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Flashの曲線を描く関数curveToは、2次ベジェ曲線だ、とマニュアルに書いてあったのだけど、このスクリプ... Flashの曲線を描く関数curveToは、2次ベジェ曲線だ、とマニュアルに書いてあったのだけど、このスクリプトで描く線を、モーションガイドのように使いたいなぁ、と思った次第です。 ベジェ曲線の式は、リンク先の通りなので、とりあえずここから。 とりあえず、普通に描いた曲線の上を移動してみます。 ぴったり座標が合いますね。当たり前なんでしょうけど。数式って気持ちよいです。 //座標を取得するのはこんな感じ private function getPosOnBezje2D( x0:Number,y0:Number,x1:Number,y1:Number,cx:Number,cy:Number,t:Number ):Point{ var tp:Number = 1.0 - t; return new Point( x0*tp*tp + 2*cx*t*tp + x1*t*t , y0*tp*tp
2008/04/19 リンク