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    tyoro1210
    『ゲームから得られるものは決してそれだけではない。それは小説だって映画だって同じはずだし、ゲームはインタラクティブである分、そこから何かを得るのは他のメディアより容易ではないかとすら思う。』

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    Nachbar
    趣味なんて全部時間の無駄遣いじゃねえの?

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    fjwr38
    fjwr38 "運動でも、勉強でも、名画の鑑賞でも、その行為を「楽しい」「有意義な時間だった」と感じられたときに初めて「意味」が生まれる。意味付けとは、極めて人間的な後付行為である。"

    2012/02/14 リンク

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    steel_eel
    steel_eel 何からでも学ぶ事ができる人が居る一方、何をやっても学べない人も居る。ゲームから統計や人工知能研究の分野にまで至る人も居れば、数学やっても数年で忘れてしまう人も居る。その差は知能というより態度に思える。

    2012/02/06 リンク

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    hatanaoki
    hatanaoki 「つまらない本はない。つまらなく読む読者がいるだけだ」とかね。つくり手が言っちゃたらダメだけど。

    2012/02/05 リンク

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    yokomura
    yokomura RT:唯一「無価値だ」と信じて意味の創出を放棄することこそが、本当に意味のない行為なのではないか。

    2012/02/05 リンク

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    usamyu56
    usamyu56 "意味とは『見い出すもの』ではなく『勝手に創出するもの』”これは受け手にとってはいい言葉だね(創り手にはそーでもないけど

    2012/02/05 リンク

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    shimaguniyamato
    読んだ。うーん。そこまで構えないと駄目か。

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    singo2nd
    "大事なのは「やって良かった」「意味があった」と感じた、その自分の価値観を大切にすることだと思う。自分がそう信じさえすれば、たとえ他の70億人が「無価値だ」と断じても、そこにあなたにとっての意味はある"

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    zuzusea
    "自分が楽しい、最高だと思えることの価値を信じて欲しい。"

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    BCC
    小説、テレビ、映画、漫画、アニメ、全ての情報媒体が無駄な時間を作るはずなのに、何故にゲームだけは(プレイしない人間もプレイする人間も)「時間の無駄遣い」と決めつけるのか。

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