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メトリクス計測の結果を個々が反省して、最低限の可読性を確保する。そうしてから人力レビューすれば、お互いの労が減るはずだと。計測とは可視化。意識されない欠点は改善されない。
firedfly のブックマーク 2011/09/13 10:40
ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー[Programming][Review][Automation][Technology]メトリクス計測の結果を個々が反省して、最低限の可読性を確保する。そうしてから人力レビューすれば、お互いの労が減るはずだと。計測とは可視化。意識されない欠点は改善されない。2011/09/13 10:40
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www.slideshare.net/slideshow2011/09/12
3. 自己紹介 1992年~1997年 某ゲーム会社 プログラマ SFC,GB,PS1,N64のゲーム開発経験 1998年~現在 日本工学院八王子専門学校 @mozmoz1972 専任講師 プログラミング教育を中心に担当 twitterもfacebookも実名で...
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メトリクス計測の結果を個々が反省して、最低限の可読性を確保する。そうしてから人力レビューすれば、お互いの労が減るはずだと。計測とは可視化。意識されない欠点は改善されない。
firedfly のブックマーク 2011/09/13 10:40
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