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『ゲーム的リアリズムの誕生』を端緒にした『All You ...』評。「自分が日々、一回一回、死んでいる。殺されている。そういう一回的な感覚が確かにある。にもかかわらず本当には死ねない、」via sociarc
cyclolith のブックマーク 2007/06/22 11:43
ゲーム的メタリアルと労働のメタリアル - sugitasyunsukeの日記[社会][書評][本][労働]『ゲーム的リアリズムの誕生』を端緒にした『All You ...』評。「自分が日々、一回一回、死んでいる。殺されている。そういう一回的な感覚が確かにある。にもかかわらず本当には死ねない、」via sociarc2007/06/22 11:43
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sugitasyunsuke.hatenablog.com2007/06/18
東浩紀は二〇〇七年に刊行された『ゲーム的リアリズムの誕生』において、『ALL YOU NEED IS KILL』『九十九十九』『ひぐらしのなく頃に』『時をかける少女』など、登場人物が人生のリセットとリプレイを繰り返す...
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『ゲーム的リアリズムの誕生』を端緒にした『All You ...』評。「自分が日々、一回一回、死んでいる。殺されている。そういう一回的な感覚が確かにある。にもかかわらず本当には死ねない、」via sociarc
cyclolith のブックマーク 2007/06/22 11:43
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