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    webmarksjp
    webmarksjp 電子技術

    2008/07/14 リンク

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    daihx
    daihx Wiiの設計思想。

    2008/04/24 リンク

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    w2allen
    w2allen 引用:【Q】 チップの複雑化を抑えて、低電力消費と低発熱を実現する一方、必要な業界標準は取り込む。今後も、こうした設計思想を続けて行くのでしょうか。【岩田氏】次も同じとは限りません。

    2007/06/08 リンク

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    ka-wara
    ka-wara 061212火11,

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    cubeisthebest
    cubeisthebest  我々の根っこにあったのは、どうしたらゲームを遊んでくださる方が増えるのか、ゲーム人口が拡大するかという点。

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    stilo
    stilo 「それは(テクノロジ)ロードマップから外れろってことですよね」と言うんです。私は「はい、ロードマップから外れましょう」と答えて(笑)。//

    2006/12/17 リンク

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    takayaman
    takayaman Wiiはドライバーを書けばインターフェースとして使えるようにしてくれるらしい?

    2006/12/12 リンク

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    kohedonian
    kohedonian 「レーシングカーで極限のスピードを目指すのも1つの道だけど、ハイブリッドカーでものすごく燃費がいい車もハイテクじゃないですか。」

    2006/12/12 リンク

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    kibou
    kibou 極限のスピードと燃費のよさ

    2006/12/12 リンク

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    SavingThrow
    SavingThrow いかに驚いてもらえるかが大切。プログラム容易性は重要だと考えているが、あくまでも手段。プログラムに効率がいい手段が提供されても、お客さんを驚かせる方法が与えられなければ課題は解決しない

    2006/12/11 リンク

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    PoohKid
    PoohKid 『レーシングカーで極限のスピードを目指すのも1つの道だけど、ハイブリッドカーでものすごく燃費がいい車もハイテクじゃないですか』

    2006/12/11 リンク

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    tur2k3
    tur2k3 ハイブリッドカーで燃費がいい車もハイテクじゃないですか。向きが違うだけで。意図を持ってロードマップを外すところと、ロードマップにあえてそのまま乗るところ。うちはお客さんに驚いてもらってナンボ。

    2006/12/11 リンク

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    kaminari-boo
    kaminari-boo 「驚いてもらってナンボですから」これぞ岩田節。

    2006/12/11 リンク

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    dotgram
    dotgram 目的は何か?と問い続けているからこその選択なんだろう。ただゲーム開発のところを読んで思った。「お客さん」の定義にゲームを作る人も含めて欲しいと < MSに対するポジショントークっぽ

    2006/12/11 リンク

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    anhelo
    anhelo 任天堂Wii、スタンバイ時ならファンレスで動かせるようにし、アクティブ時にもファンもそれほどすごいスピードで回さなくても十分冷える。マンマシンインターフェイスにはコストをかけたかった

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    lockcole
    lockcole ロードマップからあえて外れることでコンパクトで静音性に優れるハードをつくり,逆に無線LANやBluetoothやUSBやSDカードなどのインタフェースを業界ロードマップに沿わせることで多様性を高める。それがWiiのとった戦略。

    2006/12/11 リンク

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    sea_side
    sea_side >みなさん、最初はまず固まるんですよ(笑)。

    2006/12/11 リンク

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    tks_period
    tks_period 全体的に面白いと思うんだけど一点だけ。 MSの開発環境の改善は十分「驚きを提供する環境の充実」の方向だと思う。人が増えればアイデアも充実、というのはWikiなど所謂Web2.0で私たちが学んだ事でもある。

    2006/12/11 リンク

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    rulipon
    rulipon wiiの考え方。すごくおもしろい。

    2006/12/11 リンク

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    eureka
    eureka >こんな面白いデバイスができたんで、使えるようにして欲しいといったリクエストが、ソフトの開発先から出てくれば、きっと僕らはドライバを書いて使えるようにしちゃうんです。

    2006/12/11 リンク

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    rig
    rig レーシングカーで極限のスピードを目指すのも1つの道だけど、ハイブリッドカーでものすごく燃費がいい車もハイテクじゃないですか。ハイテクの向きが違うだけで。

    2006/12/11 リンク

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    minus774
    minus774 かなり突っ込んだ話になってきた 穏やかな語り口は変わらないけど ところどころえらくラジカルな話が出るのが面白い

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    wapa
    wapa 筐体サイズ小さく、静音仕様→省電力化の流れ

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    nshash
    nshash iwataタグ付けよーかな、この人の話し方は結構好きです。ロードマップに乗っかる部分(UI)とそうでないとこ(テクノロジ)について

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    leva
    leva iwataタグ付けよーかな、この人の話し方は結構好きです。ロードマップに乗っかる部分(UI)とそうでないとこ(テクノロジ)について

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    koyhoge
    koyhoge 技術が進歩したのは何も一つの方向を極めるためだけではないはずだ。

    2006/12/11 リンク

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    nezuku
    nezuku 「ハードウェアチームの凍った顔は忘れられないですね(笑)。」

    2006/12/11 リンク

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    wacky
    wacky 任天堂の岩田社長にインタビュー(続き)。Wiiハードの設計コンセプト。テクノロジー・ロードマップに乗るところ、外すところの選択。

    2006/12/11 リンク

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    saitoudaitoku
    saitoudaitoku 『枯れた技術の水平思考』

    2006/12/11 リンク

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