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2013-08-03 † ガチで多忙&いろいろ思うところあって日記の更新もままならんのだが、一個ちょいと気にな... 2013-08-03 † ガチで多忙&いろいろ思うところあって日記の更新もままならんのだが、一個ちょいと気になるネタがあったので。 ガチ勢向けにガチ要素が強化されたゲームは衰退する 以下ちょいと長くなるので要点だけ書く。 余程酷いものでない限り、操作難度は慣れの問題。(ただしストIVシリーズの0フレ目押しなどは最悪の部類。) 簡単操作などはあってもいいが、ビギナー向けの機能や仕様は上級者も使えてしまえる。 プレイヤーの実力差は情報格差とその情報を生きた知識として身に付けているかの差によるところが大きい。操作難度はおまけ。 ビギナーがステップアップする道筋が未だに整っているとは言い難いのが問題。 まあ先のまとめは「お前頭悪いし向上心ゼロだから死ねや」なんだが、格ゲーの問題を半ば引退気味とはいえガチ勢とエンジョイ勢の間で行ったり来たりだった俺なりに解説すると、大まかには「マッチング」と「情報格