり、画面の一部が表示されなかったりする不具合が発生する場合があります。 Microsoft Edge、Google Chrome または Mozilla Firefox の利用をお勧めします。 オーディオを有効化 (リモート側の音声をクライアントで聴く) マイクの共有を有効化 (クライ

                                  • GameSnacks - Play Bite-Sized HTML5 Games for Mobile and Desktop

                                    These games are brought to you by GameSnacks, a Google Service. By using this service, you agree to the Google Terms of Service. Google's Privacy Policy sets out how we handle your data. GameSnacks uses cookies from Google to deliver and enhance the quality of its services, to analyze traffic, and to personalize the content and ads that you see. GameSnacks uses Google AdSense to serve the ads that

                                      GameSnacks - Play Bite-Sized HTML5 Games for Mobile and Desktop
                                    • GitHub - bradtraversy/vanillawebprojects: Mini projects built with HTML5, CSS & JavaScript. No frameworks or libraries

                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                        GitHub - bradtraversy/vanillawebprojects: Mini projects built with HTML5, CSS & JavaScript. No frameworks or libraries
                                      • Google、HTML5を利用するゲームプラットフォーム「GameSnacks」を公開 低スペック低速回線でもプレイ可能 | gamebiz

                                        Google、HTML5を利用するゲームプラットフォーム「GameSnacks」を公開 低スペック低速回線でもプレイ可能 Googleは、2月13日、HTML5を使ったゲームプラットフォーム「GameSnacks」を発表した。既に『Bridge of Doom』、『Groovy Ski』など6つほどのカジュアルゲームが無料でプレイできる。 同プラットフォームはGoogleの実験プロジェクトラボ「Area 120」によるもので、2Gや3Gといった低速の回線やメモリが1GB程度の低スペック端末でも高速なプレイ環境が得られるという。 その例として、1Mbpsとよりも遅い環境下においても数秒ほどでゲームのロードが可能としている。またプレイ環境はスマートフォンだけではなく、webに対応したデバイス全てを対象にしている。そのためPCでもプレイ可能で、入力デバイスは、タッチ、キーボード、コントローラーを

                                          Google、HTML5を利用するゲームプラットフォーム「GameSnacks」を公開 低スペック低速回線でもプレイ可能 | gamebiz
                                        • NTT東日本とIPAの「シン・テレワークシステム」、MacやChromebookからの接続を可能にするHTML5版

                                            NTT東日本とIPAの「シン・テレワークシステム」、MacやChromebookからの接続を可能にするHTML5版
                                          • 往年の狙撃ゲーム『マテリアルスナイパー』がHTML5版で復活。Flash製ガンシューティングが、ブラウザから再びプレイ可能に - AUTOMATON

                                              往年の狙撃ゲーム『マテリアルスナイパー』がHTML5版で復活。Flash製ガンシューティングが、ブラウザから再びプレイ可能に - AUTOMATON
                                            • 間違いやすいHTML5の要素を再確認 | バシャログ。

                                              こんにちは。koyaです。 突然ですが、龍が如く7はプレイしましたか? 今まで龍が如くシリーズをプレイしたことはありませんでしたが、物語の舞台が関内、伊勢佐木町だったため思わず買ってしまいました。 見覚えのある景色を走り回るのはプレイしてて楽しかったです。横浜にゆかりのある方には是非触って欲しいです。 さて、今回はタイトルの通りよく間違いを見かけるHTML5の要素についてまとめたいと思います。 僕もマークアップを始めた頃は<section>と<article>の違いなどがさっぱりだったので、初心者の方など参考にしていただければと思います。 section要素 article要素 div要素 ul、ol要素 section要素 section要素は文脈のセクション分けをするためのタグです。本で言うと目次のようなものですね。 文脈を分けるためのものなので、見出し要素(h1〜h6)が要素内に必ず

                                                間違いやすいHTML5の要素を再確認 | バシャログ。
                                              • Announcing CheerpJ 3.0: A JVM replacement in HTML5 and WebAssembly to run Java applications (and applets) on modern browsers

                                                Back to blog Announcing CheerpJ 3.0 A JVM replacement in HTML5 and WebAssembly to run Java applications (and applets) on modern browsers TLDR: for the past year, we have been working on a new architecture for CheerpJ: our implementation of the JVM in HTML5/WebAssembly, designed to run Java applications on the browser. CheerpJ 3.0 will be released in the late summer of 2023, and will be easier to u

