共有
  • 記事へのコメント16

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    maraigue
    maraigue 同意。使える音に制約がある中で作られているのが関係しているのかもしれない。

    2008/09/22 リンク

    その他
    GegegeMokeke
    GegegeMokeke ゲームの消費サイクルの違いなんじゃないかな・・・昔ってかなり糞ゲーでもそれなりにやりこんだし、そんなにカセット買ってもらえないしね それに音楽ループ多いし

    2008/09/22 リンク

    その他
    showchick
    showchick ゲーム音楽について

    2008/09/22 リンク

    その他
    frsh_mt
    frsh_mt ミスティックアークが出てきてるのがなんかすげーうれしい。あれは良かった。

    2008/09/22 リンク

    その他
    frog78
    frog78 ガイア幻想紀のサントラは出すべき

    2008/09/22 リンク

    その他
    raimon49
    raimon49 ガイア幻想紀とかアクトレイザーが挙がってるのが嬉しい。思い出補正の強さは否定できないけど、日本人は単純に制約の大きい中の方が、良い物を作るんじゃないかなー、とか。軽自動車や駄菓子みたいな。

    2008/09/22 リンク

    その他
    fbis
    fbis 作業用BGMのまとめ

    2008/09/22 リンク

    その他
    konaze
    konaze 3が真理なんだろうけど、でも、いいよな、SFCもFCも。

    2008/09/22 リンク

    その他
    takeishi
    takeishi 色数や音色の数が少ない方が記憶に残るものが作りやすいはず

    2008/09/22 リンク

    その他
    skdot
    skdot アクトレイザーは神

    2008/09/22 リンク

    その他
    sankaseki
    sankaseki SFC時代のゲームの方が耳に残っているのはなんでだろうな:アルファルファモザイク

    2008/09/22 リンク

    その他
    Untouchable
    Untouchable メタルマックスってやったこと無いからやってみたいんだよなあ。DSあたりで出ないんだろうか。

    2008/09/22 リンク

    その他
    nusp
    nusp シムシティ懐かしすぎる

    2008/09/22 リンク

    その他
    takhasegawa
    takhasegawa 聖剣2が、今月Wiiのバーチャルコンソールで配信開始されたんだぜ?

    2008/09/22 リンク

    その他
    moons
    moons 「お前が子供だったからだろ」だと思う。子どもの頃は、物覚えがいいし美化されてる。SSのサンダーフォース5とかグランディアとか、GBA/DSの逆転裁判とか世界樹とかすばせかだっていい音ならしてると思う。

    2008/09/22 リンク

    その他
    zoidstown
    zoidstown FC時代もSFC時代もPS時代もかなり耳に残りますな。

    2008/09/21 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    SFC時代のゲームの方が耳に残っているのはなんでだろうな:アルファルファモザイク

    編集元:ニュース速報板より「SFC時代のゲームの方が耳に残っているのはなんでだろうな」 1 ワキガ(関東...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - 暮らし

    いま人気の記事 - 暮らしをもっと読む

    新着記事 - 暮らし

    新着記事 - 暮らしをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事