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アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。 ... アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。 最近、アプリ内の設定ファイルなどにjsonを使ってみてます。 plistも悪くないのですが、Xcode上のエディタがあまり使いやすく無かったので、なかなか使う気になれなかったのです。 iOS 5以降からFoundationフレームワークに、NSJSONSerializationクラスが実装されて、パースするのに余計なライブラリを入れなくて済むようになったのも大きいです。 以下のようなコードで、NSArrayかNSDictionaryにパースしたデータが取れます。 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"some" ofType:@"json"]; NSData *jso
2014/11/19 リンク