
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
Unityからマウスカーソルを操作してみる (あるいは Win32 APIの利用について / デスクトップマスコット... Unityからマウスカーソルを操作してみる (あるいは Win32 APIの利用について / デスクトップマスコット風プロ生ちゃん添え) Unityでデスクトップマスコット風プロ生ちゃんを作ってみました。 マウスカーソルをUnityから操作するテストです。 ファイルはこちら。https://t.co/jaqEarFefT pic.twitter.com/bvRMIGJs7t — キルロボ (@kirurobo) 2016年12月8日 プロ生ちゃん Advent Calendar 2016 に空きがありましたので "マウスカーソルを引き寄せる能力をもったデスクトップマスコット風プロ生ちゃん" を作って載せてみました。 Windows専用です。下記からダウンロードできます。 https://github.com/kirurobo/UnityWindowController/releases/d