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このページは、自分がBlenderの物理シミュレーションを英語のページなどを見ながら調べた内容を、日本語... このページは、自分がBlenderの物理シミュレーションを英語のページなどを見ながら調べた内容を、日本語でまとめておこうというページです。 理解していない挙動も結構あるので、これらの方法が最適かどうかは分かりませんが、 Blenderの操作をある程度つかんで物理シミュレーションを導入してみようというレベルの(日本の)人にはちょっと役に立つと思います。 2.8版は、ほんのちょっとだけ作りはじめました。 ↑ -Blender Cycles レンダラーで レイマーチング- あたま16ページ分 -モディファイア芸- あたま12ページ分 -Blenderで煙シミュレーション-(2.79) 1. 容器の設定と、煙を描画する設定 2. シミュレーションを実行して表示する 3. 応用(粒子から煙、しょぼいミサイル)4. 炎と煙 5. 煙と障害物 6. 風の制御 7. シミュレーションの解像度 -Blend
2015/04/07 リンク