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考えてみれば、中学の頃にハマったDungeon Masterも、大学の頃にハマったDoomやDiabloも、やたら自由度が高かったなぁ。でももうあんなに自由なゲームをプレイする気力は残っていないや。
edajima のブックマーク 2008/09/10 00:32
CEDEC 2008特別インタビュー:「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース” (1/3) - ITmedia +D Games考えてみれば、中学の頃にハマったDungeon Masterも、大学の頃にハマったDoomやDiabloも、やたら自由度が高かったなぁ。でももうあんなに自由なゲームをプレイする気力は残っていないや。2008/09/10 00:32
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nlab.itmedia.co.jp2008/09/08
9月9日から11日にかけて開催される、日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2008(CEDEC 2008)」。その開催に先駆け、「いま、必要とされるゲームプロデュース」という内容で講演...
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考えてみれば、中学の頃にハマったDungeon Masterも、大学の頃にハマったDoomやDiabloも、やたら自由度が高かったなぁ。でももうあんなに自由なゲームをプレイする気力は残っていないや。
edajima のブックマーク 2008/09/10 00:32
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