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XCFramework ユースケース:ソースコードを公開したくない場合に、使う WWDC動画 バイナリ互換性が重要... XCFramework ユースケース:ソースコードを公開したくない場合に、使う WWDC動画 バイナリ互換性が重要な理由 クライアントが誰になるか、フレームワーク開発者側にはわからないから。 例えばクライアント自身もバイナリフレームワークである場合、お互いにバージョンがロックされている状況は避けたい(つまり、このバージョンでなければ動かないという状況を避けたい?) フレームワークのバージョンは、セマンティックバージョニングにすること。 ライブラリとフレームワークの違い XCFrameworkの作り方 Swift Package から XCFramework を使う ライブラリのインポートとリンク ライブラリの種類 フレームワーク UIKit.frameworkやRxSwift.framework 2種類ある ダイナミック・ライブラリ スタティック・ライブラリ ダイナミック・ライブラリ li