エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
先日、GoogleのモバイルVR向けのレンダリング技術であるSeuratがオープンソースになりました www.mogura... 先日、GoogleのモバイルVR向けのレンダリング技術であるSeuratがオープンソースになりました www.moguravr.com が、使い方が全くわからずもやもやしていたところ、コメント欄で使いかたがまとめられていたので試してみました 必要なもの Seuratの流れ Pipeline用の入力生成 Pipelineでジオメトリとアトラスを生成する Unityへ取り込む バッチ数比較 まとめ 必要なもの seurat-unity-plugin (Cloneしてください) github.com seurat-compiled-msvc2017-x64.zip github.com Seuratの流れ Step1はUnity、Step2はビルド済みのPipelineを使ってそれぞれ生成します Pipeline用の入力生成 CloneしたUnityProjectを開くと、Scene内にCapt