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System.Windows.Media.Imaging 以下にあるクラスの超個人的メモ。 CachedBitmap スケーリングやクリッピ... System.Windows.Media.Imaging 以下にあるクラスの超個人的メモ。 CachedBitmap スケーリングやクリッピングとか、複数の操作を単一の BitmapSource に対して行うときには、この CachedBitmap を使えばパフォーマンスが上がるらしい。利用頻度は低そう。メモリの使用量が変化するかなど、もうちょっと調べる必要あり。 ColorConvertedBitmap 色空間を変更するときに使うらしい。ぶっちゃけ、どういった場面で使えばいいのかがわからない。 CroppedBitmap ビットマップの一部分だけ切り出したい時に使う。SourceRect プロパティで切り出したい領域を指定すればおっけー。 FormatConvertedBitmap ピクセルフォーマットを変更したい時に使う。PixelFormats クラスにフォーマットが定義されているの