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    ch1248
    ch1248 関係ないが、sirouto2氏は良い議論をするよな。今回の件もそう。

    2006/12/19 リンク

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    mind
    mind 立体的な見方と多重平面的な見方は同時に両立はできません。 ――キャラ軸に平面を重ね合わせて視る非ユークリッド萌え理論。(非標準?) ――オタクの「萌えリテラシー」の発達に支えられているっぽい。

    2006/12/17 リンク

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    zonia
    zonia キャラと属性を本当にきっぱり分けられるかどうか気になるなあ。

    2006/12/17 リンク

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    osito
    osito 物語・人物・表現の関連性について

    2006/12/16 リンク

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    tokada
    tokada 東的に萌えを再定義。「好意の対象が人物であるのに対して、萌えの対象は人物「間」の「動き」のような差異・変化が対象になっています」でも属性が零次創作というのはどうなのだろう

    2006/12/16 リンク

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    hatikaduki
    hatikaduki おお、これはかっこいい。

    2006/12/16 リンク

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    xx-internet
    xx-internet 面白い。キャラしか見ないのではなくキャラだけ多層的に見るのが「萌え」ではないかと再定義。他の人と用語の使い方に齟齬が出そうなのが気になった。

    2006/12/16 リンク

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