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経緯 TRPGが 「GMの空気を読もう」という決心を育てるだけのゲームになるのは良くない、という指摘は... 経緯 TRPGが 「GMの空気を読もう」という決心を育てるだけのゲームになるのは良くない、という指摘はすごく面白いと思った。確かにそうだなと思うし、あれ、それじゃいけないのかな? と判らなくなったりしました。少し考えてみないと。 http://twitter.com/pumimin/status/209652679696322560 こちらの伏見氏の発言に、私は以下のように答えました。 TRPG以前に、理由を知らせずに、自身の意図と離れているものに罰=失敗を与えることで、一方的に自分に従属するように仕向けるのは洗脳の一種で、教育とは相反するものだと理解しています。 http://twitter.com/xenoth_hatena/status/209654184658739201 ちょっとわかりにくかったかもしれないので、掘り下げて書いてみます。 「空気を読むしかない」ゲーム さて空気を読
2012/06/06 リンク