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    field_combat
    field_combat ゲームやるのが一般的になったし、グラフィックやシナリオ、システムがリアルになってきたからなんだろうな。んー、アニメ絵でも変わらんか・・・

    2016/02/29 リンク

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    Rikerike
    Rikerike "だがこれが全員ゲイかっていうとそんなわけはなく、むしろ「ウホッ」と選んでみちゃうノンケの人も、海外腐女子の皆さんも含んでいるからこそ、いろんな選択肢があっていいのだ。"

    2016/02/29 リンク

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    KoshianX
    KoshianX 元々制作側に女性が多い日本との違いという意味では興味深いな。

    2016/02/29 リンク

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    marinee
    marinee 『自分と異なる視点でどう見えるかを確認するのは重要なことであるとし、もし秘密保持のために開発チーム外に意見を聞けないのなら、ある種のマイノリティをチーム内に雇うことも真剣に検討すべきだと語っていた。』

    2014/03/09 リンク

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    fuyuohmine
    fuyuohmine ゲームにおいてこのような視点で論じるのは素敵ですね。

    2014/03/04 リンク

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    seaofakitu1923
    seaofakitu1923 さらっと書いてあるけど、すごい事に挑戦してると思う。

    2014/03/04 リンク

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    minoton
    minoton MMORPGならともかく、両性がそれぞれの立場で自己実現が可能とするだけでも、かなりハードルが高そう。エッセンスとして結婚できるとか、男・女編をそれぞれつくるとかの単純な話ではないだろうし

    2014/03/04 リンク

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    tripleshot
    tripleshot 映像表現だけでなくこういった部分も成熟・深化してきたのは嬉しい。低年齢向けタイトルを作る場合でも、こういった視点を欠いて作るのと、ちゃんと考え咀嚼した上で年齢に合わせた表現をするのでは深みが違う。

    2014/03/04 リンク

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    yuhka-uno
    yuhka-uno "いまやゲーム人口が幅広い年齢に均等に分かれており、男女比も半分くらい""結構ハードコアな感じの『ドラゴンエイジ』だけを見てもプレイヤーの30%は女性"

    2014/03/04 リンク

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    akimaruworks
    akimaruworks 面白い。

    2014/03/04 リンク

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    akupiyo
    akupiyo “『ドラゴンエイジ2』では女性プレイヤーのことを考えて、女性キャラクターに女性的な特徴を付与した上で、女性からもちゃんと感情移入できるよう、女性としての自尊心なども込めて描いたという。”

    2014/03/04 リンク

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    saebou
    saebou テレビゲームにおけるジェンダーや性的指向について。

    2014/03/04 リンク

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