                                                  Announcing CheerpJ 3.0: A JVM replacement in HTML5 and WebAssembly to run Java applications (and applets) on modern browsers
                                                • [公開] HTTP/3の今と将来 (html5j #71) - Google スライド

                                                  このブラウザ バージョンのサポートは終了しました。サポートされているブラウザにアップグレードしてください。

                                                    [公開] HTTP/3の今と将来 (html5j #71) - Google スライド
                                                  • App Updates for HTML5 Apps - Latest News - Apple Developer

                                                    The App Store Review Guidelines are designed to help developers create apps that are secure, high-quality, reliable, and that respect user privacy. In order to ensure this, we’ve always specified that all apps be self-contained bundles. This means that the core features and functionality of the app must be contained within the software’s binary, rather than made possible by referring users outside

                                                      App Updates for HTML5 Apps - Latest News - Apple Developer
                                                    • html5とCSSの2カラム テンプレートの忘備録 - u nextで息抜きする組み込みエンジニア

                                                      Webアプリを作り出しているのですが、いろいろ調べていると、逆引き的な単語帳や、エラーに対する対応方法はよく見かけるのですが、飛び飛びでいまいち分かりにくいのでウェブアプリを作るのにトータル的な手順があればよいなぁ~と感じました。 Githubで公開していってできるだけトータル的にプログラムの理解できるようにまとまるように心がけます。 ウェブアプリを作ると時に、押さえておきたいHTML5とCSSで一番一般的な2カラムのシンプルなテンプレートをシェアします。 HTML5のテンプレートをGithubで公開 2カラムのHTML5 2カラムのCSS githubで管理する まとめ HTML5のテンプレートをGithubで公開 HTML5とCSSを利用してシンプルな2カラムのテンプレートはこちらです。 7mono.github.io エディタは、Visual studio codeを利用しています。

                                                        html5とCSSの2カラム テンプレートの忘備録 - u nextで息抜きする組み込みエンジニア
                                                      • HTML5 Boilerplate 8.0.0 Released

                                                        It took a little longer than I expected, but we released HTML5 Boilerplate 8.0.0 yesterday. As I mentioned a few weeks ago, it’s the 10th anniversary release, and if I do say so myself, it’s a pretty good way to celebrate 10 years of the project. It was a lot of work getting this one out the door, but I’m really happy with how it turned out. I’ve been involved with HTML5-Boilerplate from before th

                                                          HTML5 Boilerplate 8.0.0 Released
                                                        • GitHub - kobalab/Majiang: HTML5 + JavaScript で動作する麻雀アプリ「電脳麻将」

                                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                            GitHub - kobalab/Majiang: HTML5 + JavaScript で動作する麻雀アプリ「電脳麻将」
                                                          • PhaserでHTML5ゲームを作ってみた

                                                            はじめに インディーゲームを作っておりますnyorokoと申します。 以前はUnityでゲームを制作していたのですが、PhaserでHTML5ゲームを作ってみたので、記事にしてみました。 私自身が初心者であるため解説記事というよりは開発手記という体裁にはなっていますが、それでもPhaserはUnityと違って日本語の情報が非常に少ないので、多少なりとも有用であると信じて投稿することにしました。 完成したもの YouTubeのvideoIDが不正です きっかけ 私の初めての作品はUnityで作ったダウンロードしてプレイするタイプのPCゲームでした。 しかし、 PCゲームという時点でハードルが高い ダウンロードする気になりにくい(面倒、ウイルスの懸念等々) という欠点があるため、閲覧数の割にはダウンロードがそこまで伸びませんでした。 そこで、次回作はスマホでもプレイできるゲームにしようと思った

                                                              PhaserでHTML5ゲームを作ってみた
                                                            • [HTML5] カメラをJSで操作し写真を撮影する - ねこの足跡R

                                                              HTML5ではPCやスマホのデバイスの機能をJavaScriptから直接利用することができるようになりました。今回はカメラを操作し、デジカメのような要領で静止画を撮影する簡単なサンプルを作ってみたいと思います。 カメラの映像が向かって左側に写り続け、良いタイミングで下にある「シャッター」ボタンをクリックすると、右側に撮影した静止画が表示されます。ボタンをクリックするとシャッター音も再生されます。 サンプル 実行例 ソースコード 解説 大まかな原理 カメラが存在しない場合は? オプション 特に指定しない 解像度の最小値と最大値 素材 参考ページ サンプル 実行例 以下のページから実際にサンプルを実行できます。 miku3.net 初回のアクセス時にWebブラウザから、このサイトにカメラの操作を許可して良いか聞かれますので「許可」ボタンをクリックしてください。「ブロック」ボタンを押すと設定を変

