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    tym1101
    tym1101 ガンビット 全FFで改めて認識したけど、これとほぼ同じルールのフリーソフトが何年か前に見たけどなんだっけ…

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    kamiaki
    kamiaki ガンビットはうまく組めると楽しかったな。

    2014/04/12 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp game

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    lomo_lomo
    lomo_lomo FF12をプレイすることがプログラミングを始めるきっかけになるのでは?というお話

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    ajitak
    ajitak 次回は条件分岐が一気に増えると期待している。問題はPS3を買う価値が低そうなことだ

    2006/06/03 リンク

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    dotimpact
    dotimpact FFXIIのガンビットはプログラミングを実感する第一歩だよ、という話。

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    hiyumi
    hiyumi カルネージハートぐらい細かく設定できればよかったのに。

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    su2qwerty
    su2qwerty な、なんだってー

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    amerio
    amerio ガンビットって"ガンガンいこうぜ"とかとは違うのね。いわゆるマクロだ。

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    thou_jp
    thou_jp やってる最中に同じ事思った。

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    tenkoma
    tenkoma なんだってー

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    PoohKid
    PoohKid Prologって、スクエニに言語マニアがいるのか?/いままで興味なかったけど、これだけでFF12やりたくなった

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    fukken
    fukken 自分で考えたパターンに則って、何かが自動ではたらく、という経験はプログラムを志すきっかけになるかもしれない、とは思う

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    hiby
    hiby ショボい言語で最適なパフォーマンスを叩き出す!…的なことは一切出来ませんし、だがそれがいい的なこともやっぱりありません。やっぱOKEサイコー。

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    milkjelly
    milkjelly あれ私前にそれ記事に書いたよ…(´Д⊂

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    kuenishi
    kuenishi よくMPが足りなくなるのですが、その辺りのチューンはできますか? …やっぱレベル上げるか。

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    honeybe
    honeybe FFXIIよりもカルネージハートでお願いします。

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    keiichi1215
    keiichi1215 /

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    zonia
    zonia プログラミング、というよりはアルゴリズムといった方がいいかもしれない。

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    tks_period
    tks_period 公認簡易BOTを作る機能で、プログラムの基礎の基礎なら学べるんじゃないか、という話。

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    atauky
    atauky たしかに、プログラミング意欲を刺激される... PS版ドラゴンクエストIVのクリフトの優先行動は「1.アリーナ-ホイミ」、「2.ザラキ」に違いない。

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    yasuho
    yasuho へー、そうなんだ。ちょっと見てみたいなあ

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    kkrr
    kkrr (試験を含めて)プログラミングの面倒さも体験できます

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    noboruhi 実はPrologチックなプログラミング出来るFFXII

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    kiyohero えー

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    akaiho わからなくはないけど、飛躍しすぎ・・・

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    penalty 取っ掛かりとしてはいいけど。。。

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    yu_i 昔アートディンクでこの手のコンセプトのゲームが幾つかあったような……。↓DocSeriさんが既に言われてた。/他にもこんなのがhttp://mukou.sakura.ne.jp/reviews/hr2.html

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    DocSeri
    DocSeri FF12の次は条件分岐も可能なCarnage Heartで。

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    monolith
    monolith へー

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