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    komure0709
    komure0709 そもそも、善意とかいうものではない。アイテム枠が限られているから、アイテム処分圧力が強いだけだと思う。

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    type-100
    type-100 アイテムの供給過多による値崩れが起こっているだけじゃないのか? ゲーム世界って本質的には資源が無限でしょう? ここで書かれているのは不文律による値段のつり上げに見えるのだけれど

    2012/08/23 リンク

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    nunnnunn
    nunnnunn ネトゲあるある

    2012/08/22 リンク

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    taku-o
    taku-o それもまた市場。僕は市場を壊しているとはまったく思わないけど。

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    shigeo-t
    shigeo-t フリーに成り立ての人間や、市場に参入したての企業にも共通する課題だな。元が善意なのかマーケットプライスを知らないだけなのかの違いはあれど、儲ける気がなく市場に出られると困る。

    2012/08/22 リンク

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    raf00
    raf00 UOでも「素材が高値で取引されて製品は全く売れない」というか普通に捨てられてる…というのはよくあった。溶かして再利用できない革製品が落ちまくってるってのが。

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    iasna
    iasna Line2の場合、うんと安い相場以下のものを買って、相場よりほんの少し安い値段で売る、という商売(転売なんだけどさ)が市場経済を安定化していたのかな、と思う。ものが多すぎるとさすがに無理だけどね。

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    sea_side
    sea_side 仲買人の必要性がよく分かるエピソード

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    snowdrop386
    snowdrop386 プレイヤー全てが最大限の利益を確保することを望んでいるわけではなく、中にはその場しのぎのお金を望んでいる人もいるのだろうね。まあ現実社会ではギルド制というのが敷かれてきたわけだけど。

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    oryza1982
    oryza1982 「投げ売りを買い占めて、適正価格で売り直してた(友人談)」

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    frsh_mt
    frsh_mt 装備壊れない以上供給過多でデフレはしゃーない気がする。錬金以外の職は運要素低すぎて同じものがいっぱい出来ちゃうし特に。

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    exexexe
    exexexe 完成品が投げ売りされる状態って作るより買った方がやすかったりする。制作好きな人以外は素材買ってまで作らないだろうし連動して値崩れするのは当たり前じゃなかろうか

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    nanoha3
    nanoha3 アーブされて終わりだろ。善意でマーケットに勝てるほど量が用意できるわけでもなし。 /低価格でも今すぐ在庫売りたいという意識や、便利な場所で高価格で売るのは正常。市場の認識が甘い。

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    Rikerike
    Rikerike たかがゲーム、されどゲーム…

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    sekiryo
    sekiryo 需要がないから安値で「並んじゃう」わけで需要があるなら片っ端から売り切れるだけ。普通。俺の金儲けの邪魔をするなって感じしかしない。そもそも基準価格をユーザーに決めさせるとそうなるよ。

    2012/08/22 リンク

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    narukami
    narukami わかる

    2012/08/22 リンク

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    rAdio
    rAdio 「世界を創り、運用する」というのは難しいんだなぁ…。

    2012/08/21 リンク

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    runeharst
    runeharst 課金装備が無い故に生まれる市場なのかな…それとも…

    2012/08/21 リンク

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