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昔のゲームは見た目が価値だった、今のゲームこそ面白さが重要なのかもね 思うところがあってコメントし... 昔のゲームは見た目が価値だった、今のゲームこそ面白さが重要なのかもね 思うところがあってコメントしたりしたんだけど、 ここでいう『見た目』の定義がいまひとつよくわからないので なんだか噛み合わない感じの議論が続く。 いい加減長いし、ちょっと整理したいのでこっちに移動。 まずちょっと視点を変えてみようと大元の記事を読み直した。 「昔のゲームは面白さ=価値だった、今のゲームは見た目だけ」論 今のゲームは見た目だけって話は 逆に昔は中身だけで見た目どうでも良かったという話ではないよね? という辺りが気になってこの記事はしっくり来ない。 で、上の記事。 ここでポイントなのはここ。 >大雑把にまとめるとゲーセン移植モノとキャラモノの価値は >見た目が重要だったはず。 移植モノは同意。 自分の場合はFC発売当時小学校1年生、 移植モノ、という概念がなかったので実感はないが、 移植である以上その再現度が