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旧バージョンから Blender 4.2 LTS への EEVEE の移行 Blender 4.2 LTSでは、EEVEE が大幅なリライトが... 旧バージョンから Blender 4.2 LTS への EEVEE の移行 Blender 4.2 LTSでは、EEVEE が大幅なリライトが行われました。大半の機能は互換性を保っているものの、一部は完全に書き直され、互換性が失われています。このページでは移植の手続きと、両エンジンバージョン間で似たようなセットアップを再生成する方法を解説します。 World(ワールド) ワールドの Volume(ボリューム)が完全に遠い光源(ワールドとサンライト)を遮るようになりました (PR#114062)。同じ見た目を維持するには、ボリュームを物理的オブジェクトに変換する必要があります。変換オペレーターはトップバーの Help(ヘルプ)メニュー、または World → Volume(ワールド→ボリューム)パネル内にあります。このオペレーターは、変換する物がある時のみ現れます。 ワールドライトが抽出した