                                                                [HTML5] カメラをJSで操作し写真を撮影する - ねこの足跡R
                                                              • 【ぷよぷよをプログラミング】HTML5とJavaScriptで、名作ゲームを作ってみた - ロボテッチ通信

                                                                ※こちらのページは自動広告を対象外に設定しています。※ 名作ゲーム「ぷよぷよ」をプログラミング!誰でも簡単に無料で作れます! 素晴らしい提案をしよう、君もゲームプログラマにならないか?ゲームプログラマになれば、100年でも200年でもゲームが作れるぞ! [目次] ぷよぷよプログラミングのはじめ方 学習の流れ 用意するもの さっそくプログラミングしてみよう! ※いきなり注意が必要※ ソースコードを入力する 入力が終わったら保存する 感動、ぷよぷよが動き始めた! さらに、ぷよぷよの機能を追加していくぞ! ついに、ぷよぷよと呼べるゲームが完成した! 上級にチャレンジしてみては? もっと詳しい解説が必要な方へ この手の記事は、プログラミングの初心者が試行錯誤してゲームを作って、誰でもできるよ!という展開が多いです。その展開のほうが親近感が湧くとは思いますが、なんか当ブログっぽくはないので、バリバリ

                                                                  【ぷよぷよをプログラミング】HTML5とJavaScriptで、名作ゲームを作ってみた - ロボテッチ通信
                                                                • 2020-06-09のJS: Firefox 77.0、HTML5 Boilerplate 8.0.0、React TypeScript Cheatsheets

                                                                  JSer.info #491 - Firefox 77がリリースされました。 New in Firefox 77: DevTool improvements and web platform updates - Mozilla Hacks - the Web developer blog Firefox 77.0, See All New Features, Updates and Fixes Firefox 77 サイト互換性情報 | Firefox サイト互換性情報 Firefox 77 for developers - Mozilla | MDN 開発者ツールのSource Mapロード時間の改善、デバッガーのステップ実行の改善、ネットワークパネルの改善などが行われています。 またES 2021で入る予定のString#replaceAllの実装、JPEG画像がExifデータに基づい

                                                                    2020-06-09のJS: Firefox 77.0、HTML5 Boilerplate 8.0.0、React TypeScript Cheatsheets
                                                                  • 「シン・テレワークシステム」にHTML5版 ~MacやChromebookからもWindowsをリモート操作可能に/NTT東日本とIPAが開発・無償解放しているテレワークシステム

                                                                      「シン・テレワークシステム」にHTML5版 ~MacやChromebookからもWindowsをリモート操作可能に/NTT東日本とIPAが開発・無償解放しているテレワークシステム
                                                                    • [HTML5] IndexedDBでデータの保存や読み込みを行う - Dexie.js編 - ねこの足跡R

                                                                      JavaScriptがブラウザ内にデータを保存する場合、ちょっとした物であればWebStorageが簡単に使えて便利なのですが、この子は5〜10Mbyte程度の容量しかありません。また純粋なKVSであるがためにそれ以上のことはもちろんできません。 そんな時に利用するのがIndexedDB。WebStorageと比べ非常に大容量で、RDBで言うインデックスやテーブルなど様々な機能が搭載されています。今回はIndexedDBのお話……をしようかと思ったのですが、直接IndexedDBを触るコードは書いていて正直ダルいので、便利ライブラリを通して触ることにしますw IndexedDBとは WebStorageとの比較 ライブラリ比較 Dexie.jsからIndexedDBをさわる HTMLの準備 データベースを準備する シンプルなCRUD データを挿入/更新する データを取得する データを削除す

                                                                        [HTML5] IndexedDBでデータの保存や読み込みを行う - Dexie.js編 - ねこの足跡R
                                                                      • LPI-Japan、無料のLinux学習用教材「Linux標準教科書」の新版を発表 ~手を動かす演習を中心に独学しやすい構成に変更~ |IT資格といえばLPI-Japan | LinuC/OSS-DB/HTML5/OPCEL

                                                                        オープンテクノロジー技術者認定機関としてLinux技術者認定「LinuC(リナック)」(注1)などを実施する特定非営利活動法人エルピーアイジャパン(以下:LPI-Japan、東京都千代田区、理事長 鈴木 敦夫)は、初心者の方が基礎からLinuxを学べる学習用教材「Linux標準教科書」(以下:本教科書)を改訂し、「バージョン4.0.0」として2024年12月16日にリリースしました。 新版は、「Linuxを初めて触る人のはじめの一歩」として位置づけ、初学者がLinuxを学ぶ際に必要な最低限の内容に全面改訂しています。この内容は、業務で必要とされる体系的なLinuxスキルを習得できる「LinuCレベル1」の学習をする際の基礎知識としても役立ちます。 PDF版(無料)、ePub版(無料)、Kindle版(有料)は2024年12月16日より提供を開始し、製本版(有料)は2024年12月16日より

