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ソースコード using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; using UnityEngin... ソースコード using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; using UnityEngine.AddressableAssets; public class Example : MonoBehaviour { // リモートカタログのファイルが破損している場合、 // 以下のようなエラーや例外が発生するのでそれで破損しているかどうかを確認できる // ArgumentException: JSON parse error: The document root must not follow by other values. // Unable to load asset of type UnityEngine.AddressableAssets.ResourceLocators.ContentCat