                                                                          LPI-Japan、無料のLinux学習用教材「Linux標準教科書」の新版を発表 ~手を動かす演習を中心に独学しやすい構成に変更~ |IT資格といえばLPI-Japan | LinuC/OSS-DB/HTML5/OPCEL
                                                                        • GitHub - KilledByAPixel/LittleJS: LittleJS is a fast HTML5 game engine with many features and no dependencies. 🚂 Choo-Choo!

                                                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                            GitHub - KilledByAPixel/LittleJS: LittleJS is a fast HTML5 game engine with many features and no dependencies. 🚂 Choo-Choo!
                                                                          • swf2js SWF/FlashをHTML5に変換、JavaScript製FlashPlayerエミュレーター

                                                                            2020年のAdobe Flash Playerサポート終了に伴い、全てのFlashコンテンツは2つの選択を迫られました。 選択肢1「サービスの終了」/選択肢2「作り直す」 swf2jsはFlashコンテンツをそのままHTML5化するという3つめの選択肢を選びました。 Adobe Animate(Flash)はとても優れたオーサリングツールで、SWFファイルを通じた描画はとても軽量で美しい表現が可能です。 これらの資産と技術はこれからのWeb業界でもまだまだ活躍できる技術です。 swf2jsはSWFをリアルタイムで分解しHTMLの技術を用いてエミュレートするライブラリです。 ブラウザの標準技術を採用する事でAdobe Flash Playerが抱えていた脆弱性の問題も大きく改善されています。 そして、各ブラウザの進化と共に快適な環境を一緒に構築していくことができます。 実装言語はJavaS

                                                                              swf2js SWF/FlashをHTML5に変換、JavaScript製FlashPlayerエミュレーター
                                                                            • 無料で遊べる傑作狙撃ゲーム「マテリアルスナイパー」がHTML5版として復活したので遊んでみた

                                                                              「マテリアルスナイパー」はゆらゆら動くスコープをのぞきながら的を狙うスナイプゲームで、オリジナル版はFlashゲームとして公開されて人気を集めていたのですが、Flash Playerのサポート終了に伴って公開停止されていました。そんなマテリアルスナイパーがHTML5対応を果たして再公開されたので、実際に遊んでみました。 マテリアルスナイパー Material Sniper ゲームサイトNEXTFRAME(!) https://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html マテリアルスナイパーのhtml5版を公開しました。 一部動作していませんがプレイはおおよそ可能です。 レトロゲームですので懐かしむ用です。 【警 告】 ま ず P C の音 量 を さ げ て く だ さ い !! あなたが思っている2~3倍の爆音がでます。https://t.co/0rhEw

                                                                                無料で遊べる傑作狙撃ゲーム「マテリアルスナイパー」がHTML5版として復活したので遊んでみた
                                                                              • JWTなどのTokenをlocalstrage(HTML5の)に保管することについて

                                                                                HTTPにおけるCookieとは、クライアントのウェブブラウザ上に保存された一時的なデータを指します。クライアント側のJavaScriptでも、サーバー側のHTTPヘッダーでもクッキーの読み書き・修正・削除が可能です。

                                                                                  JWTなどのTokenをlocalstrage(HTML5の)に保管することについて
                                                                                • HTML5とVanilla JSだけで作られたオープンソースのミニプロジェクト集「Vanilla Web Project」

                                                                                  HTML5とVanilla JSだけで作られたオープンソースのミニプロジェクト集「Vanilla Web Project」 Vanilla Web Project https://github.com/bradtraversy/vanillawebprojects Vanilla Web Projectの特徴 「Vanilla Web  Project」は、HTML5とCSS、Vanilla JS(ピュアJS)だけで作られたオープンソースプロジェクト集です。 デザイン・機能もさることながら、フレームワークが一切含まれていない構成のため、再利用しやすいのが最大のメリットです。 Formバリデーター https://vanillawebprojects.com/projects/form-validator/ ビデオプレーヤー https://vanillawebprojects.com/pr

                                                                                    HTML5とVanilla JSだけで作られたオープンソースのミニプロジェクト集「Vanilla Web Project」

                                                                                  新着記事